SOLIDWORKS Visualize 2018 更加引人入勝的用戶體驗

在SOLIDWORKS Visualize 2018 中,我們在SOLIDWORKS模型數據導入,用戶界面,雲庫和本地庫資產的使用,區域光源,虛擬現實等方面進行了很多的改進和增強,目的是幫助您為您的客戶創造更加引人入勝的內容及體驗。

SOLIDWORKS Visualize 2018 更加引人入勝的用戶體驗


下面是SOLIDWORKS Visualize 2018中新的功能亮點。

1. SOLIDWORKS模型導入

在SOLIDWORKS Visualize 中打開模型是簡單的。 現在,您還可以選擇從SOLIDWORKS導入預定義的相機,視圖和燈光。

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SOLIDWORKS的三個方向光源可以從佈景(Scene)選項卡中訪問。默認情況下,它們被關閉,但是如果需要,您可以選擇啟用它們。

預定義的視圖會自動填充相機選項卡,並幫助您直接重用SOLIDWORKS 的標準視圖和自定義相機。如您所期待的那樣,您可以完全控制透視圖(perspective)和景深(depth of field),這意味著可以從SOLIDWORKS模型中獲得出色的效果,減少在Visualize中的重複工作。

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2. 用戶界面更新

Visualize的圖標已經完全重新設計,並且間隔開來,以便於使用觸摸屏顯示。 調色板中的子選項卡使得操作更加簡單,避免長時間的鼠標滾動才可以找到所需的設置。

鼠標右鍵的上下文菜單也進行了簡化,幫助您更快地獲取完美的結果。如果您熟悉SOLIDWORKS,那麼您將會非常喜歡新的“視圖預設”(View Presets)功能。 通過單擊,可以生成標準正交視圖,包括所有四個等軸視圖。 如果您需要鎖定相機,那麼您也可以在“視圖預設”對話框內進行設置。

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另一個很棒的改進是“縮放到適合大小” (Zoom to Fit) 功能- 可以使用菜單按鈕或按F鍵。

最後,在用戶界面選項中,您現在可以選擇默認的黑色主題和一個新的、更明亮的淺色主題。

3. 資產使用

讓我們來看看Visualize外觀的改進。 SOLIDWORKS的外觀像玻璃,金屬和塑料等都可以通過雲庫或本地庫來使用,方便您訪問這些熟悉的資產。 我們用幾種材料來繪製我們的模型,並開始將設計帶入生活。

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4. 區域光源

SOLIDWORKS Visualize Professional 2018的全新功能是能夠向模型中添加區域光源。 通過在模型上選擇一個點,將區域光源作為物理矩形光源進行添加。

除了傳統的定向和點光源,您還可以選擇球形,平面,圓盤或管筒的光源– 可以模擬現實生活中的狀況,如條形燈。

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管筒的亮度可以容易地增加或減少。 調整圓柱半徑給模型一個尖銳的亮點,就像條形燈一樣。為了添加不同的效果,您甚至可以將光線的顏色更改為任何您喜歡的顏色。

轉換選項卡允許您手動或通過簡單地拖動輸入值來調整光的位置。這些快速的調整確實有助於更快地獲得最終的、具有雜誌質量的圖像效果。

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當然,在任何時候,您可以隨時選擇模型上的一個不同的點來定位光線 - 甚至匹配當前相機的位置。

5. 虛擬現實

SOLIDWORKS Visualize Professional 2018帶來了突破性的新技術,把您的產品帶入了虛擬現實。

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新的球面(Spherical) 相機將您放在動作的中心。預覽虛擬球體只是一個按鈕,讓您可以通過旋轉以便確保環境,材料和照明是正確的。

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將經驗提升到一個全新的水平,您甚至可以選擇創建立體圖像 - 為用戶提供完整的3D體驗。

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這些高品質的沉浸式環境可以在任何VR設備上使用。

另一個獨特的功能是支持360度動畫,包括Fly Throughs,爆炸視圖和Sun Studies。

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SOLIDWORKS Visualize Professional 2018中的所有這些新功能可幫助您在競爭中保持領先地位 - 加速設計審查過程,並降低昂貴的原型成本。


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