UG編程時遇到的有關問題及解決方法

當在加工封閉區域時,使用螺旋的加工方式時,指定的螺旋直徑必須大於刀具盲區不然會發生頂刀的狀況。

刀具盲區—盲區是相對非盲區而言,刀具沒有切削能力的地方,比如一個直徑50的孔,用D25R5加工肯定沒問題,但使用D40R5的刀加工就不行,中心部位不能加工。

UG編程時遇到的有關問題及解決方法

跟隨周邊和跟隨部件的區別,開放的工件用跟隨部件,封閉的部件用跟隨周邊,較簡單的用跟隨周邊,異形複雜的用跟隨部件。

銑圓孔時加工經驗

1.當孔的中間沒有預鑽孔為盲孔時,使用的刀具必須小於加工的孔的半徑,不然因為刀具盲區在最後的底面留下一個凸包(因為加工時刀具都是兩邊的刃高中間低,這樣刀具下去的時候通過幾個點下刀對刀具,及主軸的負載較好)。

2.當孔的中間有預鑽孔時,刀具選用小於孔半徑加預鑽孔預鑽孔時才不會有凸包又或者加工的孔的半徑大於刀具直徑。

UG編程時遇到的有關問題及解決方法

二粗的應用

使用參考刀具二粗的時候,設置的最小材料厚度只對使用IPW殘料做毛坯時才有用.最小材料厚度值設置為大於你所留的部件餘量就行了,它就起一個過濾零碎刀路的作用.

使用參考刀具進行二粗時,參考刀具最好選擇比上一把加工的刀具大的刀,同時餘量也最好比上一把刀具選擇的餘量大,這樣生成的刀路較安全,同時刀路也會比較好

不能在任何層上切削該部件

1.選定的毛胚沒有要加工的區域高 2.沒有設置每刀切削量 3.刀具偏大 4.MCS(加工座標系)沒有設置好

當加工時出現 “部件餘量減去文本深度的絕對值必須小於刀具的下半徑,生成的刀軌將不可靠......”時:

可更改 “刀具”的 “下半徑”根據字面意思更改,當 “刀具”的直徑和下半徑一樣時,可指定一定的尖角使其能生成刀具。

UG的邊界幾何體選擇方法:

第一條選擇的邊界線就確定了哪個面,就相對於指定了面邊界,其餘的線不管在哪個面選取,都會投影到第一條邊界線所選擇的面上。

選擇 “跟隨部件”好,還是“跟隨周邊”好。

“跟隨部件”比較安全,“跟隨周邊”有可能會發生過切干涉,雖然“跟隨部件”會有較多的抬刀,可以在“切削參數”—“連接”—“開放刀路”—“變換切削方向”會減少抬刀。

“非切削移動”封閉區域—螺旋進刀直徑一般選擇“8,90%”,傾斜角度2,高度1。

開放區域—圓弧進刀,半斤一般選擇3,40%的刀具半徑,最小安全距離也一般選擇3,4%刀具,區域間一般直接默認,區域內可以選擇“前一平面”,一般給“1”。 精加工側壁最好設定重疊距離,指的是進刀和退刀的重合距離以避免加工時會有殘料留下。


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