SFC任天堂:首款完全以BANPRESTO原創角色機器人大戰~《魔裝機神》

《魔裝機神》指的是萬普公司(Banpresto)在其發行的遊戲超級機器人大戰系列中所加入的第一部原創作品,所指的內容又可約細分為以下三者:

SFC任天堂:首款完全以BANPRESTO原創角色機器人大戰~《魔裝機神》

SFC任天堂:首款完全以BANPRESTO原創角色機器人大戰~《魔裝機神》

在DC戰爭篇中,與DC組織一起誕生的原創機體與劇情,作品名“魔裝機神賽巴斯塔”。因此舊系列中部分劇情也被視為是魔裝機神正統劇情。

從超級機器人大戰獨立出來的遊戲魔裝機神系列。SFC上的第一款屬於DC戰爭劇情的延伸。之後就以此做為其他機戰的參戰作品。但2010年開始的復活作,就儘量避免與DC戰爭篇有過深的關聯,讓魔裝機神劇情可以獨立討論。

與OG合併後的參戰作品,如同其他大部分的原創作品,儘可能除去版權劇情,留下原創劇情,也因此讓魔裝機神I重製版、II、III都改成能與OG接軌的劇情。但由於II、III依然能做作為SFC版的LOE的續作,讓魔裝機神故事的可分為依附DC戰爭和依附OG兩者。

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創始 ─ 2000年以前

超級機器人大戰首次加入的原創作品,就是魔裝機神。登場作品名當時被稱作“魔裝機神サイバスター”。(第一次)超級機器人大戰,都是採用永井豪和高達等他人創作的作品;到了第二次超級機器人大戰,Banpresto公司以《聖戰士丹拜因》為原型,加入了自己的原創機器人、原創角色、原創組織(朗德貝魯和DC),並以其中的安藤正樹(アンドー マサキ)作為帶出原創劇情的主要角色,比安博士為DC最後頭目,比安博士女兒琉璃化敵為友,白河愁則是正樹的主要敵人。

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第三次超級機器人大戰後,Banpresto推出了外傳形式的遊戲:超級機器人大戰EX,這次完全以魔裝機神的世界為主軸,創建了地底世界拉·基亞斯,擴大解釋魔裝機神的世界觀,正樹等人成為真正的主角,另外三架魔裝機神以及眾多魔裝機都在此部作品初登場。第四次超級機器人大戰四架魔裝機神也都有出場。

SFC末期,1996年,魔裝機神的原創團隊決定再推出另一外傳作品,裡頭完全只有魔裝機神等相關原創角色機體登場,並命名為“魔裝機神The Lord of Elemental”,自此起作品名稱不再稱為“魔裝機神サイバスター”,而是“魔裝機神(LOE)”。LOE的故事涵蓋了第二次超級機器人大戰之前還有第四次超級機器人大戰(或者說是超級機器人大戰F)之後魔裝機神世界的故事。

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隨後在超級機器人大戰F開發的同時,本也打算推出魔裝機神LOE的續作,但因為F工作量龐大,人力都專注在F上,計劃就被取消。

2010年,Winkysoft有魔裝機神之父之稱的坂田雅彥離開Winkysoft,和機戰之父寺田再次攜手,於NDS上推出了魔裝機神LOE的復刻版,更名為“超級機器人大戰OG SAGA 魔裝機神I LORD OF ELEMENTAL”,並微修故事符合OG系列,不過登場作品依舊維持“魔裝機神LOE”。

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2012年年初,曾經胎死腹中的二代復活,在PSP上推出《超級機器人大戰OG SAGA 魔裝機神II REVELATION OF EVIL GOD》,讓魔裝機神的故事相隔十六年後終於有了新章。

2013年,魔裝機神第三代作品《超級機器人大戰OG SAGA 魔裝機神III PRIDE OF JUSTICE》問世。

2014年,魔裝機神系列最終作《超級機器人大戰OG SAGA 魔裝機神F COFFIN OF THE END》公佈。

魔裝機與魔裝機神

魔裝機是為了對應拉·基亞斯中,蘭格藍(ラングラン)王國的危機而製作出來的兵器,是集合了蘭格藍王國的魔術、鍊金學技術開發的。 操作魔裝機不需要魔力,而是需要名為普拉那(ブラーナ)的能量。隨著感情的波動,激發普拉那的流動,就可以發揮魔裝機的全部性能。 正魔裝機制作了16架,當中性能最突出的4架就稱為“魔裝機神”,屬於A級魔裝機,剩下的便是B級魔裝機。 正魔裝機各自對應著相應的守護精靈。4架魔裝機神分別得到的是4大精靈:火、水、風、大地的加護。 蘭格藍政府軍使用的是以正魔裝機為藍本做出來的量產機,屬於C級魔裝機。 土木工程用的魔裝機屬於D級魔裝機。

