你覺得哪個英雄的存在破壞了王者榮耀的平衡?

志村團藏

大家好,我是高冷男神露娜王。


你覺得哪個英雄的存在破壞了王者榮耀的平衡?

玩了這麼久的榮耀,一開始最破壞平衡的不只是英雄,而是召喚師技能。

比如這個振奮,雖然CD時間長點,當時有錢人買個武則天,直接雙重大招,有的人沒體驗過吧,簡直是讓你感受絕望,所以那個時期哪邊有武則天哪邊勝率就高。

後來天美一看,太變態了,趕緊給整沒了,不過我覺得有一些模式應該要這樣的技能,挑戰一下反應,多刺激啊。


咱們再講一下英雄破壞平衡,之前確實有英雄破壞平衡這一說,比如說新出一個英雄必須非常無敵,非常厲害,比如夢奇之類的,去吸引人買,這個套路用了挺長一段時間吧。

現在已經不流行這個套路了,大家也不上當了,比如新出的這幾個英雄,也完全不溫不火的樣子,比如什麼裴擒虎(賠錢虎),弈星,名字背景一個個跟社會老大哥一樣,但是玩的人不多,可能大家都不願意選出來坑隊友了吧。

所謂的打破平衡,只是咱們眼裡的陌生。一些新出的英雄,有的玩家覺得麻煩,甚至不會去讀他的技能,也全憑旁觀者的角度去看這個英雄,比如新出的這個弈星。玩家A連續碰到兩場,一場是敵人一場是隊友,就會通過這個角度去了解這個英雄,如果使用弈星的一方都輸了,那可能會直接影響到玩家A。或者我們認為的陣容很好,結果被對面弈星打爆了,都會覺得哎呀,這英雄影響平衡了,其實並沒有影響。

一些英雄從一個冷門走到熱門,走近大家視線內,需要一個過程。比如官方的勝率啊,和隊友的配合啊,比如武則天大家喜歡,為什麼呢?因為你上去控制武則天直接開大就能配合上,那新出的英雄你配合不上,就會給自己產生陌生感,等你遇見新英雄久了,習慣了也就覺得沒那麼回事。


你平時總禁的“他”就會破壞你的平衡

其實誰破壞平衡很容易就知道,你總禁誰?

輔助位

比如我總禁鬼谷子,我就覺得他的隱身,包括強行開團讓我很煩,再配合打野會讓我們打野輔助很難打,所以我禁他,他就破壞了我認為的平衡。


法師位

很多人總禁貂蟬,其實貂蟬真的厲害嗎?一般般吧,針對她兩個藍BUFF,沒淨化的時候抓一抓,傷害打的準一點,別在貂蟬大招裡打架,這樣貂蟬幾乎連秀都秀不起來,瞬間就死。

但是很多人包括我自己也都不願意去找為什麼禁這個英雄,怎麼針對這個英雄的方法,而是怪這個英雄破壞了平衡。


上單位

關羽夢奇都非常強,容易打破平衡,關羽甚至幾乎場場冷板凳,關羽真的強嗎?其實關羽也並不厲害,開大招有兩下沒頂到人這英雄就廢了,剋制關羽的英雄也非常多,什麼鍾無豔夏侯惇,都剋制關羽,關羽厲害的就是快速發育,用經濟裝備去打傷害,只要能剋制一下關羽的發育,打團的時候留點技能給關羽,關羽也很難秀的起來。

夢奇,我選任何英雄都很煩對線夢奇,但我經常打爆他,為啥呢,夢奇單挑能力強,但是跑的慢,沒有閃現的時候就算有大招被控制一下也容易抓死,守兩波塔就叫打野來抓他,抓兩波夢奇就變成廢奇。


打野位

孫悟空,是最破壞平衡的沒有之一,我說的是後期,很少有綜合實力能打過悟空的,咱們也不用去爭論啥,比如典韋老夫子能打過悟空,但是老夫子沒有悟空那種暴力收割能力。

悟空是出個吸血刀後期殘血敲法師啥的也是兩棍子一個,自己血還滿了,接著就可以去收割別人。沒有哪個英雄有悟空這麼變態哦。

但是悟空前期並不強,無盡宗師或者電刀不出之前,不要慫悟空,比如什麼雅典娜娜可露露達摩之類的打野見到悟空直接就幹,一定要逼迫悟空,把悟空打成猴3棒,說白了打的悟空只能3A2A1A你就贏了。 厲害的悟空是一波團戰十幾棍,真是讓你見識五郎八卦棍我去~


總結

現在玩榮耀沒有什麼必勝的一方,主要就是看配合,好的配合比單個英雄要強很多。

最怕的就是厲害的英雄加厲害的陣容配合,那就沒法整了哦!

