從“女兒”變成了“女友”?《閃耀暖暖》在迎合男生?

諸君安好,霧夏菌報道。

最初的暖暖系列作品,玩家以女性為主,也是主打為女生服務的。無數的女生玩家也將暖暖稱之為自己“女兒”,有一些可能會當成自己的閨蜜。然而在這次的第4部作品中,卻發生了細微的變化。

從“女兒”變成了“女友”?《閃耀暖暖》在迎合男生?

令很多人驚喜的是,暖暖終於會說話啊,人物也由原來的紙片人變成了如今的3D模型,而且可以更多的互動。不得不說的一點,臺服的配音的確別有一番風味,那種帶著一丟丟嗲嗲的音調,毫無違和感,反而讓不少小夥子蜜汁微笑。

然而問題出來了,暖暖的系列作品,女生同樣佔據很大的比例。原本在男生玩家這裡的撒嬌、嬌羞,在女生這裡可能就有點變味了。我原本是來養“女兒”的,現在你不光把我女兒搞成了我同輩,竟然還想和我搞曖昧。

從“女兒”變成了“女友”?《閃耀暖暖》在迎合男生?

也就是由此,讓許多女生玩家頗為不滿。很多女生玩家也就覺得,遊戲是想靠攏男生市場,迎合男生,甚至連“媚宅”這種詞語也出來了。

那麼,遊戲為什麼從原本的“女兒”養成,跑偏成了“女友”養成?

說破大天,無非兩個字——利益。

誠然,女生市場帶來的收益不菲,但還是更多人認為,男生市場的潛在商機更大。遊戲商說白了就是商人,商人是要賺錢的,在多重考慮下,自然更願意加入這麼一個沒有明確表示,但卻你懂我懂的曖昧設定來靠攏男生市場。

雖然為了不讓女生玩家覺得突兀,有著男女生的選擇,不過從一些劇情的交互上可以看出,遊戲商整體是偏袒男生的。開局自己明明選擇的是女生,結果竟然會與暖暖有這樣的交互對話,帶著一絲曖昧的味道。

從“女兒”變成了“女友”?《閃耀暖暖》在迎合男生?

這種交互可能原本就是設定好的,無論男女。不過這應該算是一種失誤,沒有將男女之間的不同交互完全區分開來。再加上主界面或者一些日常的語音交互,實在很容易讓女生出戲。

當然,有人覺得不適應,但也有女生樂在其中。不知道各位曾幾何時,有沒有想過體驗一下異性的生活?不少人都應該想過。那麼這款遊戲也有女生會悄摸摸的選擇男生,然後進行遊戲,體驗一下男生路線的感覺。

從“女兒”變成了“女友”?《閃耀暖暖》在迎合男生?

對於女生來說,更多的會把暖暖當成“女兒”或者閨蜜。但對於大部分的男生來說,你說讓他們把暖暖當成自己的“女兒”養著,這個膽子未免有點大。青春氣息滿滿的男生,對異性本能的有著一絲幻想與曖昧。而年長的男性,可能大都結婚生子有了現實中的熊孩子,再讓他在遊戲中招個“女兒”,怕是會頭皮發麻。

菌說

強調一點,遊戲始終是遊戲。一定要與現實區分開來,因為程序數據是死的,人是活的。想想你玩遊戲是奔著什麼去的,遊戲有沒有讓你走到了這個目的地。無論“女兒”亦或者“女友”,更多玩家其實都是奔著可愛的暖暖與那精美絕倫的服飾而來的,在整體沒有太大問題的情況下,局部出現些許瑕疵其實可以理解。

從“女兒”變成了“女友”?《閃耀暖暖》在迎合男生?

而且,可以反饋啊,可以讓策劃修改一下這方面的問題,願意養女兒就養女兒,願意做女友養成那就女友。區分開來就可以了。

不過個人還是建議,多關注現實中的另一半,知你冷暖的不是遊戲,而是自己的枕邊人。感謝閱讀,拜拜了您嘞!


分享到:


相關文章: