遊戲《三國志11》中,哪些地方需要改進呢?

遊戲探索機

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《三國志11》是一款非常好玩的單機策略戰爭遊戲,它玩法多樣,遊戲元素豐富,每一次玩我們都能發現新的東西,所以這是一款非常耐玩的遊戲。可《三國志11》還是有一些美中不足的地方,下面我們就來一起討論一下,我先說我的觀點。

增強袁紹勢力,體現其對曹操軍的絕對優勢


歷史上,袁紹兼有北方四州之地,帶甲數十萬,加上袁紹四世三公名門的出身,無論是從實力還是人望上,他都遠勝於曹操。可在《三國志11》中,袁紹的強大並沒有體現出來。

在官渡之戰的劇本中,曹操佔據六城,袁紹有七城,可曹操有洛陽、長安、許昌三座大城市,文臣猛將也遠勝於袁紹,實力明顯比袁紹強。如果在群雄割據劇本,甚至還會出現袁紹被公孫瓚消滅的情景。

應該加入天氣元素,使戰爭更加真實


在遊戲中,對戰爭影響最大的客觀因素莫過於地形了,個人覺得略微有點單調。如果加上天氣的話,我認為遊戲會更有意思。比如雨天不能用火計、火矢。冬天時軍隊糧食消耗加快,機動力下降。

增強城池防禦力和反擊力

《三國志11》攻城戰有點過於簡單,即使不用攻城武將破城也很容易。到了後期,投石傷害更是毀天滅地,只要派一個武將帶投石,攻城就夠用了。如果敵軍野戰輸了的話,城池被拿下只是時間問題。所以我認為要增強城池防禦力和反擊力。


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