堡壘之夜過審,絕地求生國服會不會涼掉?

遊戲震驚部

如今《堡壘之夜》國服已經過審,並將在近期內正式和國內玩家見面,而《絕地求生》國服卻一直沒有消息,也不知道現在審核的情況如何。所以很多人都覺得,在《堡壘之夜》國服過審後,《絕地求生》國服肯定會涼。

但事實上,情況可能和大家想的都不一樣。首先,雖然《堡壘之夜》國服已經過審,代表將比《絕地求生》國服先一步上架,但是在國內的行情來看,大部分的玩家其實對《堡壘之夜》的畫面和玩法並不感冒,也就是說喜歡玩《絕地求生》的玩家很多都不會去玩《堡壘之夜》,而會繼續等《絕地求生》國服的發佈,哪怕還需要等幾個月。

此外,現在《絕地求生》國服其實已經進入了最後階段,目前騰訊也已經開始了招募國服主播的階段,騰訊也花了非常大的精力去推廣這款遊戲,甚至還入股了藍洞,也就是說騰訊很有可能會主導國服的運營市場,就算最後因為不符合社會主義價值觀而拒絕《絕地求生》國服過審,到時候也會根據國內市場來進行遊戲調整,到時候出現在國人眼裡的《絕地求生》也將會是一款國內版的吃雞遊戲。

而涼不涼也只是玩家們自己的感覺罷了,到了真正《絕地求生》國服上架的那一刻,就算到時候《絕地求生》涼了,但加上騰訊的持續推廣,《絕地求生》國服一定會再次成為如今最火爆的吃雞遊戲,畢竟藍洞是藍洞,騰訊是騰訊,兩者的運營方式完全不同,騰訊畢竟太有錢了,由騰訊來運營,就算是死馬,也能救活。


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在我看來,不論堡壘之夜過不過審,絕地求生國服都已經涼透了。

堡壘之夜過審並不意味著它會取代絕地求生的地位,因為堡壘之夜的美漫風更適合外國人,國內還是更喜歡吃雞那種寫實風格。而且從遊戲的上手難度來說,堡壘之夜也是要比吃雞高的,不僅要求你的射擊水平高,還需要你有超強的創造能力。

絕地求生國服從今年一月份就搞了個老兵迴歸,到現在已經過了6個月了,審核進度一點都沒有推進。在此期間微博和論壇經常有大咖爆出消息說就快公測了,可是都是騙人的,遊戲開測進度一推再堆,到現在可以說是完全沒消息了。

看看官網的新聞,完全沒有遊戲內測或者公測的消息,基本上都是什麼打擊外掛犯罪團伙之類的。我覺得絕地求生這款遊戲一直不過審有個重要原因,那就是它本身是一款韓國遊戲,韓國跟我國的關係非常敏感,你去看看今年的韓國遊戲,有幾個是能進入中國市場的?

而且絕地求生本身就是款“現象級”的遊戲,遊戲本身的背景故事和內涵相當薄弱。其主要玩法就是殺人生存,遊戲剛開始接觸是充滿新鮮感,但是玩多了就會膩。遊戲勝利的運氣成分很大,毒圈刷新隨機,武器隨機,不像MOBA遊戲是公平對戰。

絕地求神的出現跟當初《守望先鋒》很類似,都是剛開始爆火,但隨著時間流逝慢慢迴歸於平靜。(這裡不是說暴雪遊戲沒有內涵,而是說它是個現象級遊戲,火了一下就不火了。在此說明,以防槓精

從steam上查看絕地求生的數據,雖然在線人數仍是排在第一位,但是相比最火的時候已經下降了非常多,看來這遊戲涼掉是遲早的事情。

不過今天騰訊好像加大了對藍洞的投資,投資5億元,股份達到了百分之十,不知道騰訊為何要對曇花一現的遊戲加大投資。或許有錢就是任性吧


以上就是我的一些看法,希望能對你有所幫助~


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