《紅色警戒2》你們都有過什麼慘無人道的玩法?

雪糕電競

算不上慘無人道,但是喪心病狂絕對是有的……

紅警2由於內容豐富、兵種眾多。所以很多調皮的夥伴們就開發出一些讓人哭笑不得的玩法。

多功能步兵車



這個戰車優點就在於可以裝進不同兵種進而產生不同效果。裝進狙擊手他就是移動碉堡、放進去瘋狂伊文就變成自爆卡車,你甚至能把超時空轉換兵和它相結合,用起來那叫一個倍兒爽。利用超級超時空轉換把一堆自爆卡車扔進對方建築群,那感覺簡直了……

恐怖機器人



因其外形原因,俗稱“蜘蛛”。移動速度很快,可以鑽進坦克(除了幻影坦克)和礦車的底部進行破壞,並且還不能被擊破。我當年就試過用幾百只蜘蛛和對方血拼,絕對的“病毒式傳染”一群坦克搖搖晃晃全部冒煙並且還不能還手,想想也是醉了。

警犬



今年是狗年,作為間諜剋星的它,就不得不提。一般情況都會把警犬當作抵禦對方間諜或者傘兵的用途。各位看官有沒有試過幾百隻警犬的混戰?對你沒看錯,不用其它兵種,全部是狗,帶上耳機用心去傾聽,說是萬狗奔騰絕不誇張。



最後說一種最究極的玩法,那就是你在確立勝局的時候不要摧毀全部建築物,留下礦場或者兵營,然後重兵包圍,直到對方經濟耗盡賣掉投降……(好吧,我承認我有點喪心病狂)

以上是我個人的一點經驗之談,歡迎更“邪惡”的大神留言說出你們的玩法。


沐辰遊戲菌

來吧,開啟我們慘無人道,滅絕人性的玩法!

廢話少說,直接上乾貨!

你知道雙擊心靈探測儀後,會有黑幕功能嗎?

你知道瘋狂譯文進入盟軍的防空車裡,會變成一個移動速度超快的自爆卡車嗎?

你知道按五下P鍵會選中你的所有部隊嗎?

你知道蘇軍建造一個複製中心,然後賣間諜賺錢嗎?

什麼?這些你都知道!好吧好吧!

同樣,用間諜偷自己的作戰實驗室,會出現尤里改和超時空海報部隊。你沒看錯,是超時空海報部隊!你知道嗎?


難道就這樣了嗎?

對方坦克太多,把所有的路口都封了,更本攻不進去,那麼你建造一個戰車工廠,等車廠就緒的時候,用鼠標左鍵點住車廠不放,然後鼠標移動到對方基地一個平坦的地方,鬆開左鍵的同時點右鍵。那麼你的車廠就建造在對方的基地了,把車廠點成主要,迅速出坦克,等對方反應過來,可能他的基地已經殘廢了!

怎麼樣?有木有感覺慘無人道?

不是我摧毀了你們的紅警,而是這個遊戲本身的bug太多。

可是不管怎樣,共和國之輝都是一代人的回憶!


小欣欣來了

本人主玩心靈終結2.0psi

--------------------------------------------------------------------------

不同陣營不同打法。首先;社會主義陣營。中國、蘇聯、朝鮮、古巴、伊拉克。其中朝鮮玩法最浪:朝鮮的鐵龍坦克,發射鐵幕裝置,對步兵秒殺(包括英雄),差不多一炮能打死3-6個步兵射程還遠,屬於死變態的兵種,要靠這種東西使勁浪。心靈終結里社會主義陣營的核電站可以隨便建造。所以電力不要擔心。造出工業工廠,所有裝甲單位便宜25%,造出宮殿,步兵建造便宜25%。出了工業工廠後防空履帶車只要375元,比工程師還便宜,造的特別快,防空就不擔心了。中國也是這樣,只不過特殊兵種很吊,帝王坦克可以控制敵方防禦建築物,然後賣掉(哈哈哈哈)。但是實用性太差,剛控制住建築物,敵軍有生力量就回來消滅你的帝王坦克。至於其它三個國家,蘇軍血厚一些,伊拉克和古巴太雞肋,就不說了。

接下來:資本主義陣營英國、法國、米國、韓國、德國。選了這個陣營實際上是選了防守。特別能守,出來就守衛大兵。十個就能守住防空打下兩輛基洛夫。尤其英國,出了天火坦克後在敵軍進攻的方位放上5個天火坦克,就連鐳射幽浮都過不來,介紹裡說天火坦克是究級防空武器。我認了,太能防了。法國的粉碎火炮威力極大,射程極遠,裝彈極慢!就是行走的巨炮!!德國的坦克殺手有了改進不光打坦克狠,打人也是力道十足!我認為資本主義陣營要是玩有海洋的地圖就很厲害。戰列艦極為bug。不說了用用就知道。這個陣營裡米國,韓國太弱雞。

