奇怪的ta
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如果在上個賽季,也就是s11賽季,我一定推薦你買夏侯惇。
夏侯惇這個英雄,全身都是控制,一技能1段減速,2段擊飛,大招眩暈控制,一整套控制打足了可以控制好幾秒的時間,這點時間足以殺掉核心c位。尤其是夏侯惇的被動,血量低於50%之後每次平a或者使用技能都能夠回覆生命,這也使得夏侯惇的肉度遠飛他的血條所呈現的。因此,夏侯惇這個英雄絕對是萬金油的存在,就是到了s12賽季夏侯惇也依然比較火熱,選擇他是沒有錯的。
但是s12賽季,我更推薦虞姬。確實虞姬手長、2技能保命,單殺脆皮能力極強。s11賽季由於邊路戰士、輔助坦克、射手打野、炮臺型法師,三前排的肉度極佳,射手躲在後面輸出,虞姬僅有1技能能夠摸到後排,大招很難繞過前排。而且虞姬平a傷害不足,很難最快時間消耗完前排的血量,這使得虞姬慢慢變為冷門的射手英雄,所以s11賽季整個賽季虞姬都沒有上場的機會。
天美也注意到了這一點,所以對虞姬即將迎來升級,對於他原來的一些屬性都進行了更改。
乍一看,被動的傷害和效果都大幅度削弱,難道還要削弱虞姬?其實你仔細觀察就會發現,天美給他的2技能額外增加了一次被動。這麼計算的話,兩次被動效果的加持後相對原來的被動傷害為:2×[100(+10×英雄等級)(+1.5ad)]=200(+20×英雄等級)(+3.0ad)
毫無疑問,這總傷害加了不少。而且加強的還不止這一點,他大招之後增加攻速,平a次數的增加也給這個英雄的傷害增幅不少。所以為了平衡,才降低了他的控制效果,但不管怎麼說,這個英雄的傷害絕對是大幅提升的。
虞姬這名英雄的屬性變更後,他的出裝也隨之更改,以前的百穿破軍流要變為暴擊平a流。虞姬的被動、一技能、大招,能夠讓他在瞬間秒掉任何脆皮,在前期也足以讓他對任何坦克、戰士造成成噸的傷害,相信虞姬的更改一定能夠讓她再次登上kpl的舞臺。
所以一定讓我選擇,我會選擇買虞姬。虞姬這個英雄是我第一個滿熟練度的射手,也是第一個滿皮膚的英雄,看到虞姬的加強,我頂會拿出來重出江湖。
凱爹我就不太推薦了。他的強勢期已經過了,曾經的人擋殺人佛擋殺佛的存在,在輝煌過後也跌下神壇,最近也沒聽說加強,沒有位移技能、抗傷也削弱後,這個英雄再難登大雅之堂。
vimi愛生活
這3個英雄都是不錯的英雄,特別是虞姬是目前非常熱門的射手,我在最近的排位賽中經常能碰到虞姬,免疫物理控制加速跑、攻擊減速、貫穿都是非常實用的屬性。如果你喜歡玩射手虞姬是不錯的選擇。
再來看鎧,鎧一直以來都非常強勢,操作也非常簡單,基本是一技能減速後,開大招就往上衝,一套二技能傷害還是很高的,一度有凱皇的暱稱。但是天美也注意到了這點,經過幾次調整,特別是最近的一次調整,大招格擋傷害的能力大幅下降,使得鎧現在的地位大不如前了,加上沒有位移技能,甚至有網友說鎧已經廢了。
最後看夏侯惇,一直以來都是非常全面的英雄,再加上最近形象重新設計以後看起來更帥,更有男人味了。我自己一般都喜歡玩戰士類英雄,加上夏侯惇玩了400多把,所以向你推薦這個英雄,當然前提是你喜歡玩戰士一類的英雄。
夏侯惇有控,有位移,還能輸出是非常不錯的全能型英雄。一般開局都是上單,我們知道上單對方一般是一個輔助或者坦克加上一個射手,一般的英雄還是比較難守塔的。夏侯惇則在有非常大的優勢。一技能距離遠、二段帶控,二技能加護盾和真實傷害,對方想要快速破塔還真不容易。等到4級大招好了以後打法就更加靈活,可以配合中路的法師或者打野的英雄抓人,一個大招上去,二技能一開,對方要逃的時候一技能控制住,拿人頭還是比較簡單的。
後期看局勢的情況來選擇全肉當坦克還是半肉裝充當輸出都非常給力。在隊友的配合下,打一些難纏英雄非常不錯。比如黃忠,令很多人頭疼,都說要鍾馗拉他,但是夏侯惇打也很不錯,一個大招上去,護罩一開,一技能控制,隊友在後輸出瞬間就讓黃忠說再見了。
當然王者榮耀中是很講隊友之間配合的,所以說夏侯惇的大招要看準了再放,不要到打團的關鍵時候勾到旁邊的小兵身上去就不好了。要多多利用大招的位移,開團、眩暈敵人、逃跑都不錯。一技能第二段控制先留一下,看準時機再放,利用二技能的真實傷害來輸出,總而言之夏侯惇是非常不錯的選手,鄭重推薦給你。
lkcid
王者掉分別剁手,問答關注王二狗!
