迅雷鏈克被稱中國的“頭號玩家” 率先登陸區塊鏈綠洲

近期,豆瓣評分高達的9.2的《頭號玩家》讓觀眾津津樂道,其中的一段話讓人們聯想到了國內的區塊鏈技術先行者——迅雷集團的玩客雲與鏈克模式。

迅雷鏈克被稱中國的“頭號玩家” 率先登陸區塊鏈綠洲

這段話的大意是:“傳統的遊戲中,如果出現太多用戶同時登陸的情況,服務器可能會無法承載。但是OASIS綠洲使用了一種技術,當越多節點加入到這個網絡,服務器就擁有越強大的算力。所以一開始OASIS就能同時承載500萬用戶而無明顯延遲,系統也幾乎不會崩潰”。

不少觀眾都認為這段話體現了區塊鏈世界的精髓,當前迅雷鏈克已經可以實現每秒百萬次級別的高速、超小額資源結算能力。此前,在博鰲論壇中,據迅雷集團CEO、網心科技CEO陳磊透露,迅雷希望做到一秒鐘能夠處理上億次的智能合約。一旦技術成熟,那麼迅雷也許會率先成為現實世界的“綠洲”。

從傳統的互聯網下載服務提供商轉型為領先的眾籌雲計算服務商,迅雷僅僅用了幾年的時間。近年來,迅雷專注於雲計算與區塊鏈兩大風口技術,並創新式地將共享理念和區塊鏈技術引入雲計算行業,通過智能硬件收集用戶閒置網絡資源,推出去中心化的計算方式“共享計算”,構造了一個“無限節點式內容分佈網絡”。

在迅雷的共享計算生態中,用戶通過玩客雲智能硬件設備,將閒置的計算、存儲、帶寬資源共享出去,獲得作為獎勵的數字通證“鏈克”,解決了共享計算生態中資源流通與用戶信任的核心難題。而迅雷則將收集來的計算資源以超低成本輸送至互聯網企業,既有助於破除雲計算能力的天花板困境,又使得大量閒置資源得到重新利用,對節約資源、環境保護都有重要意義。

當前,迅雷及其旗下的網心科技,在區塊鏈區域已是無可爭議的領軍企業,其在2017年發佈的共享計算網絡玩客雲項目,在當年的雙11與雙12購物節中,皆實現了一秒銷售額超過一千萬的驚人戰績。目前,迅雷共享計算的個人節點規模達到百萬。這些節點可以隨時轉換成為全節點,用來提升主鏈的效率。這些已落地的網絡和技術特性,將迅雷的區塊鏈與其他項目區分開來。

很多人好奇,為什麼率先登陸區塊鏈綠洲的中國企業是迅雷?實際上,除了超前的產業佈局,迅雷自身的業務也具有去中心化的特質。作為國內下載工具領域的老牌龍頭和先驅,其賴以起家的P2P下載技術(點對點、共享存儲資源),與區塊鏈有著天然聯繫。而迅雷接近4億的註冊用戶,也是區塊鏈技術能夠通過玩客雲與鏈克實現大眾層面快速落地的群眾基礎。

自3月15日,迅雷2017年Q4財報發佈以來,有關共享計算的一系列計劃也令人期待。2018年,迅雷共享計算業務預計將向海外持續擴張,近期已經與泰國最大運營商“CAT”達成戰略合作,國際首站或將落地泰國;並且,迅雷意圖將雲計算場景從CDN擴展至laaS領域、將玩客雲節點佈局至終端用戶的家庭設備上,進一步完善產品格局,優化產品體驗。在博鰲論壇中,陳磊主張把“區塊鏈放到實際的應用當中去”,而不是將之侷限於實驗室內。如今,迅雷已經成為中國區塊鏈行業的“頭號玩家”,即將開啟區塊鏈技術商業化應用的全新階段。


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