所以單排雙排很難遇見那麼無敵的人,儘量提高自己,讓自己厲害一些,就能想到一些破局的方法。

我下面教給大家一個最重要最簡單的方法,大家一定要記住!

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你以為我說完了嗎?沒有!

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謝謝大家!


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王者榮耀裡面有很多英雄都十分厲害,其中有的更是可以打破遊戲平衡。下面就是老陳覺得可以打破遊戲平衡的英雄。

東皇太一

東皇太一這個英雄可以說非常無腦了,1級3個球轉起來在對面野區絲毫不怕人。還能回血,1打2是沒有問題的。到了4級的時候更是不得了,一個大招百分百強吸。淨化都躲不開,稍微會一點的都知道塔下強吸收你人頭。

明世隱

明世隱這個輔助可以說非常牛的。可以他在前期還有後期都可以給射手提供高額傷害,相當於在前期給射手增加一把破軍的效果以及一個布甲鞋的狀態。傷害可謂十分高,這就導致5排套路。明世隱加馬可波羅、明世隱加孫尚香。當然馬可波羅和孫尚香都是打野(5排中)

百里守約

千里之外一槍爆頭,人人皆懼之。百里守約這個狙擊手射程十分遠,經常都是安全地方打出致命一槍。比如昨天GK對AG比賽中,黃大仙的百里守約狙擊槍秒了夢淚的李白。可謂說是十分厲害,而且百里守約還有大招位移。想抓他還是比較難的,他的被動還能隱身加破甲效果。6神裝的百里,一槍都可以打前排3分之1血量(都6神)


夢奇

夢奇這個英雄可以說怎麼出裝都可以,AP出裝也可以,AD出裝也可以,肉裝也可以。而且夢奇的護盾很厚,前期根本抓不死他。出AD裝的夢奇平A傷害高,肉裝夢奇又巨肉。真的十分難打,不過夢奇後期作用會變小。

這些就是老陳覺得可以打破對局平衡的英雄了,大家還覺得有哪些英雄可以在評論留言,喜歡的可以點個關注。


陳老溼遊戲解說

首先王者榮耀的的英雄其實都是相互相剋,而每個玩家的操作不同,能把英雄發揮的成都也不同,就比如露娜,會玩的秀翻天,無線大招,不會的就是人行提款機,所以並沒有存在影響平衡這一說,只能說某些英雄的生存以及傷害個各方面比較突出!


百里守約

這個英雄一直都是非ban必搶英雄之一,這個英雄比較需要瞄準和預判,而且距離太長,你根本不知道他在哪個位置,還抓不到,尤其是殘血英雄,就怕一槍過來GG了,而且越到後期傷害越高,脆皮直接秒的好嗎?


關羽

這個英雄相惜是大家最煩的英雄之一了,有時候吧 ,有事沒事來折騰你一下,到後期過來給你一刀,非死即傷,你回不回去吧。。。。清線能力還賊快,跑的又賊快,就看到殘血的他跑掉了,追不上~單帶上單賊強。還帶控制!

貂蟬

這個英雄也是一位常ban必選英雄之一,不過這英雄太需要發育了,前期其實傷害不高,還比較脆皮,後期裝備一起,一邊打你她倒好,吸血都快吸滿了,靠著靈活的走位,抓都抓不到,就這樣殘忍的被他吸乾血!

綜合結論:沒有牛逼的英雄,只有牛逼的玩家,而這是一個團隊遊戲,一個人再厲害都一個一個團隊來的重要,不過這幾位英雄在遊戲中的存在的確是看到對面拿到手,會比較猥瑣點,好好發育再來教導你!

感謝你們浪費時間看Boos的經驗之談,那你能否再多浪費一點時間關注一下我?順便關注一下我的視頻《王者榮耀Big騷系列》呢?除了有非常豐富的王者榮耀教學操作和意識的視頻,這裡還有優秀的遊戲攻略文章,都是我嘔心瀝血之作哦!


國服最強趙雲Boos


最近一批新英雄上線都是破壞遊戲平衡的存在,每個英雄要麼傷害爆表,要不打不動,之前我們以為東皇太一就被牛X的了,五個刺客圍著,就是沒事,必須遠程射手才可以終結東皇太一,這次的英雄更加是厲害了,首先是蘇烈這個英雄,坦克戰士出身,主要是坦克硬碰硬完全打不動,就算同歸於盡最後人家還能原地復活,大逗蟲使用夏侯惇全出防禦,竟然打不過這個蘇烈,蘇烈每一次技能都帶有眩暈,大招直接擴大外圍,團戰就是一個擎天柱,後期的復活沒有2名以上的英雄是很難消滅的,蘇烈全防裝傷害還高的一批。在坦克裡面數一數二的英雄。



蘇烈以後的新英雄夢奇,蘇烈是戰士坦克,夢奇是坦克法師,夢奇技能帶有減速眩暈,傷害也有一拼,這不是重點,重點是這個夢奇,一技能就是壓根打不動,變大後的夢奇更加難以駕馭,只能默默地觀看,夢琪輸出裝雙抗還高加護盾,如果是克隆模式,更加擾亂遊戲平衡的存在,打了跟沒打一樣,夢奇就是遊戲第二大難以剋制的英雄,一定要壓制他的發育,技能拋出去的玻璃球砸到地面形成黑洞的形式不斷吸收傷害,大招飛速過去的眩暈,天美是不是開始走眩暈線路了



蘇烈是歷史人物,夢奇純屬虛構,那麼開始神話系列的女媧上線了,天美工作人員告訴大逗蟲這次女媧又要延遲了,技能又發現小BUG,很正常現在你們天美那個英雄是不是毀天滅地的存在,一個英雄比一個英雄厲害,可能是新英雄的緣故,贏的小夥伴們的上分心,新英雄也是一個買點,每次新英雄都是高傷害的出現,最後被消弱,女媧這個英雄技能給人施加隔斷,無法同行,還有原地傳送,大招更加厲害貫穿王者峽谷,每個版本都有強勢英雄,只不過這個版本的強勢英雄很多都是不要求操作的,女媧就是平民的武則天。




龐統是最遺憾的英雄之一,通過龐統可以看出,是天美一次突破,變著花樣展示自己的技術,也是第一個擁有9個技能的英雄,不過好景不長,在體驗服測試了幾天下線了,自己捏造出來的英雄,自己也玩不了了,別人更加難以操控,大家還記得龐統的臺詞嗎?其實一直用的就是周瑜的語音,有一句非常適合龐統:大哥我有9種辦法弄死他?


星座各種寶

全場都可以看到李白,全場又看不見李白!可以這麼形容他!

王者榮耀裡的李白這個英雄真心的是特別的變態,當然要說的這個是隻發育起來的李白,面對肉坦,刺客還是面對ADC,後期遇到李白都非常害怕,因為李白他有控制技能,還有位移技能釋放大招的時候還是免疫其他技能的就其他英雄的控制技能對他都沒有作用。

像什麼中單法師,什麼脆皮的英雄遇到了就基本上是死了,最討厭的就是,就像我自己來說,我用妲己就不敢靠近李白,我靠近李白,李白他一個二技能,我想用我的二技能暈眩他,可是不知道為啥沒用,反而是他幾下子,然後就可以釋放出大招,幾下子我就被李白切掉了。

然後就算是我們這邊的亞瑟這個肉,好像面對對面的李白也是抗不了幾下子就死了,所以李白這個英雄就是刷野很快,打boss也很快,他技能有位移,抓不到他,又有控制想躲避他又很難,所以真的特別是害怕他出現在對面的陣容裡。有李白的存在,我就覺得是比較打敗了對面的平衡,最不應該的就是,既然他的技能傷害已經很高了,就不應該讓他還有


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這個問題我有考慮過也曾多次和我的戰隊討論過這個問題,王者峽谷某些英雄的存在確實挺不公平的。對於這些不公平的英雄我和我的戰隊在打戰隊賽的過程中也製作出了一些特定的方案希望對大家有所幫助,具體如下。

峽谷變態之最:關於取下敵人性命這件事,我也從不失約——百里守約

百里守約的存在讓無數玩家頭疼尤其是鑽石以上段位絕對是ban的第一位(儘管一技能被削過),為什麼守約會這麼強呢?

下面跟著我一起來分析一下這個長手英雄吧。守約這個英雄不同於其他ad,前期他可以一個人帶線因為強大的1技能能放3個,3個!!沒錯,高段位的人都知道有效的視野能夠準確的知道敵人的動機和走向,也就是說如果你想去抓守約幾乎是不可能成功的因為你還沒到他早就溜了。守約的2技能是最不要臉的,無論前中後期2技能都能打出不錯的傷害,除此2技能還有速清線的好處即使打後期也能很好的防止對面利用兵線壓塔。



守約的3技能和被動技能更是無恥,被動技能:非戰鬥情況下站在地形邊緣能偽裝並且移動速度變快,百里守約在偽裝的過程中無法被指定技能打中,舉個最明顯的例子:百里守約躲在野豬那個牆角並且處於隱身狀態,這個時候猴子摸上來了猴子會驚喜的發展打到的是野豬而不是百里,百里的大招是防突進的非常實用並且傷害還不低。

守約的生存能力十分強:被動、大招、閃現,刺客很糾結該不該去切他,切又切不死也切不到不切吧後期的2技能誰都吃不消,尤其是後排吃一炮就是3分之一的血。現在版本最強的刺客猴子都拿他沒辦法,加上差不多能打兩座塔的射程和高額傷害實在是煩人,有這個英雄是真的不平衡,如果想公平從根本上解決問題削百里2技能的射程和傷害才是最實在的,不然這個英雄會被永遠ban下去的。

如何應對百里守約?

為了針對百里這個不要臉我是真的花了不少心思,下面我來分享一下我的應對之策。如果對面有人選百里守約你們可以選像哪吒、關羽、鍾馗這類英雄,我們逐個分析一下:哪吒的大招可以有效的壓制住對面的百里守約他是所有英雄中最剋制守約的,對準守約一個大招可以破壞對面的陣容擾亂他們的心智,即使大不死守約也能讓他元氣大傷不能更好的輸出。



關羽也比較剋制他,關羽後期的傷害不低大招又是指向型的加上後期的護甲能讓百里心中有幾分顧慮。鍾馗的2技能也是指向型的並且後期鍾馗的法傷巨高一個2技能和1技能守約就一命嗚呼了。


除此之外剋制百里守約的還有向宮本的1技能、玄策的2技能等等,但是遇到會玩的百里守約還是難打,要想根本上解決問題那就是天美削弱百里守約的2技能的射程,並且被動技能和大招保命能力太強也要稍微削弱,不然玩家們實在無法接受這種不公平英雄。


敏敏l特穆爾

想知道哪個英雄影響遊戲平衡,就要對這種遊戲有一個最基本的概念,知道這種遊戲的具體遊戲方式之後,才能找出不符合遊戲標準的英雄,主要有以下幾個。

百里守約


可以說這個英雄的設計就是錯誤的,這類手遊是需要團隊意識的,並且團戰的時候居多,這樣才能考驗出團隊合作能力,而百里守約在整場遊戲中都像一個卑鄙小人一樣,躲在陰暗角落放黑槍,讓人煩不勝煩,和那些槍戰遊戲的狙擊手沒有任何區別,像是移植過來的。

女媧


估計策劃是經常玩推箱子游戲的,才腦洞大開,想象出這麼一個角色,傷害不高,攪屎棍功能卻不低,有她的遊戲對局更像一個亂戰,技能無法完美釋放,非常影響遊戲體驗,從推出到現在,都沒有什麼好口碑,也算是策劃團隊的敗筆之處。

妲己


估計我說出這個英雄會有很多小夥伴來噴,但即使這樣我也要說,因為這個英雄真的是做到了無腦釋放,遊戲中記住基本連招231就可以,根本沒有意識和操作技巧可言,是那些黃金以下玩家的福音,但卻很容易讓人感覺到枯燥乏味。

黃忠


根本就不知道他的準確定位是什麼,作為射手,後期根本沒有任何走位技巧可言,只知道找個安全的敵方放下炮架,像個死屍一樣,在別人的保護下普攻就可以做到爆炸傷害,是懶人的福音,有他的陣營,後期對方必須要有更高的配合才能將其擊殺,拉開了雙方配合默契度差距,也算一個無腦英雄。

以上就是典型的影響遊戲平衡的英雄,這類遊戲實際上需要操作技巧才能玩出更多樂趣,如果都是這種無腦英雄,那還不如去玩開心消消樂,大家說,對不?


王者榮耀技巧教學

這裡是遊戲汪果果,別名柯南小次郎的天才作死小回答!

王者榮耀的平衡是廣大玩家的紛紛吐槽的!某某英雄太強,太變態了,一看這個問題,柯南小次郎的腦中就浮現了3個遊戲!

百里守約



百里守約的二技能估計是王者榮耀最遠的輸出技能了!但卻擁很快的CD與高額的傷害,明槍易躲,暗劍難防!百里守約:800裡開外一槍打爆你的頭!

安琪拉



你認為安琪拉的技能躲掉就可以了!但厲害的安琪拉都會與你保持一定的距離!技能施法的角度也很刁鑽,讓你難易走位,而安琪拉的傷害真的是超級超級高,幾乎不用大招就可以打死脆皮,這對脆皮是很不公平的!

黃忠



從黃忠這個英雄開始,就感覺英雄越來越變態了,越來越難玩了,黃忠的變態主要提醒在他的守塔,只要黃忠在塔下架起炮臺,就感覺到了深深的無力感,根本推不過去!


遊戲汪果果

如果說選一個最破壞平衡性的英雄,我選百里守約。

凡是鑽石以上的玩家,進入了徵召模式,百里守約基本上是屬於必ban的英雄,跟關羽一個梯隊。不是有種說法嗎,不ban守約請自動上單與之對線。

百里守約本來是想作為一個獨立於其他射手的新穎機制而開發的英雄,但這個機制卻極大的破壞了《王者榮耀》作為moba遊戲的平衡性。

先說他的眼,《王者榮耀》一個平均20分鐘左右一盤的遊戲,拆個眼就要3秒1個,剛出的時候是6秒,基本上就是人形靶子,現在雖然已經減少為3秒,但對於高手而言也已經足夠了。這種破壞視野加難以被gank的特性,讓他作為射手的生存能力激增,另外他還有位移。

與此同時,初期還有著令人咋舌的攻擊力,如果是守約下路2v1,基本對面上單是很難撐到4級的。

2技能這種堪比CF玩法的收割能力,讓他一直在瞄準,不管隊友做什麼。我們看守約其實勝率沒有想象的那麼高,卻一直被ban,究其原因,他這種機制屬於破壞遊戲核心體驗的玩法,有點類似與dota中的炸彈人,不但噁心對手,很多時候也會噁心隊友。


唐草大魔王

1,黃忠,這個英雄一開始出來的時候就讓防禦塔失去了價值,不是說他打的動沒有兵線的防禦塔,而是在守塔和推塔時,只要隊友保護他,根本就很無解,順風到處推塔,直到水晶,逆風守家拖後期,簡直是太噁心了

2,蘇烈,不多說,都見過蘇烈的被動和傷害,關鍵他還有三個控制技能,真的受不了了

3,夢琦,這個英雄其實還好,只是一技能護盾有點太強,和蘇烈一樣,出半肉,傷害也很高,我見過一個半肉的夢琦,三爪,脆皮就死了

4,露娜,可能有很多的玩家都不同意了,畢竟露娜是一個很熱門的英雄,很多玩家的本命,但還是要說一句,這個英雄的無限連真的很無解,雖然現在削了爆發,但持續的大招傷害還是很恐怖,我覺得可以設計成像李白那樣的英雄,打一套然後蓄力下一套,在準備上之前,還要想好怎麼出來,打出下一套,不然我們就經常會見到到處飛,血都不掉的露娜

5,大喬,不知道為什麼就是想說她,感覺就很噁心,雖然被削了沉默,但還是感覺很難剋制,除了些肉裝的大喬真的很噁心,一套秒不了,追追不上,,而且很多時候對方射手在大喬的保護下一下回城,真的讓人心累

6,哪吒,這個英雄41分推能力真的太強,而且鎖定目標後,敵方無法擺脫,如果設計成大招有一個很大的範圍,而不是全圖,這樣當對方有哪吒時,就可以利用距離來剋制他

當然版本比較變態的英雄是因為數據的改動失誤導致的失衡,但英雄技能的失衡,就是天美從一開始設計的失誤,才讓玩家們在以後英雄重做時,感到自己的努力白費。當然上面僅僅是我個人的一些看法,僅做參考


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