逆水寒和永恆之塔哪個遊戲更好?

wlaiwangling


啥可比性不可比性!逆水寒,和永恆之塔比!就好比一個是豪門,一個平民!永恆之塔是逆水寒無法比的!隨便你從任何角度來比!我敢說就連逆水寒引以為傲的畫質都比不過永恆!

不是我打擊逆水寒!永恆之塔雖然是很多年前的產物,但是它放到現在!任何一款網遊都還比不過它!我可以這麼說,當初玩過永恆之塔的人!再玩其他3D遊戲!已經索然無味!永恆就有這麼大的魔力!

真希望盛大能夠推倒版本!再次回到公測時!真真切切的去運營這款絕世佳作!

永恆之塔是繼傳奇後,最讓我激情,流淚,頭皮發麻,心中充滿種族感的一款遊戲!不知道是怎麼培養起來的!只要聽說魔族地圖哪裡有天在殺人!尼瑪怪都不打了!直接開搞!

逆水寒😄😄😄,幫會戰開始!我還是拉鏢吧!


湘西草帽哥


不要侮辱永恆之塔!

首先,拿現在的遊戲跟一款10年前的遊戲放在同等級上做比較,勝負已然分出來了不是嗎?

永恆之塔雖然已日薄西山,但這一現象多是代理商盛大的無能造成的,跟遊戲品質沒有太大的關係,至少前期是這樣的。

永恆之塔有超大規模的要塞戰,有小規模的野外PVP,有挑戰性的副本,豐富的生活系統,完善的貨幣系統,無論打擊感、畫質、聲效都非常優秀。

而逆水寒除了畫的一手好餅至今並沒有發現太大的亮點,真要找出一個,那也就是點卡收費吧。主要的還是炒IP,像當下很多由知名小說電視劇改編成的網絡遊戲還沒見著哪款品質很高的,基本都是蹭熱度,像盜墓筆記、鬼吹燈、三生三世、羋月傳、琅琊榜啊什麼的,在這個領域裡《逆水寒》算是拔尖的。

我是小菜,一個無遊不歡的男人,點關注,瞭解更多遊戲資訊和精彩視頻


遊遊小陌


《逆水寒》是一款比肩《魔獸世界》的大作,所以兩者之間沒什麼可比性。

遊戲畫面

《逆水寒》目前更新後達到了五十多g的硬塞內存,堪稱國際一線遊戲標準。畫面特效華麗唯美更需要gtx1060以上顯卡。

遊戲平衡

點卡制度的優勢不用多說,網易作為一家運營魔獸的經驗老手,運營《逆水寒》應該是輕車熟路。杜絕了遊戲商城等破壞體驗的存在。

相信不少玩家已經體驗過了,應該被震撼到了。反正我去備戰8.0了。





歷史文化自然奇觀


這兩個遊戲有可比性嗎?

一個武俠題材,一個奇幻

一個是2018年才要公測的遊戲,一個是09年公測的遊戲

兩個遊戲用的引擎都不一樣,雖然都是mmorpg網遊但是時間跨度也太大了吧。

我也算一名永恆之塔老玩家斷斷續續也玩了幾年,平心而論,在當年永恆之塔的畫面絕對算上乘。就是放到現在也秒很多網遊 。遊戲核心就是刷刷刷,然後去戰場殺人,打要塞。

現在的遊戲作為一名平民玩家,在遊戲裡一點存在感都沒有,完全就是襯托rmb玩家的,遊戲體驗極差,衝個萬把塊錢跟沒衝一樣。

聽說逆水寒時間收費,其實可以上去試試的。最起碼沒那麼變態!至於永恆之塔,還是放棄吧!遊戲是個好遊戲,就是被運營商給毀掉了。

這是第一個雙向收費的遊戲(既要點卡也有商城)

第一個不用殺人就能,充錢就能得到萬夫長裝備(當時最牛逼的戰場套)的遊戲!

第一個說要超越魔獸的遊戲(結果被打臉)


穀神星教父


不要拿兩種風格和時代遊戲作比較。

一個年代有一個年代的技術,逆水寒是新時代的產物,

而永恆之塔也是那個年代拔尖的遊戲,

目前的是逆水寒的製作,看顏值的話新的技術創造了一個會呼吸的江湖

一個全新的世界,玩家可以有更高的需求


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