App store吸金能力到底有多強大?

作為蘋果用戶的你,一定對“App Store”又愛又恨,一方面,這個確實大大減少了人們手機中病毒的幾率,但是另一個方面,這也給他們帶來了一定的經濟負擔。雖然說買個小程序也沒幾塊錢,但積少成多,長此以往總有人嫌貴。

App store吸金能力到底有多強大?

根據數據統計,蘋果“服務類別”所創造的營收在總體營收中的佔比正在逐步擴大,而而App Store無疑是當中最大的增長引擎。

2008年,蘋果App Store正式上線。在這近十年間,他不但成為了世界上最大的應用市場,而且還為蘋果自身以及開發者帶來了巨大的收益,下面就為大家盤點一下。

自2010年7月到2017年12月,iOS App Store的總下載量已經超過1700億次,總用戶支出已經超過1300億美元。

App Store中可用App的總數量在2018年5月正式超過200萬款。

App store吸金能力到底有多強大?

從2011年起,App Store的下載量以及用戶量都在穩步增長,從2015年到2017年幾乎翻倍。

不過,雖然下載量一直在增長,但是全球下載量份額卻是在不斷的下降,2012年,App Store和Google Play的下載量份額基本呈一半對一半的局面。

而到了2017年,前者所佔份額已經縮減到只有30%。

下載份額雖然下降了,不過這也不影響App Store的吸金能力,不管是在硬件還是在軟件部分,蘋果都是用少量的份額牢牢佔據了市場絕大部分的利潤。

這麼大的下載量以及利潤都是來自於哪裡呢?

根據蘋果的數據顯示,目前大部分都是來自於亞太地區的用戶。

從2014年起,亞太地區用戶為App Store貢獻的下載量以及用戶支出所佔比重有明顯增長。

2017年,亞太地區的App下載量達148億次,佔全球總下載量的49%;用戶總支出則為252億美元,佔全球總支出59%。

App store吸金能力到底有多強大?

尤其是遊戲,更是成為了高利潤增長點。2017年,遊戲類app佔到所有下載量的31%,不過用戶支出的比重卻高達71%。

美洲地區的遊戲支出佔當地總支出的66%,歐洲、中東和非洲地區共23%,亞太地區卻高達83%,

所以說亞洲人天生錢多人傻是真的咯?

雖然說做遊戲來錢快,但是這也不意味著所有開發商都跑去做遊戲了,事實上游戲類app的競爭也很嚴重,所以雖然在App Store中游戲依然佔據的是多數,但是非遊戲類App所佔比重正在逐年上升,並且已經由2011年的15%上升到2017年的23%。

App store吸金能力到底有多強大?

至於國家和地區方面,美國和中國仍然是最大的兩個市場,分別以401億和399億的下載量佔據頭兩位。

想想看,小小一個App Store那麼賺錢,真是讓人震驚哇。


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