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使魔

魔裝機神駕駛者才擁有使魔(使い魔)(白河愁是特例),亦即用魔法和鍊金術創造出來的僕人,使魔個性是主人個性的一部分,所以除了絕對著主僕關係外,使魔通常也能和主人相處融洽,但正樹的使魔常吐槽正樹,剛創造出來時正樹隨便取名,讓他們非常生氣,神官因此而大感詫異,使魔也會反抗主人(雖然不是真的反抗,只能說是性格表現,也算是一種融洽的相處模式)。

有了使魔,魔裝機神就能搭載由使魔操控的武器─ファミリア(Familiar,源自Familiar Spirit,意同使魔),大部分遠程武器都有命中率較低的缺點,但使魔武器因由使魔操控,命中率得以提高,在大部分的機戰作品中,使魔武器命中率補正和必殺一擊率補正都是正值。

事實上,一般魔裝機神搭載的都是進階使魔武器:ハイファミリア(Hi-Familiar),Familiar設定上是初階的使魔武器,且只有在魔裝機神I中出現,透過第二段改造,Familiar就能升級為Hi-Familiar。

精靈憑依

原本魔裝機和魔裝機神只是與精靈締結契約,借用精靈的力量。

而精霊憑依(日文漢詞,意為“精靈附身”)/ポゼッション(possession,本意為附身)則是讓精靈直接進入體內,讓魔裝機與魔裝機神能力大幅上升,但相對會耗盡契約者的“精氣普拉納(プラーナ,源自梵文)”,陷入氣絕危機。

SFC任天堂:首款完全以BANPRESTO原創角色機器人大戰~《魔裝機神》

魔裝機神I中,正樹因為復仇心而誘發精靈憑依,還聽到了風之高位精靈賽菲絲サイフィス的聲音,隨後精氣耗盡,深陷危機(Scene-35“絕望深淵”,第一章)。效果是氣力突破限界,上升為+200(相當於一般機戰的氣力300)。

魔裝機神II中,魔裝機操作者提安(ティアン)和水炎兩魔裝機神炎龍、裘蒂亦遭遇重大危機而誘發精靈憑依,一樣精氣耗盡(第8/9話“暗殺者”、第20/21話“艾蘭的目的”)。

神秘敵人魔裝機帝出現在正樹一行人面前,他能進入精靈憑依狀態卻不耗盡精氣,讓正樹等人備受威脅(第15/16話“艾蘭·傑諾薩奇斯”或“還有一架賽巴斯塔”)。

之後正樹因故重新修煉,卻因禍得福,風之高位精靈現身,與之直接交談,並得到了能借由意志操控精靈憑依的能力(第23/24話“回狂瀾於既倒”)。效果:氣力+30才能發動,一張地圖只能發動一次,持續時間有限,主要改變在武裝,只留三招:近戰攻擊、使魔武器、必殺技,但威力都大幅提升,且必殺技更升級為“真傳”。

魔裝機神III中,其他三位魔裝機神駕駛也陸續得到以意志操控精靈憑依的能力。效果大致與II代相同。

從魔裝機神II開始,精靈憑依狀態四大魔裝機神和魔裝機帝各自有新的戰鬥音樂:ポゼッション、炎の覚醒、決意の大海、目覚める大地、ゼロ・イグジスタンス

第一次α與α外傳引用了部分LOE的情節,包括正樹能以意志發動精靈憑依。雖然LOE中正樹只發動過一次而且是被動的,但α系列並不是魔裝機神故事的延伸,只是讓魔裝機神作為參戰作品,所以裡面的修改並不影響“原著”,“原著”中真正能以意志發動精靈憑依,是出自2012年出版的II代。效果:氣力140以上發動,運動性、裝甲等機體能力提升。


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