王者榮耀裡的金幣來之不易啊,13888金幣相信題主也是費了很多時間精力去積攢的,買英雄時不免要糾結,到底買什麼好呢?
不要著急不要慌,且聽二狗給您詳細的分析分析。
虞姬是出場率很高的一個射手,自帶保命技能,可以免疫大多刺客的偷襲,所以容錯率比較高,挺適合手速反應慢點的人去體驗遊戲的樂趣。她本身也可以當刺客用,一套技能帶走脆皮不是夢!而且虞姬也是一個大長腿的美女小姐姐,外形很美沒有任何爭議哦!
夏侯惇這個英雄雖然很耐玩,上手較容易,無奈卻一直處於一種不溫不火的狀態,出場率平平,但是確實是一個肉厚攻擊又高的存在,毫不誇張的說他是坦克裡最能打的。技能有控制,有盾,有真實傷害,再加上一點被動的吸血,有時候一懟二三也不慫。進能守上單大招直搗敵方輸出要害,退可當輔助控制住想要切後排的敵人。是個多功能的英雄。ps.二狗喜歡他的衝浪皮膚喲!
凱,是峽谷裡最適合單挑的角色,除了一些有真實傷害的戰士,可以說是誰都不怕了,大招一開,頂塔切脆皮也不掉血,可以說是很氣了。一般適合打野和上單,暴擊流的凱絕對是一個二技能帶走一個落單的小脆皮。如果你想體驗無腦切後排簡單粗暴型的,一定不要錯過他!
最後總結一下,想要攻擊高暴擊高還得有相應的符文,如果題主符文沒湊好的話個人推薦夏侯惇吧,當下這個版本坦克還是比較佔優勢的。但還是要自己做決定,二狗已經為你做了詳細的參考喲。
二狗祝大家遊戲開心,早日上王者喲!
王者王二狗
根據現在這個版本來看,我給予你的建議是買夏侯惇好!這三個英雄我都給你分析一下哈~
森之風靈~虞姬
虞姬是這個版本比較強勢的射手之一,前期一技能的超遠射程以及強大的aoe傷害,讓坦克都談之色變,被動普通攻擊的減速,以及二技能免疫物理傷害,三技能選中目標輸出,全部都是傲人的資本,虞姬幾乎是所有刺客的剋星,任你操作猛如虎,我一個二技能直接把你傷害全部抵消掉,然後三技能加一技能,普通攻擊減速,刺客非死即殘,虞姬是少數的前期非常強勢的射手。但是其短板也是非常的明顯,中後期團戰中,只能通過一技能消耗,不能像正常射手一樣,打持續高爆發的輸出,中後期傷害疲軟,在同等經歷下,除非大招先命中脆皮,將其秒掉,不然團戰很難取勝,不過跟任何脆皮單挑,虞姬都是無敵的!
破滅刃鋒~鎧
鎧上版本是無敵的存在,天美親兒子,哦不,是親爹。開了大招之後,一打二,一打三那是家常便飯。雖然s10賽季削弱了一點,但是鎧還是依舊很強勢,單挑霸主,秒脆皮一流,雖然大招傷害格擋值降低了,但是仍不減其鋒芒,團戰開大戰進去吸收傷害再出來,或者直接出全輸出裝,開個大招,脆皮兩三刀就死,無解霸氣的存在,人稱鎧爹。不過短板也是很明顯,四級之前相對弱勢,無大招鎧威脅性低,大招cd被加長了,開大招時機把握的比較好。靈活性相對於其他戰士而言比較低,沒有位移技能。
不羈之風~夏侯惇
夏侯惇因為版本不斷的變化跟新英雄層出不窮,導致其相對弱勢,於是天美進行了一波加強,被動技能改的現在非常的強勢,生命值低於百分之50的時候,就發觸發效果,八秒內技能或者普通攻擊命中目標即可恢復百分之3的最大生命值,持續八秒,冷卻才30秒,這個被動真心給力,誰用誰知道,不到一半血,打一下小兵回來血又快滿了,一技能要打中敵人才會觸發接下來的第二段砸地擊飛攻擊,二技能是夏侯惇的核心技能,技能對周圍敵人造成法術傷害,也可以給自身增加護盾,而且會給接下來的普通攻擊附加真實傷害,是夏侯惇肉加輸出的關鍵所在!三技能不羈之刃位移距離很長,可以根據實際情況選擇追擊或者逃跑。 夏侯惇作為天美近期重點加強的英雄,又肉又有輸出,而且還有一定的控制以及逃生追擊能力。如果完美的坦克或戰士英雄,怎能不讓人心動,所以我強烈推薦你選擇購買夏侯惇哦~以前就是我對這三個英雄的理解以及看法,希望對你有幫助哦~~
漫雨王者迷
相對13888金幣的話,如果讓老頭我選的話,我肯定選夏侯,下面我分析一下為什麼我要選夏侯。
夏侯自從天美出了這種英雄並沒有見過很多玩家吐槽這個英雄,雖然每一個英雄從更新出來很強力一段時間,而後面臨著天美的削弱。不過,夏侯這個英雄雖然也是不可避免的削弱了一些,但是卻並不明顯,而且隨著玩家大神們發掘,越來越厲害的感覺,就跟上中學的時候,班級裡的女生有三種,一種是長得一般的女生,一種是長得漂亮的那種,還有一種比較少,是長得乍一看一般,但是越看越耐看的那種。夏侯給我的感覺就是最後一種。越玩越耐玩的感覺。
被動技能,噬目。當生命值低於百分之50時,每一次技能或者普攻命中目標時都會回覆百分之3的最大生命值,持續8秒,每30秒最多觸發一次。
一技能:豪氣斬 揮動大刀,向指定方向斬一道刃風,對路徑上的敵人造成240(+百分之100物理加成)點傷害,並減少其百分之50移動速度,持續兩秒,刃風命中英雄後可再次揮動大刀向指定方向施放豪氣斬,豪氣斬會造成240(+百分之100物理加成)點物理傷害,並將範圍內敵人擊飛1秒。
二技能:龍捲閃 對周圍敵人造成200(+百分之70物理加成)點傷害,同時獲得一個可抵免等同於自身額外最大生命值百分之15的護盾,持續5秒,並且下三次普通攻擊將附加100點的真實傷害,持續8秒,每次攻擊會減少1秒不羈之刃的冷卻時間。
三技能:不羈之刃 向指定方向扔出鏈刀,刃刀飛向指定位置或擊中敵人後會對範圍內敵人造成300(+百分之118物理加成)點物理傷害並將自己拉向鏈刀方向,並且擊中的首個敵人會眩暈1秒,飛抵目標區域後還將追加300(+百分之118物理加成)點物理傷害。
夏侯是一個有位移,控制 ,護盾 真實傷害等技能全面型坦克英雄,尤其是現在S10賽季,老頭我玩農藥的時候發現夏侯出場率相對來說還是很高的。
看海的老頭來看海
hi,我是威威,七歲拿著家人的錢玩紅警,不開外掛打通關;(十歲開始玩cs,盲狙,爆頭樣樣精通;十三歲開始玩問道,道行千年不吹泡泡;十六歲開始玩cf,二級跳,白刃小殭屍...將近十四年的遊戲生涯,給你帶來不一樣的遊戲分析。威威都這麼努力的分析了,大佬您就給威威點個贊和關注吧!
