非人學園》各類英雄發育技巧及玩法詳解

《非人學園》這款以無厘頭風格為主的全新MOBA手遊一經上線就贏得了很多玩家的青睞,但是有的萌新學員對各類英雄的掌握並不是很好,要知道在這類5V5 MOBA對戰手遊中英雄的玩法技巧和發育也是很重要的,所以今天小編為大家帶來《非人學園》中各類英雄的發育技巧和打法,希望對剛入門的小夥伴有所幫助。

非人學園》各類英雄發育技巧及玩法詳解

《非人學園》中的英雄主要分為遠擊、靈能、肉盾、體術、支援、突襲6種,遠擊是遊戲中的遠程物理輸出核心職業(當然也有白靈這種依靠攻速以及法強來輸出的遠擊英雄),遠擊職業最核心的遊戲理念便是打錢發育,遠擊英雄也是MOBA裡比較典型的大哥(ADC)位置,前期猥瑣發育farm打錢。作為遠擊職業來說,後期的輸出便是你的責任,你要充當起全隊的物理輸出,所以為了讓自己有個合理的輸出環境避免被切後排,走位是所有遠擊英雄的必修課。比較常用的位移輸出技巧是一邊走一邊跟隨自己的攻速來按攻擊鍵,這種方法被稱為走A,可以讓ADC既能通過走位來躲避一些指向性技能,又能給自己帶來良好的輸出環境,配合一些減速BUFF,更能容易風箏對手。

遠擊英雄大部分的分路為下路,當然也有跟隨輔助走上路與對方遠擊英雄互剛讓自方上單英雄與對方上單對線的打法。(在這裡需要補充的是,《非人學園》的地圖是鏡像分路,我方的上路為對手的下路,我方的下路是對方的上路,所以常規分路上單角色會遇到對面ADC+輔助的下路組合,同理我方下路是對方上單。)遠擊類英雄發育可以靠拿紅、推塔、收人頭來完成,前期發育主要靠拿紅,但是要注意一紅留給打野!一紅留給打野!一紅留給打野!(重要的話說三遍)作為遠擊英雄,本身比較脆皮,紅BUFF可以很好幫助遠擊英雄加血並帶有一定的減速效果,所以遠擊英雄拿紅是很重要的,但是射手前期和中期可以不用紅,但是後期一定要拿紅,紅前期給打野可以在gank的時候給對面一個減速效果,增大gank成功率,(一般射手前期是否要拿紅也要看我方打野的技術了,玩得好的會反對面的,這樣我方射手就有紅。)後期射手需要紅一方面可以增加存活率,另一方面可以提高傷害,遠擊英雄發育就是靠對線拆塔,防止被gank,然後根據順風或者逆風選擇性猥瑣或者支援中路。就拿

太白來說,太白是一個非常典型的遠擊英雄,後期有著非常恐怖的物理輸出,攻速裝配合被動能瞬間造成高額傷害,缺點也比較明顯,便是沒有瞬移技,只能靠2技能的解控以及日常技能瞬身玉的配合來擺脫被切後排的危險,所以團戰時遠擊英雄要站在後排瘋狂輸出,並且在下路遊走刷紅BUFF的時候要時刻注意敵方打野抓人,因為遠擊真的很容易被秒。

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靈能是遊戲中的法系輸出核心職業,靈能主要依靠法傷技能來進行輸出(也就是我們俗稱的AP),而靈能英雄核心理念便是前期中路發育,中期帶節奏抓人,靈能英雄主要為中單的英雄,經濟以及等級遠大於側路英雄,所以需要承當起中期的節奏,同時還兼顧己方的法系輸出,打團的時候靈能英雄的責任便是儘可能用自己的技能來產生最大的輸出。靈能英雄大多數也為脆皮英雄,很容易被打野英雄切,所以走位同樣也是靈能英雄的必修課之一,前期的發育可以靠中路推塔和拿藍來提高發育,再加上偶爾的助攻和拿人頭便可以很好發育起來,但要注意一藍還是留給己方打野,不過也可視情況而定。靈能就是靠技能的一個職業,普攻基本沒什麼傷害,但是一套技能可以打出足夠的傷害,發育很簡單,只要合理計算好兵線的刷新時間,在清理完兵線的同時(兵線到線的空檔)輔助我方打野不被gank,以及上下路gank,騷擾對方打野,這樣就能很快發育起來。

玩靈能英雄需要有很強的對線能力,在中路儘量做到一套技能秒掉敵人,這裡以百目為例簡單說一下,百目有著非常不錯的位移技能,中期抓人有著巨大的優勢,也不怕被對方切,能快速脫離戰場或者進入戰場,同時大招也是一個範圍性的控制技,不過1技能不是瞬發技能,要命中需要玩家來進行精準的預判,所以對於走位風騷的敵人來說,技能命中不了是硬傷。

