暗黑3打孔器开发者离职暴雪!网友却关心打孔器能打几个孔?

暗黑3功臣离职暴雪

近日,又有一名暗黑3高级开发者离开了暴雪。名叫 Travis Day 在个人推特上宣布将离职,他已经在暴雪供职13年。对于这样的功臣级人物,离开暴雪应该算是暴雪的损失。马云爸爸常常敦敦教诲我说,一个人辞职,无非就是两个原因:钱给的不够,或者是受委屈了。

暗黑3打孔器开发者离职暴雪!网友却关心打孔器能打几个孔?

Travis Day

暴雪的平均薪水一向高于大多数游戏厂商,Travis Day 离开,大概不会是为了钱。游戏长也只好猜测,他是在工作中有那么一点不顺心了。

暗黑3打孔器开发者离职暴雪!网友却关心打孔器能打几个孔?

在暴雪供职13年后,我觉得是时候开启我新的冒险了。本周五会是我在公司的最后一天,我还没有确定自己后面会做些什么,但是我仍有激情继续对这个行业做出贡献。

想来也是,暗黑3毁誉参半,喜欢的说它好,不喜欢的极力贬低。暗黑3的游戏玩法,颇受争议。对于自身的暗黑粉来说,暗黑3的魔力,还不如玩家自己修改的暗黑2mod来的有趣。

Travis Day 在暗黑三中留下了一个打孔器

拉玛兰迪的礼物,是暗黑3后期添加的消耗品。这个消耗品的作用,可以为一件没有空的武器,添加一个镶孔。

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俗称打孔器

在暗黑系列中,武器镶孔可以让玩家为武器插入宝石,不同的宝石,可以给武器提供不同的加成。

开孔器的加入,不仅仅是对暗黑系列的传承,还将原本枯燥的游戏玩法,带来了一点乐趣。

值得注意的是,这个拉玛兰迪,是Travis Day 在魔兽世界中的角色名字,至于为什么不直接使用它自己的名字,这游戏长就不能随便猜测了。

对于他的离开,玩家表示:为什么不能随机数量镶孔?

暗黑3打孔器开发者离职暴雪!网友却关心打孔器能打几个孔?

网友的脑洞,很暗黑

在Travis Day 宣布离职暴雪之后,网友在新闻下面评论的,不是祝福他职业生涯顺利,反而关注起一个有趣的细节。

随机数量的镶孔!目前,打孔器只能为武器打出一个镶孔,假如设定为可以打出随机数量的镶孔,想想那真让人兴奋。

一个长柄武器,白字3000多,然后被随机打出了3个空,分别插入不同的宝石,想来就乐趣非凡!

但暴雪是绝对不会这么做的!为了什么?大概是所谓的平衡性吧。

为平衡性,让暗黑3不再有趣

你很难想象,一个以单机游戏为主要玩法的刷子游戏,暴雪在开发游戏的时候,却在考虑全局平衡性,却拒绝了让游戏变得有趣的任何想法!

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暗黑3 夭折的PVP模式

在暗黑3早期开发的思路中,是有设计PVP模式的玩法,可以让四名玩家,在一个小地图中进行战斗。

但后来因为无法协调职业之间的平衡性,这个模式迟迟没有推出,最后被阉割成了一个简单的娱乐模式,格斗。

其实有很多开脑洞的玩法,都可以加入到暗黑3之中,只要让玩家玩的有乐趣,游戏的生命力才会更加强盛。

像玩家提出的,随机打孔器的设计,哪怕讲概率设置很低,也能给玩家带来极大的惊喜和刺激。

这种大开脑洞的玩法,在暗黑1、2中,屡见不鲜,初次接触的玩家,总会惊叹,游戏还能这么玩?

而在暗黑3中,这些已经不存在了!

网友评论 暗黑3也好意思说功臣?


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