《絕地求生》爲什麼總是對槍輸給別人呢?

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絕地求生在時下依舊是最熱門的電競遊戲之一,電競遊戲顧名思義,電子競技一切都是憑藉實力說話,在絕地求生中有看點的主播,知名的職業選手多數都有一個共同的特點,那就是剛!正面剛!決不妥協的剛到底,知名職業選手,主播17shou就是很好的例子,近期已經剛上了冠軍位置了。很多小夥伴也一直看直播,剛槍的要領其實就是很簡單的幾種方式了,只是有幾個不要做,那麼剛槍的時候勝率也是會相對高一點了。

1、中遠距離剛槍,槍法不太自信的時候,無法把控後坐力的時候,儘量不要一直瞄準對方頭部,目標太小,技術不過關的情況下,很容易被人正面剛掉。

2、不要切槍,剛正面的時候,近距離千萬不能切槍,保持一個良好的遊戲行為習慣,因為都有兩把槍,在進行移動的時候時刻將步槍,衝鋒槍切換到主武器,狙擊等遠程切換到副手。如果在無意中拿著狙擊槍和敵人正面衝突,在不得已的情況下先不要急著切槍,用狙擊先嚐試,一般這種時候切槍,被KO掉的幾率相對會很大了。

3、近距離剛槍不要開倍鏡,是倍鏡,不是紅點哦,如果裝的配件是倍鏡,近距離剛槍最好腰射,其實近距離腰射比開倍鏡來的更直接。

4、換子彈,這個是大忌,相對於切槍來說更大的忌諱,換子彈是需要很多的時間,正面剛槍的情況下,這就是一個移動不會還手的靶子了。

5、切記不要站立不動,這個是很多人都會犯的錯誤,因為感覺移動中剛槍,準頭會降低,但是正面剛槍如果你不移動,那麼就是一個豎著的會還擊的靶子了。

對此,剛槍的時候,還有什麼不能做,大家知道更多嗎?


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先說結論:想要在絕地求生裡成為槍王,無他,惟手熟爾。

其實就是強軟多剛槍的意思,剛得多了,就不軟了。

總的來說這款遊戲主要還是靠經驗,什麼時候腰射?什麼時候開瞄?,多遠距離多少倍鏡?

壓槍幅度,以及各種槍械大概第幾發子彈開始往左或者往右偏移,需要左下或者右下壓槍,多玩多開槍槍法才能提高。

當然,看看視頻也可以,當然,千萬別看直播,當然沒有把所有主播一幫子打死的意思。

感覺其實這遊戲遠距離射擊和ARMA一樣有彈道系統,而距離是彈道最主要的影響因素。

建議開始只用一把槍,最好是突擊步槍,新手真的不適合用狙擊槍,scar或者M4都行,打多了手感對自己熟悉的槍械掌控能力自然能提高。

幾種步槍同樣距離點射的穩定性是不一樣的,說白了就是你想打中目標點擊開槍的頻率不一樣,這個有意識的多玩換不同的槍去自己感受,選一把最適合自己的槍。

畢竟你最熟悉的一把槍,掃一梭子多少發控制的住多少發飄了,自己都心裡有數。只要多開槍,不要總想著CAMP吃雞,槍法提高很快的。

還有一個就是反應能力,這個是可以練習的,什麼時候該用肩射什麼時候該開瞄得積累經驗。

狹路相逢的時候,反應和意識比槍法重要多了,真的。

至於打巷戰,什麼時候該肩射,什麼時候該開瞄,什麼時候該衝上去突突,什麼時候該苟著等對面衝過來,這考驗的是瞬間分析能力了。

反應能力那是打巷戰/室內戰必須的東西,反應不行攻或者守都是一樣的結果。至於交戰時瞬間分析,大致就是分析敵我狀況位置能力等那都是之後的事了。


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對槍不僅僅是簡單的直線掃射。切忌站著不動對槍。在遊戲中玩的多了,就會領悟到每把槍的特性,有些槍後坐力偏大需要往下壓一點才能打準人,比如AK

要根據槍的特點做出對應的對槍打法,

還有就是可以熟練走A對槍,即邊動變打,這樣可以迷惑對手無法打到你。但是掌握走A對槍技巧後 你很輕易打倒敵人

走A技巧:

左右晃動,這樣提高容錯率,人向左動槍口往右拉,人向右槍口往左拉,週二反覆 行成左右掃射,這樣的方式非常有效

藉助掩體

大多數時候對槍都是附近有掩體,這個時候可以採用蛇形跑位或者跳走的形式 邊對槍邊靠近掩體,用視野細節來對槍,但是當敵人在暗我們在明,這種方法並不是太好,準確判斷槍口位置後。可趴下調整視野。近距離不要開鏡,換子彈記得走動後迅速調整位置,更不要貪槍。不一定要打完才縮頭。

充分了解每種不同槍的特性

對槍要先了解這把槍大概的射程距離和威力,根據槍的特性來判斷對槍的模式,連發,單發還是自動模式,避免全程自動射擊方式。

以上技巧純個人經驗,希望有幫助


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