《絕地求生:刺激戰場》免費玩,不會虧損嗎?

碸燁


開玩笑,你以為騰訊真會做這麼虧本的買賣?還有就是《刺激戰場》沒在遊戲內加入氪金是因為還沒有拿到版號,而關於免費玩這一點,且聽我下面的分析。



作為業界大佬,騰訊自有一套盈利方式,比如《刺激戰場》雖然沒拿到版號不能開放充值渠道,但騰訊選擇讓遊戲和騰訊視頻聯動,沒錯!就是那一套粉嫩無比的時裝!這一套時裝可以說是價值不菲了!而這還只是一個藉助聯動實現暫時表現的方式,如果遊戲開放充值,你就可以想象遊戲的流水多麼巨大了。



另外要說的是,對比外服的抽槍械皮膚設定,我想國內肯定也會上線,只是時間長短的問題。所以當外服《刺激戰場》一眾精緻皮膚恍瞎人眼時,國服也只上了兩款皮膚。我想這應該是留著開放充值後,一次性上架!



所以,廣大玩家不必為騰訊操心,因為它絕對不會虧損,最多暫時沒能實現盈利!等充值渠道開通了,《刺激戰場》也會成為國內乃至世界上最賺錢的手遊之一。

好啦!這就是我的回答了,大家覺得《刺激戰場》的皮膚是剛需嗎?歡迎在評論區留言討論哦!


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先上圖吧,大概就是這樣的了。

短期看起來,可能會虧損一點,但是實際上,騰訊一點都不擔心。因為盈利的方式也很多。

盈利方式多樣

大家看到《絕地求生:刺激戰場》免費玩,很多玩,很多朋友也開始玩這個了。你要知道《絕地求生:刺激戰場》積累了上億的玩家,然後開通充值通道的話,它很快就把成本賺回來了。所以,騰訊根本不急著去開通充值的通道。

而且,《絕地求生:刺激戰場》積累了上億的玩家還能設置廣告呢。上個月不就是有一個美團的廣告嗎?

這樣的廣告也是收入好伐?而且廣告做得好的話,隨時隨地就回本了 ,畢竟上億的玩家用戶。

海外版的《絕地求生:刺激戰場》開通了充值通道

其實《絕地求生:刺激戰場》還有海外版本的,而且還挺受歡迎的。最近海外版本也開通了充值的通道,國外的玩家是可以通過充值的。這樣的話,騰訊在海外本身是有收入了。

提高美譽度

騰訊最近幾年一直都在致力於提升企業的美譽度,所以《絕地求生:刺激戰場》在這段時間內不收費,也是提升美譽度的一種方式。

狙擊網易的《荒野行動》

在騰訊的《絕地求生:刺激戰場》出來之前,網易的《荒野行動》非常火。因為,為了狙擊網易的《荒野行動》,騰訊需要做一個體驗更好,不收費的手遊版吃雞。


太平洋電腦網


《刺激戰場》虧了7億,但這點小錢對騰訊來說根本不算什麼。

大家不要擔心騰訊會虧錢。大家仔細想想,騰訊什麼時候做過賠本買賣呢?

想當初QQ也是免費的啊,後來你不也心甘情願的買黃鑽了嗎?

其實,這就是騰訊的一個套路:

先用免費的東西來吸引你,然後讓你離不開,最後升級點難度吸引你充值……

騰訊是打死都不會虧錢的。

目前《刺激戰場》日活近一億,這麼龐大的用戶群體不愁掙不到錢。

前段時間還有和美團的廣告:

這個廣告費肯定少不了。

現在《刺激戰場》的海外版已經開啟了充值系統,國服也肯定不遠了:

大家應該注意到,《刺激戰場》又推出了槍械的皮膚,雖然現在是做任務來換,但熟悉騰訊套路的人應該明白,這就是為未來充值搞預熱啊!

下圖是大師姐昨晚剛拿到手的UZI-狂怒皮膚:

這是國際服最受歡迎的炫彩皮膚:

炫彩M416”目前在《刺激戰場》國際版非常受歡迎,看看這酷炫多彩的槍身皮膚,紅黃藍紫各種顏色都有,搭配得剛剛好,非常炫酷。要180點券才能抽取……

現在《刺激戰場》在國內應該還不會很快就開啟充值,因為需要靠免費來培養美譽度,留住用戶,打垮網易的《荒野行動》和自家兄弟《全軍突擊》。

所以,大家好好享受這段免費的時光吧!


王者峽谷衝浪大師


騰訊不是不想收錢,是因為吃雞遊戲沒有獲得相關部門審批,現在沒有辦法收錢。

剛剛騰訊公佈的2018年第二季度的財報。顯示騰訊的利潤首次出現下跌,尤其是遊戲收入下降了7%。騰訊的股票已經累計下跌30%左右。你說騰訊著急不著急收錢?

騰訊以前的收益的增長,主要是在遊戲和廣告這兩塊。遊戲以王者榮耀作為核心代表,但是王者榮耀體量已經非常大了,每一年的收入大概在500億左右,一直增長的可能性比較小,所以這個時候騰訊必須找到新的增長點。

於是,騰訊花了重金引進了痴雞遊戲,就是想開拓新的遊戲收入增長點。但是在國內,任何遊戲的上線收費等等,都是需要政府部門審批的。因為吃雞遊戲涉及到涉及到暴力槍殺等,所以這一塊一直沒有通過審核。

目前這個階段吃雞遊戲需要做各種的推廣開發廣告等等等等,肯定是要虧本的,但是一旦收費獲得批准,騰訊絕對會賺得盆滿缽滿,所以騰訊吃瓜群眾們不需要為騰訊擔心。

要知道,資本家是從來不會幹虧本的買賣的。


南七道



搶佔完份額以後充值系統馬上就會開啟。首充6塊落地全配AKM。首充30落地全配98K。首充98落地3級頭3級甲3級包!