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肉盾是遊戲中的坦克,主要的作用是吸收對方的傷害,來讓我方後排有更好的輸出環境,同時也可以深入敵陣來打亂對方的陣型,還能影響對方後排的輸出環境,在遊戲中起到比較重要的作用。肉盾的分路多為上單為主,前期快速發育,讓自己更肉,方便打團來吸收傷害,同時劣單更容易1V2對線。肉盾類英雄一般血量和護甲魔抗都比較強,在輸出上會比法師和射手要薄弱一點,但是他主要的特點就是能扛非常多的傷害,給靈能和遠擊這種輸出型的英雄有更多的輸出空間,強大的開團手段也能讓敵人措手不及。以

琰蘿為例,琰蘿有著非常不錯的續航能力,所有的技能都能為對方產生一層靈魂震懾效果,施放大招時能產生高額傷害的同時還能為自己回覆生命值,琰蘿的1技能還能產生群體的減速效果,美中不足的是缺少減傷技,需要大量的護甲法抗裝來提升自己的硬度。

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體術是遊戲中比較多樣化的職業,體術英雄基本都是近戰型英雄,打法多變不一,既可以走上單,也可以打野,很多體術英雄也身兼突襲一職,體術英雄如果在逆風局勢,也可以出肉來作為坦克吸收傷害,單人去偷塔,順風局可以出輸出裝肆無忌憚去切後排抓落單,讓對面失去中期的節奏,加大比賽優勢。體術類英雄高傷害的近戰物理輸出和位移控制能力配合線上抓人可以起到很好的作戰效果,中後期打團時可以盯緊對方的後排輸出位,切入並進行擊殺,但不要無腦追擊後排,有時候將射手和法師驅趕出正面戰場,對面沒有輸出,也能打贏團戰。體術英雄一般是上路抗壓的,發育就是在線上補兵,等待打野(過我方中路法師)來支援gank,因為對線為敵方射手和輔助,基本打野來可以拿到助攻或者人頭,如果上路壓力小可以支援中路拿助攻或者人頭,這樣很快便可以發育起來。比如

玉子通常分路為打野,少數玉子也可以來替代上單的位置,玉子玩法較為靈活,2技能帶護盾,但是蓄力時間比較久,玩家要預判2技能的下落位置,覺醒之後大招附帶的減傷可以讓玉子自如穿梭敵陣間。

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支援職業大多數定位為輔助以及遊走,支援職業有很強的控制能力或者是附帶強力的增益BUFF,讓己方各線英雄獲得比較好的farm節奏。強控型支援英雄可以配合打野來進行三路支援,輔助型支援能夠讓己方遠擊英雄更好的對線發育。支援英雄的發育主要有兩種,一種是純輔助射手,靠出輔助裝的收入和助攻來完成發育,以兵線經濟為主,有時額外的人頭也是很不錯的收穫(一般都讓給射手),還有一種是跟刺客,靠助攻+人頭為主。就拿

魍魎來說,魍魎可以附身在己方英雄身上,讓對方產生落單的錯覺,同時還能為附身的目標提供回血以及護盾,並且還能推開對方的突襲英雄,來給脆皮英雄更好的逃脫空間。

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突襲是遊戲中用來秒殺後排的職業,突襲職業在團戰中有著非常至關重要的作用,他們切後排速度快,爆發傷害高,同時有著非常不錯的位移技能,逆風局勢的突襲英雄可以通過單獨帶線偷塔來打亂對面的節奏。可以說突襲英雄是發育最快的,三路支援拿人頭或者助攻都是經濟來源,整個野區都是打野的,所以玩突襲英雄就是玩意識,抓人+刷野經濟很快就能上去。突襲類英雄是最適合打野位的一種選擇,高速的移動能力,殺人不眨眼的高爆發傷害,前期配合線上GANK,中後期團戰收割,基本超神不在話下。

雷姆作為典型的突襲英雄,擁有非常強大的位移技能,1技能不僅能讓雷姆快速加入戰場,同時還能帶來高額的傷害,一整套技能乾脆利落,並且1技能CD短,在切完後排之後還能非常華麗離開戰場,同時大招附帶減傷效果,能讓雷姆在進入敵陣時有更好機會來輸出,不至於猝死,是個非常值得推薦的突襲英雄。

非人學園》各類英雄發育技巧及玩法詳解

以上就是小編給大家帶來的《非人學園》英雄玩法技巧了,希望對不熟悉英雄玩法的小夥伴們有所幫助,如果大神們有更好的玩法技巧推薦可以跟小編來交流哦~


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