接下來:厄普西隆陣營。四個尤里陣營。總部守衛、混亂部隊、天蠍組織、心靈軍團。個人感覺只有總部守衛能虐人。總部守衛的礦車隱形。而其它部隊都是奴隸礦車,用奴隸採礦,這種方式缺點極大。對方放個狙擊手,你就會分文無收。厄普西隆嗎通用伎倆是找出心靈幻像儀。隱形自己部隊、建築物(就是有點耗電)。隱形自己隊伍後,就開始用鑽地運輸車運間諜,因為玩家打專家電腦賺錢慢,建造慢毫無優勢,所以對方會海禁。你連船廠都造不了,運兵船下海就死所以要鑽地運輸車。運間諜偷錢,在後就是鐳射幽浮的工作了,離勝利就不遠了。注意:這個版本的尤里海軍太弱。要小心建造。

最後有幾個綜合方法各大陣營都適用。第一:融合科技

第二:飛機轟炸。開局建三個機場,12架轟炸機直飛敵軍老家,夷平敵方基地。其實這十二架是敢死轟炸編隊,出去了就沒打算回來。回還更好。12架轟炸機可以肯定的消滅對方基地,再強的防守都沒用。之前說的幾種防空方法全部沒效果。這招很無賴。如果你擔心打不下來那就四個機場16架轟炸機。

第三:有橋炸橋,沒橋重部隊封路。2.0psi裡電腦AI增強了太多。不封路地面硬抗,不可能贏所以……


河陰

好久沒玩了,想想還是挺懷念的。紅警玩法還是很簡單的,操作不是那麼太難,對手速要求相對比較低。就玩法來說,有這麼幾點。

1、火箭飛行兵騷擾速推

一般來說,這玩法可以欺負欺負新手,打他個措不及防,基本上三五分鐘一局就結束了,對手還沒弄明白怎麼回事,就結束了。

2、工程師偷基地

這就有點慘無人道了,這個遊戲裡資源太重要了,基本上基地沒有了,想取得遊戲勝利還是比較難的,但是需要注意的是,別被逮著!

3、大量航母進攻

這就需要比較後期的作戰了,幾艘開航母過去,一個建築就一輪攻擊就沒了,還不像飛機那麼好防禦,當看到對手一群航母過來,也該GG了。

4、間諜偷自己兵營

這就有點bug的嫌疑了,自己的坦克和兵出來就是一星的,不論攻擊和防禦都加強很多,對手同樣的兵力是打不過的。


兜兜MAma6

我喜歡用超時空傳送把敵人的導彈艦傳送到對方天啟上,把天啟砸爛。活著傳送天啟砸對方的導彈艦。一砸一個準。


華智觀點

紅警2是Westwood公司1996年出品的即時戰略遊戲派生產品的一款續集。這一大獲成功的遊戲系列的新成員並未對任何前款遊戲的技術細節大費筆墨,而其大肆渲染的冷戰場景似乎很難踏上大雅之堂。但是,《紅色警戒2》仍不失為一款製作精良的遊戲。

遊戲自由度很高,所以我們可以自由發揮戰術防禦或攻擊,例如,一直攻擊對方的採礦車,擊毀對方的礦井,讓對方沒有經濟; 再或者,只留下對方兵營,然後放幾條警犬在周圍,還有把用恐怖機器人散步在工廠附近,前提都是把對方電廠和防禦建築摧毀;還有的就是選伊拉克,用死亡卡車,輪番進攻敵方基地。


給我你的右手27109112

其實也不算很喪心病狂吧

就是把電腦的兵全部幹掉之後,留幾個建築和一個石油礦

然後升一群三星的超時空轉移兵,圍著電腦的兵營和工廠,出來一個,轉移一個。

還有就是

用盟軍,一個電廠+一個光稜塔,一點一點把電腦的基地圍住,然後就變成了塔防遊戲


可口雞翅

我一般就是喜歡速勝,用中國,打開基地車以後,造一個挖礦機,然後直接造空軍基地,然後直接造四架黑鷹戰機,然後把礦機賣了,造出四架黑鷹戰機,直接去轟炸對方,基地,一輪炮火他的基地車就完蛋,這時候他頂多造了幾個礦車,然後你加固自己的家,繼續轟炸,達到速勝的目的,還有一種殘酷玩法就是你用法國,用法國的無敵大炮把對方的基地圍起來,能打到他懷疑人生。也挺好玩。


潔希亞乾洗金牌售後

因為基洛夫是懸停的,所以我造了50個基洛夫,全都編號放在地圖的最上邊緣,這樣就算敵方開全圖也看不到這筆鉅款,嘿嘿。等敵方來我家大快朵頤只是也是他享受滅頂之災之日。不管他們在哪,我都是貼邊走。來吧,互相傷害吧!


羅盤47

慘無人道?不如說是無聊至極。

用批量飛機,不停的轟炸(不炸基地)轟死為止。

拉基地車用組合光稜塔防空炮,逼降。

蘇俄十個兵營帶複製中心,動員兵直接落點對手家裡,不控制,直到打的投降為止……😘


分享到:


相關文章: