《孤島驚魂5》誠實評測:穩中有升,缺少殺手鐧

套路滿滿、快餐式沙盒、重複度高,如果說到育碧的開放世界作品,跳進玩家們腦中的第一反應幾乎都是這些並不是那麼美好的詞語。雖然去年底《刺客信條:起源》漂亮的翻身仗讓人印象深刻,但一些根深蒂固的想法並不會隨著一部作品的靈光一現而輕易被改變。

《孤島驚魂5》誠實評測:穩中有升,缺少殺手鐧

《孤島驚魂》,一個擁有14年曆史的知名IP,其口碑也在上一部番外篇作品《孤島驚魂:蠻荒紀元》推出後跌落了谷底。與《刺客信條》系列一樣,育碧急需一款能夠為系列正名的作品出現。就是在這樣的情況下,《孤島驚魂5》橫空出世!

《孤島驚魂5》誠實評測:穩中有升,缺少殺手鐧

強大的演出以及氛圍

相信大家都已經看過各大媒體放出的遊戲前xx分鐘演示,《孤島驚魂5》在開篇的故事背景介紹以及演出中展現出了非常強大的實力。無論是遊戲中重要NPC的獨白,還是需要玩家進行操控的第一段流程,都非常完美地展現了希望鎮當地被邪教控制所帶來的恐怖氛圍。尤其是由Greg Bryk飾演的頭號反派,伊甸之門頭目,聖父“約瑟夫·席德”,其強大的氣場以及迷人的演出,必定會在遊戲發售後圈粉無數。

《孤島驚魂5》誠實評測:穩中有升,缺少殺手鐧

當然,遊戲在劇情演出上也存在著一定的問題,尤其顯著的便是在離開新手村後,有關於遊戲重要反派角色的劇情都是由各個區域的反抗等級來決定出現時間的。例如,玩家在完成某個任務從而使得該地區的反抗等級到達2級後,遊戲就會強制跳轉與該區域的頭目劇情,顯得有些突兀,讓人不明所以。

《孤島驚魂5》誠實評測:穩中有升,缺少殺手鐧

本作的劇情中規中矩,但是演出以及氛圍烘托十分出色,雖然有時進劇情的時間非常突兀,但依舊能夠讓人對故事的發展充滿期待,並且反派角色存在感爆棚,令人印象深刻。

套路正在改變

玩法上的一成不變,是玩家們對於育碧遊戲最大的抱怨。而本次的《孤島驚魂5》與《刺客信條:起源》一樣,力求在不失遊戲原有感覺的情況下,最大限度地對玩法進行了改變。

《孤島驚魂5》誠實評測:穩中有升,缺少殺手鐧

而在眾多變化中,最讓人感到興奮的,可能就是遊戲在探索模式上摒棄了原有的既定套路。曾經在每一款育碧開放世界遊戲中都看得到的“瞭望塔”系統被正式下架,玩家現在已經無法通過開瞭望塔來獲得該區域的所有任務信息,從而探索這一詞算是真正地被重新賦予了意義。在兜兜風、聊聊天、殺殺敵人的過程中,玩家就能發現很多能夠做的事情。

此外,《孤島驚魂2》中的同伴系統也很好地繼承到了本作,並且完成了較為出色的進化。遊戲中玩家可以解鎖或拯救各種各樣的僱傭兵角色加入到自己的陣營當中,而每一位同伴都擁有者他們各自的技能以及專場。攜帶不同的隊友可以給予玩家們不同的戰術優勢,例如遊戲中的狗隊友阿布,提供了偵查方面的能力、飛行員尼克則能夠提供強大的對空以及對地火力等。

技能升級系統同樣也進行了一定的改變,在《孤島驚魂5》中,解鎖技能所用的技能點大多數需要通過完成遊戲內的挑戰來獲得,挑戰內容則包括了使用各種不同的槍械進行擊殺,或是完成一些特別的狩獵目標等。此外,現在升級裝備袋容量現在也被歸到了技能欄中,不再需要依靠動物毛皮進行升級。動物毛皮以及魚類的獲取一方面可以讓你獲得一些技能點數,而最大的意義則是與遊戲中的商人進行換金。

《孤島驚魂5》誠實評測:穩中有升,缺少殺手鐧

可以說,除了探索模式上的改變外,遊戲的大部分內容雖然有一些小變化,但玩起來還是《孤島驚魂》的味道。而探索方式改變後帶來的遊戲體驗上的變化可以說讓人印象深刻,所以《孤島驚魂5》雖然不像《刺客信條:起源》那般變革得翻天覆地,但也同樣是穩中有升。

各種有趣的小遊戲

除了常規的射、炸、跑之外,《孤島驚魂5》的世界中也為玩家提供了許多有趣的小遊戲,包括釣魚、越野車挑戰、滑翔服挑戰等等與遊戲主線內容沒有太大關係的內容。不得不說,《孤島驚魂5》的手感在育碧的眾多作品中擁有者較高的水準,無論是射擊手感還是大家吐槽較多的駕駛手感,都有非常明顯的質量提升。各種小遊戲也對遊戲的體驗在不影響主線存在感的情況下給予了不錯的豐富度,比例控制得非常不錯。

《孤島驚魂5》誠實評測:穩中有升,缺少殺手鐧

音樂

不需要多說,相信看過視頻的玩家都會有比較直觀的體驗,本作的配樂工作完成得非常出色。無論是開篇那神聖的Amazing Grace還是此後貫穿遊戲的主BGM,都展現了製作小組非常出色的音樂品味以及配樂實力。恰到好處的選擇以及風格一致的作曲都讓人時而心情舒暢、時而背脊發涼。

《孤島驚魂5》誠實評測:穩中有升,缺少殺手鐧

遊樂場模式

總結

《孤島驚魂5》作為擁有14年曆史的IP的第五部作品,其力圖改變的決心有目共睹。遊戲擁有著出色的3A級別演出,內容豐富程度以及遊玩手感也均屬上乘,優秀的配樂以及較為合理的改變讓玩家能夠非常投入並且較有新鮮感地去感受以及體驗遊戲內容。然而,突兀的劇情穿插時機以及缺乏核心亮點使得遊戲無法更進一步,難以封神。

《孤島驚魂5》誠實評測:穩中有升,缺少殺手鐧


分享到:


相關文章: