你是個貝斯手
有可能,爆哥最近看到過關於命令與征服重置的消息,但是沒有具體時間,今年E3公佈了一款相關手遊,命令與征服:宿敵,可以考慮一下。
▲命令與征服和紅警的關係
命令與征服大致分為3個系列,分別是:泰伯利亞之日、紅色警戒、將軍系列。
所以紅色警戒是命令與征服系列中的一個分支,當然,這個分支發展的意外的好,以至於成為僅次於泰伯利亞之日的重要部分,也是RTS遊戲的經典作品。
在國內,紅色警戒的遊戲名氣要遠遠大於泰伯利亞之日。
紅色警戒的玩法和設定,都更加親民,門檻更低,也更容易普及,在加上是當年為數不多的聯機遊戲,從網吧時代就開始火爆國內,很多當年玩紅警的玩家,現在基本上都是拖家帶口了,也寄託了大家很多回憶,80後玩家群體,基本上是人人都玩過這個遊戲。
▲紅色警戒系列本體又分為3代,分別是:
紅色警戒1 資料片:反戈一擊、劫後餘生
紅色警戒2 資料片:尤里的復仇
紅色經濟3 資料片:起義時刻
紅色警戒1是西木頭的經典遊戲,基本上盛行於WIN98系統的時代。
當年網吧裡的聯機最多的就3個遊戲,帝國、紅警、星際,當年能站在別人背後,看一把聯機的紅警,都感覺是非常享受的事情。
爆哥最喜歡的,就是建造欄各種武器和建築圖片,因為一開始是英文,也是問了很多老玩家,才搞清楚這些建築的作用,要是在學校學英語,能有這個效率就好了。
紅色警戒2,依舊是西木頭的作品,紅色警戒2流行的時候,大家都用XP系統了。
爆哥以前最喜歡看的就是紅色警戒2裡面的真人電影,不知道大家有沒有留意,反正爆哥是從原版到尤里的復仇,都挨著看了個遍,真人電影也是紅色警戒首創的特色之一。
遊戲依舊保留了前作容易手上,節奏明快的特點。
由於遊戲背景的關係,武器更偏向於科幻層面,有很多超現實的武器,當然也有很強烈的冷戰氛圍,尤其是反應了美國社會對核武器以及軍備競賽的恐慌,其中的眾多超級武器就是來源於此。
紅警2和星際以及魔獸比起來,最大的特點就是不那麼專業,沒有這麼多要求,就算我沒手速,也按不來快捷鍵,也不影響三五好友,一起切磋一盤,這種娛樂性質,也是爆哥非常喜歡紅警系列的一點。
到了紅警3時期,此時西木頭已經解散,所以紅警3,爆哥認為基本是紅警2的復刻版,重新編了一個故事,加了幾個新勢力,改良了畫面,僅此而已,當然做的還是很有誠意的,武器建築這些也還是比較有情懷的。
無奈的是,當時RTS遊戲已經江河日下,暴雪的星際和魔獸已經奠定了RTS的天花板,EA這部遊戲註定就是個爆米花命運。
時至今日,我們在說紅警系列,最重要的不是遊戲怎麼樣,爆哥最感謝的,還是他帶給大家快樂時光。
畢竟,如果沒有這款遊戲,很多無聊的時光,很多包夜的夜晚,很多和朋友聚會的時候,你可能還真找不到一款這麼休閒輕鬆,又人人都不排斥的遊戲。
那麼,身為觀眾老爺的你,對於紅警系列有著什麼樣的情感呢?覺得命令與征服會出相關的重置版麼?不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~
最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!