精靈寶可夢中道館館主實力差距爲何這麼大?

汙喵王

不管是看動畫還是玩遊戲,都是一個套路。幾乎小智每到一個地方,開局總是能用剛捕捉的小精靈打敗道館館主,我就在想,這麼弱還能做道館館主,這些人到底是個什麼水平啊。隨便來個後面出現強一點的路人甲都能把道館訓練師打的落花流水,但是實際上這樣沒出現過,道館訓練師還是道館訓練師,為什麼有這樣的設定,其實並不難理解。



在小智的歷險中,一開始的道館就屬於10-15級左右的精靈(有的並沒有進化)。而隨著小智捉到的精靈越多、精靈等級越高,道館訓練師也越來越厲害。這裡是遊戲中的“等級制度”,“一力降十巧”雖然精靈屬性是一方面,但是等級更重要。50級的噴火龍還打不過25級的卡咪龜嗎?想要讓動畫或者遊戲能一直進行下去,它肯定要遇到更強的對手,如果沒有更強的對手,那麼劇情還怎麼演下去,遊戲也是如此。

當精靈在被不斷培養升級、以及進化之後,才有能力挑戰更強的區域,我們現在來看XY&Z和無印(第一部神奇寶貝)的大決戰實力。如果在無印當時小智的精靈是處於平民玩家水平,那麼XY&Z就是“神仙大戰”,那麼強力的mega進化隨便一隻打的好完全可以直接穿隊。


小智所在的地區,如果沒有精靈寶可夢日/月中亮相提升戰鬥力(道館訓練師也擁有mega寶可夢),那麼就算是從第一季到日月最弱的一個地區。而實力最強的就是XY&Z,超進化的綜合實力強,全屬性和個體上都得到了增強。

在新番中,日月學習了Z招式的皮卡丘能夠擊敗小霞mega進化以後的暴鯉龍,這是給的動畫給予主角的設定。而小剛mega之後的大鋼蛇碾壓爆焰龜獸就是現實,小智的皮卡丘就是從開局到現在一直是設定給的“偽神獸”,而卡奇就是沒有身份的普通玩家(沒有設定,卡奇的Z招式可是和皮卡丘過過招,爆焰龜獸對上大鋼蛇理論上是佔優勢的)。
所以道館訓練師就是陪練,只有打過第一個弱的道館,才能挑戰更強的道館,如果開局就是最終道館,拿的10級剛入手的寶可夢怎麼和70、80的打?動畫也是,如果日月開始小智就拿上他曾經最強的6只寶可夢,不再重新練精靈,我想他直接就可以去挑戰諸島巡禮了,還用得著慢慢重新當個“顏藝帝”一級一級演?


雪碧說賽爾號

雖然在動畫裡面沒有說明,但其實道館中的館主都沒有用盡全力戰鬥,館主的實力有差異是一定的但並沒有差距那麼大,道館館主都是經過精靈聯盟挑選才能成為館主可不是因為只用這個屬性的精靈訓練員就可以成為館主,也就是說能夠成為館主的精靈訓練員都具備一定的實力。

那為什麼道館的訓練員總是那麼容易的被打敗?不知道有沒有留意到一個細節,就是道館的館主基本都不會用齊六個精靈來戰鬥,一般只是兩三隻被打敗了就認輸,難道道館的館主就真的只有那麼兩三個精靈?肯定不是那只有一種可能就是館主在放水。



那為什麼要這樣做?因為要適當的給與訓練員鍛鍊但又不能將其的意志打沉,我知道你是第一次來挑戰道館,訓練的精靈都沒有多少隻。就算大家都是使用大巴蝶,我總不能一開始就使用銀色風暴吧,你的大巴蝶才剛剛學會念力,叫你怎麼打估計現實的巨大差距馬上就讓你放棄了。那要怎麼打我遷就著你打被讓著你打咯,讓你差不多就給贏了獲得徽章好讓你有動力繼續走下去。

那怎麼知道這個訓練員是什麼水平?從他的精靈圖鑑就可以知道,應該每個道館都是有個系統可以評估挑戰者的水平給道館館主提供適合的戰鬥建議。圖鑑記錄著訓練者的一切信息就差不多我們的身份證差不多,畢竟都是小孩不可能會有那麼高造假技術,不然為什麼訓練員都有一個除了是記錄更重要的是掌握他們的信息以供聯盟使用。



就像我們的智爺從最初的道館弱弱的打到精靈聯盟大賽,但是總不是所有的新手訓練員都是在智爺的小鎮出發,於是智爺到達的第一個道館很有可能是其他人的最後一個道館,館主這是就應該會拿出正真的實力來對戰。

劇情中對這道館館主就沒有多大壓力但通常對著其他非法組織基本都被打得無還手之力,這也不是什麼特別原因就是人家不讓著你都是真功夫,不然總會有些館主對身份不明的挑戰者被打得毫無還手之力就是因為用錯了戰鬥策略。

其實很多時候不是館主的差距太大,而是放水的時候不知道而已。


穿越者HARO

看訓練家實力的,在動畫中看的小智一打一個贏,感覺很弱,但是應該也是看訓練家的程度的,或者是動畫劇情所致,不能次次都卡在道館吧,也不可能出場就是頂級,那主角就沒得玩了,動畫中小智也有兩次挑戰失敗然後修行後才打敗的,至於特別篇中館主還是蠻強的,幾乎每個道館館主都兼任城市治安官,有很多職能的,不光是審核訓練家,這樣肯定水平不會差的


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