就本個賽季的英雄出場率,建議題主買夏侯惇。
虞姬。
虞姬雖然比普通的刺客,射手厲害,但是持續輸出不行,不如魯班后羿,虞姬有二技能的加速免傷,但是卻依舊沒有位移,在二技能使用完畢後,依舊很容易被刺客切死,虞姬的最大的一個弊端還有就是,大招容易打偏,在團戰的時候及其的尷尬,本來你想打對面的脆皮的,但是卻很容易瞄錯人,在野區開團,還有一套技能打中野怪的可能。
在本賽季,虞姬的出場率並不高。
夏侯惇。
夏侯惇在本賽季的使用率還是非常高的,前期進攻野區,後期保護坦克還有控人,都有很突出的表現,特別是前期的夏侯惇的被動吸血,在入侵野區的時候,堪稱一霸,基本沒有幾個英雄可以比得上夏侯,當然典韋除外。
夏侯在打上單的時候,抗壓也比較強,在自身一技能強大的控制力之下,外塔可以守個六七分鐘應該沒問題。如果對面野區抓人,越塔強殺,那麼上塔差不多四分鐘左右會被推掉。
夏侯並不是主要打上單,主要夏侯是打輔助厲害,控制強,快死的時候反殺能力強,花木蘭宮本也不一定是對手。
凱。
凱這個英雄,只適合順風局,逆風局差不多就成了拖油瓶,因為現在的凱大部分只能出輸出裝,而裝備不成型,凱在那局遊戲裡,只能當混子英雄。
所以綜上所述,建議買夏侯。
威威給你說王者
這個算你走運--
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超級簡單無腦
無腦 單挑基本無敵
不需要操作就是幹
超級全面的技能
基本包攬了戰士坦克都需要的增益
加速 回血 位移 突進 減傷 傷害 線上可以消耗
硬鋼也不虛你
被動在那擺著呢 而且不需要操作
路過了你的夢
這就看個人喜好了因為無論是夏侯惇還是凱或者是虞姬在各版本以來一隻都是非常強力的英雄夏侯惇既可以上單也能輔助搭配虞姬的話不僅傷害爆表,控制也讓人非常噁心。
因為虞姬二技能的物理傷害免疫可以防止自身在團戰中被集火秒殺,因為一般射手所承受的大部分的傷害都是有打野與上單造成的而這兩個位置的英雄又以物理屬性居多就造成了虞姬在團戰當中輸出位置很安全的因素了而且虞姬的傷害也很足控制也是硬控還有遠距離消耗技能所以如果你喜歡在後方輸出有喜歡玩射手的話虞姬當然比另外兩個英雄強力。
凱的操作可以說幾乎沒有因為想要晚好凱需要的只是進場輸出時機的把握以及全局走向和意識的把控,所以凱很社會那些有理論頭腦可又是手殘黨的玩家。
夏侯惇的話就很無腦了,傷害高關鍵還肉控制還多上單不容易被打爆配合打野還能擊殺對面射手與輔助,輔助位置也可以配合射手快速拿塔然後入侵野區掌握經濟,慢慢蠶食對面。
相比較下我還是比較推薦虞姬這個英雄因為這個英雄很穩定能應付很對難打的局面,順風逆風都可以。
最後選擇誰當然看你個人選擇了,希望以上內容對你有所幫助。
——人文自藝
人文自藝
王者榮耀這個遊戲裡的金幣攢起來不算太難但是也不是很容易,如果你是新手糾結買哪個英雄,個人淺見簡單分享一下。
1虞姬:個人覺得在射手裡虞姬是比較另類的,她是一個純靠技能打傷害的英雄,自帶保命2技能免疫物理傷害,被動技能有減速,1技能攻擊距離長,她也是射手裡為數不多的能證明和刺客或戰士硬鋼的英雄,所以還是很推薦大家買來嘗試一下這個英雄。
2夏侯惇:這個英雄個人感覺需要很好的節奏感才能玩出他的精髓,能打能扛帶真實傷害還能回血,技能CD時間也短,但是就像我前面說的他需要節奏,如果覺得自己節奏感很好,那我推薦刻意嘗試,如果是新手個人覺得不一定能讓你玩出快感。
2凱:這個英雄算是相對無腦英雄了,連招就是321往人堆裡衝就可以了,很有快感且自身帶回血技能不錯的移動速度,推薦使用。
綜上所述如果您是一個moba老玩家且熱愛玩ADC那麼推薦購買虞姬,如果熱愛突進戰士,那麼推薦買凱,至於夏侯惇本人不是很推薦購買。
翻牆頭的小逼崽孑
提問者真會挑英雄,這三個英雄都非常好用,實在難以做出判斷。
我建議選虞姬,因為現在的版本是官方特別關注的,官方會不斷加強射手削弱戰士來維持版本,虞姬優勢很大。
而夏侯惇最近表現平平,沒以前火
凱目前強勢,估計要被砍。