《刺客信條》粉絲票選遊戲第一元素 信仰之躍僅排第五

《刺客信條》粉絲站Access the Animus收集了1600多位玩家的投票,藉此票選什麼才是組成《刺客信條》系列有的第一元素,玩家熟悉的“信仰之躍”僅排到第五位,第一則是“跑酷”,第二、第三分別為潛行玩法以及刺客與聖殿騎士的戰爭。

《刺客信條》粉絲票選遊戲第一元素 信仰之躍僅排第五

主角可以不借助信仰之躍從高處跳躍,接近地面會以後空翻安全著地

遊戲元素從上倒下排列:

《刺客信條》粉絲票選遊戲第一元素 信仰之躍僅排第五

跑酷

潛行玩法

刺客與聖殿騎士的戰爭

某個歷史時期扮演刺客的幻想

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希臘眾神雕像

同歷史人物互動,修劍、兜帽、切無名指

Animus系統

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主角與父親、主角傳承了列奧尼達斯的長矛、雖然是斷刃,但依然是第一文明聖器

伊甸聖器,第一文明、比如朱諾

秩序與自由意志互博

現代遊戲元素

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主角與希臘哲學家蘇格拉底激辯相談甚歡

歷史探索與教育

鷹眼視覺、主角藍色視覺用以標註敵軍

歷史大事件影響現代

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“宇宙教教主”

陰謀論

其他刺客信條遊戲彩蛋

社會隱匿、刺客隱匿於人群

第三人稱動作冒險元素

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所有希臘雕像都可以攀爬

戰鬥系統

《刺客信條》粉絲票選遊戲第一元素 信仰之躍僅排第五

主角阿萊希奧斯原畫

超凡能力主角

第一文明的地點以及互動

現代劇情的第三人稱互動玩法

第一文明角色互動

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標註愛心圖案的是與男副官或者女將軍發展戀情的對話選項

管理部落

角色自定義

鷹眼視覺、採用鷹標記敵軍

海戰

《刺客信條》粉絲票選遊戲第一元素 信仰之躍僅排第五

主角可以升級自定義艦船外觀、武器、裝備,招募的戰士還可以加裝火箭以及其他武器

用作Cosplay素材

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載入畫面

《刺客信條:奧德賽》作為系列最新作,基本上包含了以上所有元素,不過本作的大反派並非聖殿騎士,而是前身“宇宙教”,而且沒有袖劍,主武器是第一文明聖器“列奧尼達斯用過的斷刃”,除此之外還加入了不限性取向戀愛、影響結局的對話系統,另外,還取消了系列傳統的可以操控角色漫步的載入空間,而只是動態背景的神廟圖片。

《刺客信條》粉絲票選遊戲第一元素 信仰之躍僅排第五

神秘“萬事皆允”石塊

《刺客信條:奧德賽》聚焦接觸過第一文明聖器的使用者列奧尼達斯,以及繼承這個武器的主角,第一文明的內容是本作的核心元素,而且遊戲中還會第一次提及“萬物皆允”這句話,被雕刻在一個神秘希臘石塊,詳細作用還不清楚,敬請期待。


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