G胖一個響指,玩家的錢包里的錢就沒了一半

6月22日valve正式開啟了一年一度的steam夏日特惠活動,可能有的朋友已經玩過那個夏促的坑爹小怪獸遊戲了。

今年的打折力度還算比較給力:巫師3年度版63元、GTA5發行以來的最低價62元、最終幻想15PC版發行不到4個月就半價、神界原罪2打8折。相比前兩年夏促力度不夠的情況,今年還是有很大的改善的。

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所以是時候清空一下自己的願望單了,雖然明知道自己買了也不會玩

夏促小遊戲

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跟促銷活動一同推出的還有一個小遊戲《特賣星人與無聊賴戰鬥到底》。參與遊戲除了可以兌換徽章之外,還可以有機會抽取免費的遊戲,代表用戶組出戰佔領格子就可以登上steam的首頁。國內遊戲社區STCN的用戶組成為了這一較量中的黑馬,明晃晃地在首頁的每個星球上掛上了自己的標誌。

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彷彿邪教現場

這個遊戲本身是個很簡陋的塔防遊戲,重複性勞動非常的嚴重,所以有人開發了網頁腳本讓遊戲自動運行。兌換5級和6級徽章需要的經驗被設計非常的高,截止截稿還沒有人達到6級徽章的經驗標準。這種沒什麼含金量的小遊戲最近幾年都會出:比如2015年的的遊戲核心實際上是要用戶不斷去點擊,過程非常無腦;去年則是個非常無聊的集貼紙活動。

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通過掛腳本來讓遊戲自動運行

當然這個普通的小遊戲,目的不光是幫助維持活動的熱度。

現在GOG等平臺的迅猛發展之下,steam通過利用集換式卡牌、絕版徽章這種虛擬收集品。鼓勵用戶將自己的遊戲生活捆綁到自己的主頁上,發展出了牢固的社交網絡,steam平臺本身變成了一個巨大的社交遊戲;而正因為用戶群體的喜好高度一致,用戶之間的有效交流比普通社交平臺高很多,用戶黏性巨大,是steam保持領先地位的重要部分。

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steam個人主頁儼然是玩家的facebook

當然,steam發展到今天,最開始是因為網絡發行渠道的便利,成為了獨立遊戲最偏愛的發行渠道,後來steam也為獨立遊戲提供了“青睞之光”政策,這裡成為了獨立遊戲或低成本開發遊戲的天堂。

獨立遊戲作品最初的定義是,開發人員少,低成本,遊戲小而精緻,多為傳達更加個人的思想和情感。因此在遊戲設計上更加敢於探索,伴隨著新穎的玩法,可以冒到大公司所不敢冒的險,往往會受到用戶的追捧。

當然這一定義現在已經被延伸到了“獨立遊戲精神”一詞,那些小規模的,敢於探索全新玩法的遊戲都可以符合現在對獨立遊戲的定義。

優秀的獨立遊戲就像詩歌一樣,將作者的思想進行簡潔有力地表達。表現形式富於想象力,同時內容又常常蘊含多層含義,不同人會得到不同的思考。

那麼就趁著打折,順便推薦幾個steam上優秀的獨立遊戲吧。

時空幻境

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作為Jonathan Blow的經典作品,《時空幻境》(Braid) 發售至今已有十年,至今依然保持著XBLA商店的最高評分。遊戲以“操縱時間”這一玩法作為內核,將橫版過關作為玩法,乍一看像是一個油畫版的超級馬里奧。遊戲內蘊含著多層的隱喻,在網絡上可以找到很多種解讀角度。

另外Jonathan Blow的另一款作品《見證者》(The Witness)也是同樣優秀的遊戲,但遊戲的內容和玩法過於難以形容導致了很難安利,有興趣的同樣可以試一試。

《時空幻境》14元,《時空幻境》+《見證者》捆綁包37元。

FEZ

《FEZ》在公佈之初就引起了全世界的關注,遊戲以復古的像素畫為風格,開創性地結合了2D橫向卷軸和3D效果,主角是一位生活在2D平面世界的小人,有一天它獲得了一頂FEZ帽,獲得了在3D世界活動的能力。

而遊戲的內核就是“2D→3D”的轉換:二維世界的生物是難以意識到3D世界的存在的,當一個二維生命獲得了在三維世界活動的能力,那將會有什麼樣的效果?延伸一下,借用這樣的探索方式,有助於我們理解我們人類作為三維世界的生物,如果能自由的在時間線上移動,又會有什麼效果。這也是前面的時空幻境的表現內容之一。

