建模步驟
1.前視基準面,草繪樣條曲線。
2.創建新基準面,參考前視基準面,距離50 。
3.前視基準面,實體轉換引用草圖1,然後等距實體,右鍵設為構造幾何線。
畫一條樣條曲線,注意4個控點分別在:中-上-上-中 。
4.在基準面1上草繪樣條曲線,4個控點分別在:下-下-下-中 。
5.曲面放樣,輪廓為上面兩步畫的樣條曲線。
6.前視基準面,草繪樣條曲線,下-下-中-中。
7.曲面放樣,輪廓為上一步的樣條曲線和放樣1的邊線。
8.上視基準面,草圖樣條曲線,如圖:
9.曲面拉伸,兩側對稱。
10.剪裁曲面,剪裁工具為上一步拉伸的曲面,移除兩個放樣的紫色面。然後隱藏拉伸曲面。
11.邊界曲面,也可以用放樣曲面。
12.邊界曲面,也可以用用放樣曲面。
13.曲面縫合。
14.顯示草圖1 ,創建新基準面,第一參考樣條曲線的端點,第二參考:樣條曲線。
15.在上圖的基準面上草繪圓,直徑8 。
16.創建新基準面,第一參考:樣條曲線的控制點,第二參考:樣條曲線。
17.在上圖的基準面上草繪圓,直徑3 ,退出草繪 。
18.用3D草圖在右邊葉尖處草繪一個點。放樣,輪廓為兩個圓和一個點,引導線為草圖1 。
19.鏡像——實體。
20.上視基準面,草繪中心線和樣條曲線。
21.投影曲線。
22.創建新基準面。
23.在上圖的基準面上草繪圓直徑2 。
24.用3D草圖在投影曲線的端點上草繪一個點。放樣,輪廓為圓和3D草圖的點,引導線為投影曲線。
25.同樣的方法做另一根筋。
26.鏡像
27.完成。
28.
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