PC網際網路已到了該說再見的時候了,事實果真如此嗎?

提起PC互聯網就不能不說賴以支撐其整個技術形態的終端設備PC。這些年,由於整個PC產業日漸黃昏,“PC已死”的聲音也過早地在行業泛起。全球PC出貨量已連續六年下滑,產業整體表現低迷。

調研機構Gartner發現,2017全年全球個人電腦出貨量總計2.625億臺,較2016年減少2.8%;IDC則認為PC市場僅萎縮0.2%至2.595億臺,但想要恢復增長並不容易。儘管如此,業界有觀點認為,PC產業並非趨於消亡,而是被迫改變。

PC互聯網已到了該說再見的時候了,事實果真如此嗎?

首先,儘管全球PC銷量連年遭遇寒冬,但是出貨下滑明顯趨緩。加之諸如微軟Surface系列、谷歌Chrome book等新型產品形態受到不少消費者的歡迎,以及主機型VR對PC處理能力的依賴,個人電腦整體供需正建起一個新的飽和點。

其次,PC在整個終端格局所處的角色正在發生改變。最早發現這一變化的,也是受移動互聯影響最深刻的,上一代的終端格局締造者微軟公司。用微軟的話說,PC正在迴歸生產者的角色,它把更多的消費屬性讓給了移動設備。微軟的生產力戰略轉型是這一變化的力證。

第三,從處理器製程和指令集、終端屏顯技術發展來看,移動設備在算力和終端交互展幅上存在侷限,特別是在主機遊戲、視頻、消費級人工智能等領域難以取代個人電腦。PC因而有著不得不繼續存在的理由。


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