簡單看懂耳機規格

頻率響應(Frequency Response)

『頻率響應/頻響範圍/Frequency Response』的單位就是Hz 。赫茲(Hz/Hertz)是計算「頻率」的單位,簡單來說,意思是每秒的週期震動次數 ─── Hz越高,代表震動的次數越多,音調越高,Hz越低則反之。不過在耳機的盒子上,我們常見的就僅只是頻響的「範圍」。

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一般來說,我們人耳可以聽見的評響範圍是在20Hz-20,000Hz,超出這個範圍的聲音,"大部分"的人耳是沒辦法聽得到,但是可能可以感覺得到。

然而,『頻率響應』這個規格,其實僅有展現出耳機可以發出的聲音,但是並不能呈現該副耳機在高頻(高音)/低頻(低音)表現的質量,僅是個參考數據。實際耳機的音色、質量,還是需要您直接到店家現場,帶著您心愛的音樂和Mp3直接試聽哦!

靈敏度(Sensitivity)

「靈敏度/音壓感度/Sensitivity」顧名思義,簡單說,就是耳機對於輸入訊號的反應程度囉!而這個反應的程度,是以發出的聲音大小,來做計算。猜猜看,聲音的大小的度量單位是什麼呢??(提示:噪音的大小,都用什麼單位來計算呢?)

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沒錯,就是分貝數,也就是dB值。

靈敏度的單位,可以簡寫成dB/mW(分貝數/毫瓦)。我們平時所說的耳機「靈敏度」,意思就是:訊號來源提供給耳機1mW(毫瓦)的電功率時,在頻率1000Hz時,耳機能夠發出來的「聲音大小」,就是該耳機的靈敏度值。一對靈敏度高的耳機,某程度上代表「容易被驅動」──即使是配合MP3/隨身播放器使用,僅需一般的音量功率,就可以讓耳機產生足夠的音量聲響。

而舉例來說:用同一臺機器/訊源來測試、在兩副耳機阻抗規格相同的前提之下,一副標示96dB/mW的編號A耳機,和一副標示92dB/mW的編號B耳機,測試後,展現出來的音量大小則會有差別。(請參考下圖)

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而若是要A耳機和B耳機呈現同樣的音量大小(dB值相同),則A耳機使用較小功率的訊源(MP3)即可以有和B耳機一樣的音樂大小聲。

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耳機的靈敏度,僅是耳機可以發出多大聲響、音量的參考數值,和音質的呈現沒有絕對的關係。因此,還是提醒大家,在耳機的挑選上,最好還是要前往店家試聽,才能夠確保買的耳機就是最適合您的喔!

阻抗(Impedance)

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「阻抗」簡單來說,就是當聲音的訊號從手機/MP3等裝置…,經過耳機傳輸過程中會遭受的「阻力」。阻力越大,相對的手機/MP3…等訊號裝置,就必須用更大的力氣,才能推得動耳機。所以若阻抗越小,耳機就會越好推動,手機/MP3給耳機一點點聲音(輸出訊號),耳機就會有很大的反應,也就是音量不需要調得很高,耳機感覺起來就會很大聲,也就是…….靈敏度很高的意思啦!!

因此阻抗與靈敏度是密不可分卻彼此唱反調、像是爭取媽媽給的大餅的兩兄弟,因為阻抗大靈敏度就低,相反的阻抗小靈敏度就高。

「阻抗」是以Ω(奧姆ohm)為單位,根據奧姆定律,阻抗越低,電壓越低,電流越大。反之阻抗越高,電壓越高,電流越低。也就是說,阻抗大小會影響耳機驅動方式。

現在MP3、手機、平板計算機….等手持式裝置設計的趨勢,為了省電與更輕巧的設計需求,對於耳機輸出功率(也就是對耳機的推力)設計越來越小(甚至每聲道低於5mW的水平),也因此近年來,小型入耳式耳機的為了滿足上述趨勢,就會把阻抗做小,讓耳機更好推,小小音量輸出可獲得大大的震撼。

那麼……..如果使用低阻抗耳機,但是音質聽起來還覺得不夠好,這有可能是因為使用大型觸碰屏幕的手機、或是用PSP或NB一邊聽音樂、一邊打遊戲,同時你的手機、NB或是PSP太忙碌了,分配給耳機的訊號能量就不夠(也就是讓MP3太操勞啦.....),也就無法將耳機驅動的很完美,造成音質可能會有不夠好的感覺。所以對聲音質量特別要求的人,會額外再購買耳機擴大機(耳擴),以提供耳機足夠的能量,讓耳機可以有百分百的表現。

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不過也不是一味選低阻抗的耳機,就是好,因為必須根據你的聲音播放設備,來選擇「適合」的耳機。像是用於DVD、電視機、VCD…這種大型的家庭試聽設備,就必須用高阻抗的耳機(100甚至200奧姆以上),才能聽到很多聲音表現的震撼力,而且因為這些設備的「力道」很大,低阻抗耳機會受不了,容易「燒壞」。

一般用在MP3、CD Player、平板計算機、PSP…等手持式產品的耳機都是「低阻抗」耳機,一般介於16~64Ω之間,最常見的平均值為32Ω。阻抗做得越低,對於要求輕巧、省電、輸出功率小的手持式裝置,才能夠推得動耳機,對於聲音細節的表現才能完整呈現。

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因此下次選購耳機,記得要選「適合」的!並不是阻抗越大就越好喔!

來自:pixnet

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