西遊回合制扎堆?《靈山奇緣》以國風畫面、造物玩法打造新體驗

提起回合制遊戲,玩家們往往想到的是Q萌角色形象,糟糕的遊戲體驗,冗長繁重的任務鏈,似乎所有回合制遊戲都無法跳出這個循環,而正是此類死循環導致回合制遊戲日漸衰落。

西遊回合制扎堆?《靈山奇緣》以國風畫面、造物玩法打造新體驗

《靈山奇緣》選取"西遊"為故事背景,雖然今年以此為背景的影視、動漫、遊戲早已屢見不鮮,內容也參差不齊。但從各個角度分析,這一背景的選取也是充分考慮玩家的需求,傳承經典,同時也有所創新。

首先,我們熟知的"西遊"故事發生在大唐盛世,在這一背景下人族鼎盛,仙界祥和,妖界蓬勃,而三界的碰撞使得劇情發展更復雜多元,不會讓玩家對遊戲的安排產生突兀和不適感。

而對於同題材遊戲的大量存在,則可以用一句通俗的話來表達"撞衫不可怕,誰醜誰尷尬"(我就皮一下)。《靈山奇緣》摒棄了傳統回合制遊戲一貫的Q版畫風,通過精心打造的華麗唯美國風畫面,配合精細寫實的人物建模,將三界鼎立的盛世場景表現得更立體,可以說是三界之景雖不得見,觀《靈山奇緣》便覺不外如是矣!!!

西遊回合制扎堆?《靈山奇緣》以國風畫面、造物玩法打造新體驗

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魂印系統:百變出裝 策略制勝

區別於即時性遊戲,靈活的戰鬥系統及多變的遊戲玩法是一款優良回合制遊戲的支柱。《靈山奇緣》獨創了魂印系統,"魂印"是《靈山奇緣》中玩家可以自行選擇、使用的特殊能力加成,遊戲為玩家提供了輸出、生存、控制、輔助四大類近百種魂印選擇,玩家完全可以通過自身喜好,陣容情況來進行魂印搭配,從而達到預期的效果,搭配情況沒有特別要求使得這一環節充滿樂趣,更有意思的是遊戲中還提供了多種條件觸發式魂印,如當戰鬥進行到某一回合,全隊戰鬥力翻倍等各種特效,這樣的魂印往往能在關鍵時刻起到翻盤的作用,也正是因為魂印的存在使得《靈山奇緣》這款遊戲不管是在刷圖還是PK都增加了一種不確定的樂趣,令人慾罷不能。

西遊回合制扎堆?《靈山奇緣》以國風畫面、造物玩法打造新體驗

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經典中創新:靈獸合成 自由度極高

同樣是《靈山奇緣》首創的還有造靈這一獨特玩法,與傳統遊戲抓寵物,培養寵物的老套路不同,《靈山奇緣》可以通過造靈這一功能將兩隻靈獸進行合成,每隻靈獸身體由幾個不同部位組成,在進行靈獸合成時,主靈獸的頭部不會發生變化,副靈獸的其他部位則有機會替換至主靈獸的部位,併產生對應的外形及屬性變化,也就是說哪怕遊戲只是單純的提供了幾種基礎靈獸,與之對應的靈獸變化便有近萬種,這對於遊戲本身來說完全可以算的上是一種創舉,就像遊戲宣傳時說的 "這一回合,萬物生靈"這一點真的是毫不誇張!!!

《靈山奇緣》在傳承回合制經典玩法的同時,在核心玩法上創新輸出,通過這些高自由度的開放性玩法,相信不少回合制遊戲玩家能從中獲得不一樣的新體檢。目前遊戲仍處於測試階段,希望喜歡回合制的小夥伴能一起同遊國風畫卷裡,為打造一個更精良的《靈山奇緣》一起努力!


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