互動設計格式塔原理

格式塔原理包含:接近性、相似性、連續性、封閉性、對稱性、主體/背景、共同命運。

1、接近性

含義:物體間的相對距離將影響我們感知是否以及組織他們在一起。

交互設計格式塔原理

延伸:當對象彼此接近時,他們往往被認為是一個整體。基本上相近是在一起的。如果我們使用清晰的結構和視覺層次,我們將不再被有限的用戶認知所指責,所以他們才能快速辨認和給出反應。

2、相似性

含義:如果其他因素相同,那麼相同你的物體看起來是一組。

交互設計格式塔原理

延伸:在相似的情況下應當需要連續一貫的動作;在提示、菜單和幫助頁面中使用相同的術語;並且始終保證顏色、佈局、大小寫、字體、字號等保證統一性。

3、連續性

含義:我們的視覺偏向於感知連續的形式而不是離散的碎片。

交互設計格式塔原理

延伸:如果元素共享具有明確界限的區域,則它們傾向於分成一個組。在設計中我們經常使用卡片式來對相關元素組合起來。

4、封閉性

含義:與連續性有關的,我們的視覺系統自動嘗試將敞開的圖形關閉起來,從而將其感知成一個完整的物體,而不是碎片。

交互設計格式塔原理

延伸:當我們設計一個缺失或者斷開部分的複雜頁面時,會尋找一個連續、平滑的樣式。換句話,我們有意識地去填補空白。

5、對稱性

含義:我們的視覺系統傾向於分解複雜的場景來降低複雜度。

6、主體/背景

含義:大腦會將視覺區域分出主體和背景。大體包括一個場景中佔據我們所有注意力的元素,其餘則是背景。如一張白紙上的一個黑點,大腦會默認黑點是主體,而白紙是背景。

交互設計格式塔原理

延伸:表明“元素視為文字(不同的重點)或區域(文字後面的背景)間的對比”,由Andy Rutledge提出。當我們想要在屏幕中強調某點的時候這條非常有用。

7、共同命運

這個是有關動態的,一起運動的物體看起來像是一組或者是相關的。


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