動畫製作中是否可以通過將實景動畫化來減少經費?

ayukisama

可以,但是並沒有多少人這樣做。

說職業道德有點不貼切,因為你看的是“動畫”,如果動畫中的景物都是三次元直接轉化的,總感覺有點欺騙觀眾,就像你去看的是“畫展”,但是作者給你展示一堆“攝影”作品。

但是這樣製作的動畫也並不是沒有,例如魔法使的條件,大量的真實轉描背景,讓整部動畫產生了截然不同的感覺。

再說一下“職業道德”,在日漫中流行的是“經費燃燒”,而不是等效替換,現在已經沒有什麼東西是動畫中畫不出來的了,如果有,那麼就砸錢畫出來……

因此大家看到的寫實細膩的場景,都是大師們手工畫的,而且很多名場景都是參考三次元,但是稍有不同,最多就是對著照片畫吧,但是並不會直接ps照片,這些被畫到二次元的三次元,於是也成為了粉絲們朝拜的聖地。

此外,還有一種節省經費的做法:真人轉描,不過畫風比較清奇就是了,至於能節省多少經費很難說,而且人家一開始就告訴你這是轉描了。


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