現在,在2K分辨率下吃雞已經遠遠滿足不了部分玩家們的"野心"了,
要想享受極致的遊戲體驗還是得向4K看齊。
當然啦,這也離不開其他硬件的支持,否則的話就是巧婦難為無米之炊了,
尤其是顯卡,因為顯卡主要負責圖形處理,
畫質OK不OK,畫面流不流暢,作為顯卡的責任是跑不掉的了。
所以說顯卡的重要性相當大,如何選擇一塊nice的顯卡更是重中之重。
按照大多數小夥伴的普遍想法,顯卡越新就越能帶動4K遊戲,
這當然沒錯,但並不意味著老一代的顯卡就老到帶不動4K了,
這也太低估了老卡的生命力了,儘管老卡在整體性能上會比新卡遜色,
但只要配置得當還是可以繼續發揮最佳的性能,
而且對比新卡的高價位,老卡也很顯性價比優勢。
前幾天就看到有小夥伴在貼吧上問了這樣類似一個問題:
磐鐳RTX 2080S能不能帶動4K遊戲?需要更換顯卡嗎?
這次就針對這位小夥伴的問題,磐鐳君來作個簡單回應。
想當初RTX 2080S剛出來時還是個頗愛歡迎的"小鮮肉",
現在在30系列強大光環的掩蓋下,也成功"晉級"為老卡。
不過磐鐳RTX 2080S是"老當益壯",在性能發揮上依舊不含糊。
這裡就以有磐鐳RTX 2080S的加持的3A大作遊戲《古墓麗影暗影》為例,
看看它分別在1080P和2K以及4K分辨率下的測試戰績。
測試平臺是這樣的——CPU:intel i7 8700k;主板:Z370 taichi ;內存:DDR6 8G
首先在1080P下畫質有極高的遊戲表現,遊戲的幀數也表現非常不錯,116幀玩起來直的是6的飛起。
即使在開啟最高光線追蹤+DLSS的情況下,幀數也能達到90幀,表現依然很給力的。
再來看看在2K畫質下的遊戲表現,效果開到最高。雖然同樣的場景中只有65幀,但60幀以上就是可以流暢玩。
所以綜合來看,磐鐳RTX 2080S在2K分辨率下暢玩(60幀)還是不成問題的。
那磐鐳RTX 2080S能不能帶動4k呢?答案也是可以的,只不過平均幀數為46幀。
老實說,這個也不算卡,流暢度也可以,而且幀數也相當穩定,玩起來也可以很嗨皮的。
但對比60幀以上的遊戲體驗快感,40多幀在玩家們的心中還是覺得卡。
不過也相信大多數玩家的顯示器基本都是1080P或2K的,
磐鐳RTX 2080S從根本上就可以滿足你對高畫質、高流暢度的遊戲體驗要求了。
在2K分辨率下可以讓你暢玩任何3A大作遊戲,更別說在1080P下更是極度舒適。
下面是其他熱門3A大作遊戲在1080下的測試對比:
除了性能還很耐打外,這張卡用料也並不馬虎,採用了三風扇設計,
5根8毫米熱管加上全覆蓋式散熱鰭片保障顯卡溫度不會爆炸。
同時中間風扇和顯卡頂部LOGO,配合炫酷的RGB燈效,顏值性能雙雙都在線。
還有就是目前由於30系列產量不足,導致20系列尤其是RTX 2080S的價格依然較高,
你現在上京東或天貓,看到各商家的RTX 2080S標價基本還在5000RMB以上,
而磐鐳RTX 2080S就以不到4500RMB的價格突顯性價比優勢。
總之,磐鐳RTX 2080S性能下肯定無法跟30系列相比的,但就性價比來說還是可以考慮入手的。