《絕地求生刺激戰場》中的射手步槍如何?好用嗎?

社會有點叫人無奈


目前刺激戰場裡的射手步槍有五種:

推薦配件:四倍(六倍)瞄準鏡,快速擴容彈匣,槍口補償,托腮板

射手步槍中威力較大:一槍可爆一級頭,兩槍可爆三級頭。本身後坐力大,滿配狀態下穩定性較強


推薦配件:四倍(六倍)瞄準鏡,快速擴容彈匣,槍口補償(消音),托腮板,垂直握把

剛出遊戲的時候就有的一款射手步槍,平時地圖中就能撿到,不算極其稀有數量也不會很多,傷害適中,一槍可爆無頭盔,兩槍可爆三級頭。公認滿配狀態下最穩定的搶,配件不足時後坐力大,單點穩定,連射抖動劇烈,滿配下連射穩定。

推薦配件(好吧其實根本沒得選):快速擴容彈匣,托腮板

地圖可撿,所有地圖可撿射手步槍中較為難撿到的槍械。自帶消音四倍,在霧天雨天極其好用(因彈道下墜嚴重,又被戲稱為"投石機")。傷害是所有步槍中最低(因為是9mm,威力和ump是一個水準,但傷害衰減略低於ump),兩槍可爆二級頭,三槍可爆三級頭。適合lyb蹲人,但射擊遠程移動目標很難預判。

推薦配件:四倍鏡,槍口補償,快速擴容彈匣

使用5.56子彈,傷害略低於SKS,一槍可爆無頭盔,兩槍可爆二級頭,三槍爆三級頭。子彈初速大,彈道下墜小,載彈量是狙擊槍中最多的槍。缺點是槍聲較大容易暴露位置。

推薦配件:八倍瞄準鏡,快速擴容彈匣,槍口消音,托腮板

高貴的空投武器,槍聲辨識性極高,威力較大,單發傷害不低。自帶前支架,趴下射擊可大幅減小後坐力。傷害與SLR等同,連射後坐力大,建議單點。


NGA玩家社區


射手步槍在刺激戰場裡有五把,分別是SLR、SKS、Mini14、VSS和MK14。

VSS:比較常見的短距離射手步槍,有效射程一百米,因為一百米以後需要抬高槍口且此時的子彈下墜和飛行速度均有所變化。不適合遠距離使用、傷害低等缺點被廣大玩家遺棄,但是它自帶瞄準鏡和消音器,也是公認消音效果最好的武器。建議落地鋼槍的時候可以使用,而且可以打自動模式,配合托腮板和擴容彈匣腰射也是可行的。

Mini14:如果前一把射手步槍非常尷尬的話,這把步槍同樣尷尬。首先說一說它的優點,初速高、下墜小、對配件需求小、比較容易獲取等。但是缺點同樣不可忽視,比如傷害僅比M16A4高了一點、不裝消音器槍聲極大等讓人覺得帶一把mini都不如帶一把M16來的實際。同樣是只能裝槍口和彈匣的武器,mini膽容量不及M16,只能比它好的地方在於能裝八倍鏡。

SLR:史上最短命的射手步槍,一個禮拜就被世人看穿的孤兒。優點是傷害高、官方製作這武器的目的好像只是為了讓MK14看起來不那麼尷尬,因為配件槽裡缺一個握把導致穩定性極差,而且沒有MK14的兩腳架。

SKS:最強射手步槍,沒有之一。很多人認為它的配件太多很難滿配,但是隨著步槍與射手步槍配件通用以後,在彈匣上解決了很大的問題。托腮板不用說了,核心靈魂配件,其次是垂直握把(不要考慮其它握把,實在沒有考慮直角握把)。槍口還是建議使用狙擊槍補償器,消音器和消焰器不考慮。SKS最為致命的點在於它的射速極快,一個彈匣打空操控好了肯定能擊倒敵人並且補殺。在二百米距離滿配的SKS壓制力是無比強大的,可以打的98K不敢露頭。

MK14:空投武器中射手步槍最後的尊嚴。說真的,看見空投有這槍我都不會去撿,除了沒槍用的情況下。兩腳架實用性極差,沒有人會趴下開槍,更不會有人拿一把後坐力大過AK並且膽容量只有二十發的步槍全自動開火。它的優點在中距離和複雜地形完全體現不出來,倒是缺點展露無疑,開槍聲音極大,僅空投產出。當你費勁巴拉打開空投箱,發現是它的時候你都會覺得這個世界充滿惡意。

如果要排個實用性排名,我認為應該是這個順序:SKS,mini14,mk14,SLR,最後是VSS。因為我對射手步槍的重視程度如此,相信打多了精確射手位置的人都會認可我的觀點的。


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