王者榮耀2.0時代已經來臨,超遠距離英雄登場,還能無傷偷大龍?

(導讀:新英雄伽羅在體驗服登場以來,勝率已經到達了一個非常恐怖的程度,因為其操作簡單,機制噁心,讓很多玩家對其感到痛不欲生,甚至有玩家宣稱伽羅不改就退遊,本期小編就跟大家聊聊這貨到底有多imba)

王者榮耀2.0時代已經來臨,超遠距離英雄登場,還能無傷偷大龍?

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配合逐日之弓太煩人

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1技能+逐日之弓=半個屏幕,很難形容這種感覺,以後可不是隻有刺客能蹲草叢了,中後期開了大招和1技能,在開啟逐日之弓的技能,你會發現你走著走著就被草叢裡飛出來的劍陰死了,特別是法師之類的小脆皮,反應慢點的可能都不知道哪打得你。

暴擊減速值太高

和最開始大家想象的20%左右的減速不同,伽羅的被動減速達到了逆天的90%。。。這是什麼概念?像是韓信這種,都到不了衝刺範圍就能被風箏死,哪怕是阿軻,都很難說能打得動會玩的伽羅,現在體驗服的情況,也就是司馬懿和元歌現在面對伽羅還勉強有一戰之力。

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無傷偷大龍

不禁讓人想起隔壁英雄聯盟的老版本皮城女警,因為射程最遠,所以是可以在牆上面打到大龍的,並且大龍不會反擊。雖說後期進行了修改,讓大龍可以攻擊到女警,不過還是在一段時期內噁心了一撥人,而王者榮耀裡面的主宰和暴君抗擊打能力遠遠低於英雄聯盟,伽羅的作用明顯是非常大的,就算改了以後也很難說,不過由於沒有偵查守衛這件道具,所以單人偷大龍這個事還是有難度的。

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配合盾山守塔

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已經無法想象這個貨配合盾山到底是有多噁心了,大家都知道新上線的英雄盾山屬於守塔追人都很強的超級輔助,無位移射手最怕的只有突臉,盾山的防禦機制不但能夠擋子彈,還能將突進的刺客什麼的扔到後面,還能用推人技能讓對方無法接近,確實太噁心了。

對現有射手威脅過大

眾所周知,版本強勢射手,魯班七號和后羿,算上打野的馬可波羅和虞姬,也就這幾個勝率還算可以,這幾個在射程和團隊作用上全都是不如伽羅這麼大的,畢竟一個超遠距離暴擊和減速,在加上全隊的暴擊提升,著實是太噁心了,在面對各種肉盾戰士的時候,手長的優勢能夠展現的淋漓盡致。

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總的來說,近期新出的英雄,從定位和技能機制上,完全不同於過去的老英雄,不管是這次的伽羅,還是即將登場的炸彈人沈夢溪,全都是擁有超遠距離開團,消耗以及擊殺對手的能力的,再加上新銘文的加入,不得不說,王者榮耀2.0時代已經開啟。

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