DOTA中被重做次數最多的英雄是誰?你可能不會想到是力丸!

DOTA是一款不太輕易重做英雄和物品的遊戲,除非是一件事物實在是太弱太冷門,或是一個事物在當時無法達到自己的目的,現在有了新的技術,才會去重做一個東西,就比如現在的水人,很多人認為水人現在確實是增加了操作性,不過比起以前要弱很多,但是很多人並不知道,最早期的水人制作思路就是類似拉比克的英雄,可以竊取別人的技能,才能配得上“變體精靈”這個名字,不過那時候依賴於war3引擎,做出來的效果非常憋足,於是只能用分身來代替,而現在才讓變體精靈成為他本身應該有的樣子。

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那麼受過重做最多的英雄是誰呢?這個英雄其實很多玩家非常的熟悉,那就是隱形刺客了,如果“把整個技能樹修改”才算是重做的話,那麼DOTA其實沒有重做過幾個英雄,因為DOTA幾乎從未完全重做過任何一個英雄,一般情況下都是單獨重做技能,使其依舊保持著一些原有的韻味,而力丸這個英雄的技能邏輯和技能設計的調整次數從DOTA1開始算起的話,絕對是最多的一個英雄了!

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我們先來說一下力丸最初始的設計,一開始,他的技能和現在並不太一樣,1技能是隱身,但是這個技能又不和其他的小技能一樣,一級就能學,這個技能需要到5級才能學,而作為一個小技能,卻只有三次升級的機會,滿級只需要1.6秒就能進入隱身,二技能是敵法的閃爍,三技能則是最高15%幾率3倍的暴擊,大招的效果和現在的巫醫一模一樣,而且作為一個六級才能學習的大招,可以升級四次,算得上是那個版本中加點最為特殊的一個英雄了。

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再隨後,則是老玩家所最熟知的一個力丸版本了,那就是大招隱身年代的力丸,那個時候的力丸還是作為一號位進行遊戲,其滾雪球能力非常的強,滿級的B只有五秒的冷卻,在戰場上靈活自如,而且自身模型比較小,就像是自帶林肯一樣,很多技能都點不中他,而那個時候漸隱的時間最高也只有1.5秒,而且那時候的散失也具有驅散的效果,綠杖都難以逃脫力丸的追殺!

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再後來,DOTA1最後幾次冰蛙本人所更新的版本,力丸再次受到了技能的重做,霧和背刺這兩大經典技能還是沒有任何變動,但是B和大招做出了變動,這時候,一級的力丸就可以永久的隱身,四級的隱身相當於使用了一個吃樹,那時候出門幾乎不帶回復品了,大招則變成了一個可充能的B,最多可以儲存六次,就是那個版本,也給火槍的霰彈雨加上了充能的設定,這個版本的力丸雖然漸隱時間長了,但也能算的上是一次強化的重做。

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到了DOTA2後,力丸再次進行了重做,將隱身和背刺技能捏合在了一起,作為一個小技能,其他兩個小技能分別是霧和B,而且B的冷卻時間最短變為了4秒,還增加了一個非常厲害的大招,可以讓自己消失,之後在很大的範圍內打出傷害,而且刀刀背刺,總體來說這算是加強,不過這個時代的力丸幾乎也不會打一號位了,基本都是以四五號位為主了。

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那麼說實話,經過排查,雖然還有不少英雄也做過一些改動,比如沉默術士、噬魂鬼等英雄,但是重做次數最多的英雄絕對是力丸了,而且大部分的英雄就算是經過重做,該怎麼玩還是要怎麼玩,而力丸卻從各種不同的位置進行了變換,可以說是重做後“起到作用”率最高的一個英雄了,那麼你還記得你玩老版本隱刺的時候,打出過怎樣的數據麼?說實話,我相信大部分老玩家都有操刀過老版本隱刺殺穿整個比賽過啊!

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