遊戲售價9元。

To the moon

這是一款由華人遊戲設計師高瞰設計的作品,利用RPG maker製作。遊戲的音樂質量很高,同樣由高瞰製作,遊戲在ios平臺也有發行。

遊戲主打賣點是劇情講述了一個將死的老人實現願望的故事,情節感人,無數玩家在玩到結局的時候淚流滿面。遊戲流程並不長且劇情為主,無論喜不喜歡玩遊戲都推薦嘗試一下。

遊戲售價12元。

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空洞騎士

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《空洞騎士》(Hollow Knight)的美術風格是非常討喜的,無論男女都會很容易接受這樣的角色設計。不過隱藏在討喜美術背後的是一個很硬核的玩法。遊戲類似惡魔城或者銀河戰士這樣的動作遊戲,有著豐富的地圖設計,探索過程充滿樂趣。這部遊戲剛剛登錄switch就獲得了IGN高達9.4分的評價。

遊戲售價31元。

蠟燭人

《蠟燭人》是一款3D解謎的遊戲,內核非常的簡單,只通過走跳和發光就構成了遊戲的全部玩法。整部遊戲便是一支只能燃燒10秒的蠟燭走出黑暗,尋找光明的故事。

作為一款國產獨立遊戲,蠟燭人受到的業界關注應該是最多的。在2015年就受到了微軟XBOX業務總裁菲爾斯賓塞的讚賞,加入了微軟ID@XBOX計劃;接下來在2016年獲得了中國獨立遊戲大賽獲得兩項榮譽。也連續兩年遠赴德國參加GDC(遊戲開發者大會)。

遊戲售價36元。

請出示文件

《請出示文件》(papers please)建立在一個虛構的社會主義國家阿茲托斯卡,玩家需要扮演一名新上任的出入境檢察官,對入關的人員進行身份核實。

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遊戲售價18元。

賽博酒保

《VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action》

——因為遊戲的原名太長了,大家習慣性地將它稱呼為賽博酒保。建立在賽博朋克反烏托邦的世界觀下,玩家需要在遊戲中扮演一名在酒吧上班的酒保,調酒並跟顧客聊天。

因為設定在酒吧,所以聊的話題都遊走在灰色地帶。玩家並不能在這個世界中自由活動,所以獲取信息唯一的途徑就是與你的顧客交談。

順便一提遊戲的背景音樂非常優秀。

遊戲售價32元

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真的什麼都說

Beholder

在《Beholder》中,玩家身處一個極權主義國家,時間是在1984年,我們被政府錄用,成為了房管,目的就是通過一切手段來監控房客,杜絕任何影響政權的火苗,堅決將它們扼殺在搖籃裡。

——獨立遊戲界似乎興起了製作反烏托邦題材的潮流。

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隨著自己的家庭困境,玩家可能需要違背良心地舉報無辜地人。然而遊戲的難度控制非常到位,玩家不斷地需要更多的錢去養活家裡,而道德底線也不得不一次次地降低。主角從一個對政府做法有所質疑的公民一步步變成了這個體制中的一部分。

遊戲售價10元。

INSIDE

與前作《LIMBO》一樣,INSIDE的主角同樣是小男孩,同樣沒有任何文字描述,同樣是充滿了未知的場景與詭異的氣氛。這一次的劇情更加耐人尋味,網絡上同樣有很多個版本的分析。

Playdead的第一款遊戲《LIMBO》是非常成功的。這一次他們同樣把新作帶到了全平臺上來,玩家可以在手機、主機或者是電腦上玩到這款遊戲。

遊戲售價31元,與前作LIMBO打包購買36元。

返校

《返校》是一款由臺灣赤燭遊戲研發的恐怖冒險遊戲。曾參與中國獨立遊戲大賽,因為國產遊戲嘗試恐怖題材的並不多,所以收到了廣泛的關注。

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不過最具有話題性的,是遊戲故事的背景設定。

這部以臺灣六十年代的一場校園悲劇為題材的遊戲,其中折射的歷史背景與文化風貌,全都指向了籠罩臺灣長達近40年的“白色恐怖”戒嚴時期。玩家可以通過遊戲從側面瞭解到那段陌生的歷史。

遊戲售價19元。

除了上面幾款作品,那些本身就很受歡迎的獨立遊戲作品同樣參與了折扣:

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terraria折後18元

overcooked折後19元

stardrew valley折後38元

firewatch折後8元

不管怎麼說,買了以後要記得玩啊。

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