愛如謊言


自從騰訊的《刺激戰場》在今年初發布以來,這款遊戲就備受吃雞玩家們的喜愛,紛紛下載了這款遊戲。而許多玩家們也發現,這款遊戲裡並沒有充值入口,也沒有商城系統,簡單的來說,就是想花錢就沒有地方花。所以很多人都覺得,騰訊這樣做,難道不會虧損嗎?

答案是:會虧損。但這只是暫時的虧損,是在可控範圍內的。

目前《刺激戰場》其實還只是處於內測中,也就是說騰訊到現在為止都一直在吸引用戶的過程中,而在這種過程下,騰訊的核心是能夠將《刺激戰場》打造成全球最受大家喜愛、用戶量最多的吃雞遊戲,成為吃雞遊戲界的一霸主。這才是他們核心的目的。

而如果在遊戲開放初期就加入了商城系統,往往便會為了一時的利益而忽略了後期更大的利益,也就無法在短時間內能夠獲得極大的用戶量,奪得吃雞霸主地位了。因此,騰訊在一開始便會以完全免費的形式吸引大量的用戶來下載。畢竟,在現在的行情中,用戶是第一位,而有了用戶,賺錢的方式便會多的多。

而在吸引了足夠的用戶量並達到飽和期後,騰訊便會開始賺錢的。這裡可以參考《刺激戰場》國際服的例子,目前國際服已經出了充值、商城系統,開始賺海外玩家們的錢了,而馬上國服也會出現商城系統,讓玩家們買衣服、皮膚等。

同時,由於有大量的用戶基數,騰訊可以很輕鬆的賣出高價格的廣告,而這些廣告便會出現在你的降落傘、遊戲牆壁中,或者在主界面上都會出現廣告。而這些廣告的價值自然是天價的。

因此,別看騰訊現在沒盈利,當後期發力的時候,一個月便可以賺上幾個億。


72G手機遊戲


放心吧,現在還在公測期間,免費就免費了。等正式運行了,肯定有花錢的地方,但是花不花又是你自己的事。



嘛了發克易得大啵幾


目前似乎是虧損狀態。

有句老話說得好,捨不得孩子套不著狼。

畢竟現在吃雞手遊眾多,本來就是網易先搶佔了吃雞手遊市場,先後發佈了幾款好評頗多的吃雞手遊,如"荒野行動""終結者2"等等,現在網易的吃雞手遊正在克隆式的爆發增長,不信你們可以去搜索一下,網易的吃雞手遊絕對不止這兩個。


可以說的是網易已經成功佔領了國內吃雞手遊80%的市場。在面對如果巨大的壓力下,要是騰訊的吃雞手遊還開啟像端遊一樣的付費遊戲模式,那麼又會有誰去玩呢?還不如美滋滋的玩著已經大火的荒野行動。所以騰訊吃雞手遊不收費是必然的。

但你又問了,遊戲內又為何沒有充值入口呢?

你仔細看看遊戲介紹,就會發現騰訊吃雞手遊目前只是在全民公測,還不是正式版。就比如超市還沒有造好,就可以讓你進去付錢買東西,這顯然不太正常。

相信在刺激戰場在吸引了一波流量後,鞏固好自己的地位後,推出正式版,那樣,遊戲內的充值入口估計也跑不了了。估計它的收費模式和荒野行動差不多,都是靠賣飾品賺錢吧。

以上只是我的個人見解,如有不對請指出。


浙理一棵草


現如今所有的東西有人氣就能掙錢!相對網易的吃雞手遊,騰訊的刺激戰場已算晚了一步,所以現在它無任何充值,只為搶佔遊戲玩家。


當在玩家人數上佔優勢,甚至壟斷的時候,出個什麼黃金盒子,鑽石盒子開服飾,那錢還不是嘩嘩的來。



軍事趣分享


刺激戰場現在對大家免費開放,不能說是賠本,應該是騰訊在投資,而且是有豐厚回報的一筆投資,是一個戰略的佈局。

目前收費還不是時候

刺激戰場雖然進去市場比較晚,但是自從發佈就受到了大批玩家的喜愛,雖然是這樣,仍然有像荒野行動,終結者2這樣的吃雞遊戲在和它爭市場,所以現在騰訊要做的就是不斷做好遊戲,有了足夠的用戶後,充值系統只是簡單的幾行算法。


遊戲還存在問題

刺激戰場在拿到授權後就很快投入市場,程序算法還不是很完善,同時這也是騰訊在收集玩家反饋的過程,根據反饋不斷完善,修改,等bug和優化做的差不多的時候,也就是上線充值系統的時候了。

廣告收益

其實騰訊在乎的並不是遊戲充值系統這塊,這款遊戲只是一個平臺,等擁有足夠數量的穩定用戶之後,廣告商就會不請自來洽談業務,這才是最後的大筆收益,而騰訊目前就是要把刺激戰場打造的更完美,更優秀就夠了。


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