2018年VR行業發展趨勢 全景營銷時代來了

一、工信部將出新政從各個方面促進VR發展 

2018年5月21日,工業和信息化部電子信息司副司長吳勝武在"2018世界VR產業大會新聞發佈會"上表示:工信部將組織制定《關於加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》政策文件,通過五大方面繼續推進虛擬現實產業健康快速發展。

吳勝武指出的五大方面包括:

1.從戰略高度規劃虛擬現實產業的發展目標、發展路徑和重點任務;

2.支持虛擬現實核心關鍵技術及產品研發,加強產學研用協同合作,推動基礎理論、共性技術和應用技術研究,加快虛擬現實整機設備、感知交互設備等產品的研發及產業化;

3.推進虛擬現實技術與其他行業融合發展,實施"VR+"戰略,推廣實用性強、示範性好的虛擬現實技術、產品在重點行業、特色領域的滲透應用;

4.面向虛擬現實產業發展需要,支持建設公共服務平臺,提供技術攻關、成果轉化、測試推廣、信息交流、創新孵化等服務,優化產業發展環境;

5.發揮標準對產業的引導支撐作用,加強標準體系頂層設計,著力做好基礎性、公益性、關鍵性技術和產品的國家/行業標準制修訂工作,有效支撐和服務產業發展。

2018年VR行業發展趨勢 全景營銷時代來了

二、品牌VR全景營銷廣告將會越來越多

廣告業就是最有可能率先推廣虛擬現實技術的行業,雖然現在只有少數VR虛擬現實營銷的例子,但VR全景營銷將會朝著主流營銷的方向發展,2018年我們將看到更多的VR全景營銷廣告,這些廣告也會進一步推動VR虛擬現實產業的發展。

2018年VR行業發展趨勢 全景營銷時代來了

三、出現更多有價值的VR全景內容

2018年VR行業發展趨勢 全景營銷時代來了

四、更身臨其境的沉浸式體驗

事實上,如今在體驗VR/AR時卻往往會伴隨著頭暈和目眩等的體驗,而很大程度是因為網絡延遲而導致的。5G的發展,將成為解決這些問題的主要技術,5G網絡具有更高的速率、更寬的帶寬,預計5G網速將比4G至少提高10倍,能夠滿足消費者對VR全景營銷等高帶寬、低延時等更高業務體驗的需求,將是目前VR全景營銷體驗不佳的最好解決途徑,也將更進一步促進VR全景的發展進步。最近,HEAR360就使用了八面球體的全方位立體聲麥克風捕捉360度音頻,這樣可以為用戶帶來更加身臨其境的音頻體驗。這種創新在VR虛擬現實技術發展的基礎上將發揮更大的作用。我們在2018年或以後更加期待進一步的沉浸式體驗。

2018年VR行業發展趨勢 全景營銷時代來了

2018年,對於VR全景營銷行業來說是充滿機遇的一年,隨著技術的不斷完善,VR行業將會給我們帶來更多驚喜的產品,全景營銷將會被更多的公司所接受,在家真實體驗逛街將成為可能,全景營銷時代已經悄無聲息的來了,你準備好了嗎?


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