《魔獸世界》青春味道,有時間就回來看看,最初的回憶在原地等你

相信很多朋友會有這樣的困惑,工作穩定了有了空餘的時間想去玩玩遊戲打發時間,然而面對市場上種類繁多的遊戲總找不到一款自己喜歡的,甚至會被一些燒錢的小遊戲圈進去,當玩明白了才發現,這種遊戲和技術沒有半毛錢關係,錢才是實力,當然這種遊戲會有他的市場,畢竟比你有錢的人很多,那麼沒你有錢的人怎麼辦呢,只能默默無名或者選擇AFK。

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一個不小心就打出了AFK這個詞,思緒一下子回到上大學時最火的一款遊戲《魔獸世界》,曾經多少個夜晚和朋友們奮戰在電腦前,就為推掉一個boss,或者掉落一件裝備,野外打架也非常激情,戰場競技場更加歡樂,一個多好的遊戲啊,可是當我們走向社會,工作的壓力讓我們沒了時間去接觸,慢慢的就AFK了,那為什麼不再現在有時間了再回去看看。

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黑暗之門依舊聳立著,獸人戰鼓錘的咚咚作響,十多年過去了,這個遊戲竟然還保留著這個登錄界面,真是懷念啊,創建人物的界面依舊沒有變化,遵從自己十年前的選擇,聯盟人類。當一道光過後,伴隨著鏡頭的推進,一個叫做艾木提的人類戰士出現了,原地跳躍著,鏡頭晃動著,還是那感覺如此的流暢,好像這個角色的每一個動作是我自己在做一樣,當年《魔獸世界》就是技術NO.1的遊戲,這次回來感覺,依舊碾壓了曾經接觸過的其他遊戲。

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魔獸世界還是沒變,一個技能簡單而有效的去任務,跑圖探索半天才能得到那麼一點經驗,如果當年去玩小號肯定會絕對鬱悶,怎麼不像其他網遊一樣自動尋路,或者地圖弄小點,現在迴歸才發現這樣設定的深意,這不是一個遊戲而是一個世界,作為冒險家要角色帶入,去征服腳下的坎坷,而不是讓別人來遷就你,現在的我開始喜歡你的任性,《魔獸世界》我回來了。

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不知不覺間兩個小時過去了,還是熟悉的配方還是那熟悉的味道,探索著未知,征服著腳下。要說改變也是有的,30元4000點按小時計費的點卡,變成了75元的月卡,比以前省錢了,10級就能去體驗戰場,和一幫小夥伴快樂的在戰歌裡廝殺,就那麼幾個技能簡單卻快樂,以前好像低等級的戰場從來沒有拍進去過,當然現在還有隨即副本可以玩,裝備提升加海量經驗,公會朋友分享還有什麼傳家寶,讓人玩的非常happy,公會的氛圍完全不像其他遊戲那樣,討論裝備啊或者問你是V幾,簡單的問幾個問題,就會有好心人送你幾個30格的寶寶,以前可都是16格的靈紋布包啊真是開心,萌新這是對新人很有愛的稱謂我喜歡。

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就這樣不知不覺間,一個AFK十幾年的老玩家又一次走進了魔獸世界,我想現在我不會再AFK了,已經錯過了十幾年,不想再錯過一輩子,《魔獸世界》你不關服,我就一直會在,這或許就是年輕時的感覺。


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