B站的能量場!

B站的前身是小眾的二次元文娛社區,而B站的出圈之路實際上始於2016年,這些年一路走來,B站進行了萬花筒般的努力和嘗試。


不過,B站一直破的是用戶和業務的界,圈層群體屬性即Z世代年輕人,這一點並沒有變,而且其核心能量場比較強,這個能量場逐漸向用戶群體、新營銷傳播以及商業化變現方面輻射。


01

B站:Z世代聚集地

從荒島到一座城


B站已有10+發展歷史,是一個叫徐逸的90後基於對二元次的濃厚興趣而創建,最初的雛形是二次元等亞文化社區,功能簡單,只有彈幕、互動評論和看視頻,不過也是其核心差異點。


相對於其他平臺來講,這個社區封閉性較強,進入門檻高,通關100題才能評論和發彈幕,因此,社區匯聚的是具有相同興趣的小眾年輕人。

而對於圈外人來說,當時的B站,幾乎是一座荒島,是新物種,只有裡面的人自娛自樂。


B站的能量場!


B站的第一投資人陳睿曾透露,“2013年B站百度指數已經20多萬,但沒有一個主流媒體報道過B站。”可見,B站的存在,在世人看來也無足輕重。


不過,就是這個匯聚Z世代的社區,無化是內容還是用戶基數,都具有很大的發展潛能。2016年時,B站已逐步發展成為兼容幷包的社區,B站三分之二的流量已經不是二次元的內容,活躍的UP主超過100萬;用戶投稿視頻每天有數萬級,90%是自制或者原創的視頻。


到2019年第三季度,B站的月均活躍用戶達1.28億,截止到第四季度,B站通過100道題的正式會員數量同比增長50%達到6800萬。


而且,B站內容生態越來越豐富,涉及到動畫、漫畫、音頻、虛擬偶像、虛擬主播等領域,已經從一個荒島成為一個充滿綠洲的城。


很顯然,B站已經從反商業精神的小眾社區成為最主流的Z世代年輕人社區。


而在B站這座城裡,平臺上81.7%的用戶為90後,95後佔比超過50%,用戶體量都在月活1億+的水位。而95後在互聯網世界越來越勢不可擋,人群基數及消費潛能,都使他們註定成為互聯網掘金的下一個金庫,這無疑是一個巨大的消費能量場。


02

破圈的花式解法

從內容範圍到營銷法則


最初,B站鎖定的是二次元的動漫用戶,輻射範圍比較窄,因此,平臺內容和用戶群體都十分集中。不過,一旦等用戶體量增長到一定程度時,這種模式必然遭遇成長的天花板,特別是商業模式和資本掛鉤後,破圈成為B站發展的迫切訴求。


總結一下,B端主要通過內容範圍拓展以及獨特的營銷手段,實現快速破圈。


B站的能量場!


1.給新UP主流量和現金扶持


B站採取多維度的用戶激勵措施,提供內容生長的土壤和環境,也就是說通過平臺生態機制來驅動新人UP用戶入駐,進而增加原創優質內容產出。


具體策略上,就是通過為新UP主提供流量和現金方面的支持,以此來吸引新用戶,另一方面是從直接從抖單、快手地盤搶人。


在2019的B站的百大UP主頒獎典禮上,一半都是新面孔,這些新UP主為B站貢獻了大量的優質內容。由此可見,B站在拉新措施效果顯著。


2.引入大眾化內容拓展邊界


在內容生產上,B站嘗試通過引入大眾化的內容破界。


2016年,央視紀錄片《我在故宮修文物》的引入,首次打破了大家對B站的固有認知,2018年,B站上線小成本美食記錄片《人生一串》,2019年12月,B站拿下了《英雄聯盟》全球總決賽未來三年在中國地區的獨家轉播權。


B站的能量場!


現在,B站除了重倉國創、番劇,還引進、自制及聯合自制綜藝及紀錄片,以及購買長視頻,這些無疑都是B站出圈的內容利器。


3. 別具一格的新營銷策略


在營銷上,B站很懂得和年輕人溝通,比如2019年的跨年晚會,區別與中規中矩的晚會,B站採用二次元、動漫、遊戲元素為基調,不僅迎合核心用戶群的潮流風向,而且在此基礎上,加上眾多明星、行業大拿以及頭部UP主,可謂成功讓圈外的年輕人進圈。


此外,前幾天,為宣傳嗶裡嗶裡代理的新遊戲《公主連結Re:Dive》,B站在B站大樓投放巨大二維碼的營銷廣告,可謂是別具一格,二維碼沒有任何文案,也沒有提前預熱,但卻上了微博熱搜,

迥然的營銷方式背後是對年輕人不變的真誠。


另外,B站的彈幕,鬼畜剪輯,越來越多的吸引圈外的年輕人,無疑也是用戶增長營銷的創新方式。


03

營銷新陣地

B站和品牌主的共贏


受疫情影響下,很多公司只得將活動遷移到線上,自從B站通過2019年跨年晚會紅出圈後,儼然成為區別於“雙微一抖”的新型流量池,很多科技公司開始入駐,作為品牌營銷的新陣地。


品牌選擇B站為營銷新陣地,主要是基於兩個方面的思考:


首先是B站匯聚了最為活躍的年輕人,據官方數據顯示,B站18至35歲用戶佔比達78%,2019年第四季度,B站月均活躍用戶達1.3億,同比增長40%。


另外,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)在2019年8月份發佈的第44次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》中指出,截止到2019年6月,中國網民規模達8.54億,29歲以下網民群體佔總數的45.5%,其中20歲以下的網民佔比23.9%。


B站的能量場!


可見,Z世代人群已經崛起,將成為未來十年品牌不可忽視的消費力量。


隨著B站不斷的拓圈,內容越來越豐富和多元化,B站的月躍用戶量增升潛能前景可期,這些用戶無疑是品牌傳播的天然用戶資源。


同時,B站上的垂直領域UP主,是品牌商現成的KOL資源,“種草”功能對品牌來說也十分重要。


再者,B站可以幫助品牌樹立年輕化的形象,此前,釘釘在B站發佈的鬼畜視頻,助力平臺漲粉幾十萬,可謂是為其他品牌做了經典的示範使用,立了新營銷的標杆。


另外,除了內容扶持外,B站在電商和直播領域的探索,也能幫助更多品牌拓展營銷陣地,實現流量變現。


總之,品牌想要收割年輕用戶,就需要和年輕人玩到一起,以年輕人喜歡的方式與Z世代群體打成一片,無意識中將品牌價值觸達年輕消費者內心,達到情感共鳴,以此增加粉絲的粘性。


04

B站終級形態

探索商業化變現之路


探索模式的商業化,實現用戶流量變現,是每個公司,特別是互聯網企業最終都要面對的問題,B站自然也不例外。


近年來,B站一直是兩手準備,一手嘗試破圈,一手探索商業化變現。


在破圈方面,B站圍繞“泛青年文化社區”方向,建設更多元、豐富的內容生態,以覆蓋更多的用戶。如今的B站在ACG外大量引入了古風、韓流、明星、日劇、歐美電影、美妝、生活、家居、科技等不同類型的內容。


由此看來,B站越來越像泛娛樂化的大眾化平臺,看起來,其終級形態更像一個小體量的騰訊。


B站的能量場!


不過,如何平衡老二次元用戶和新進入的圈外年輕人,是B站未來需要考量的重點。畢竟前陣子,B站策劃的“心動挑戰混剪大賽”引發了老用戶要從B站退回A站的事件,鬧的紛紛揚揚,不得不重視。


在多元化業務模式探索方面,B站開始大規模開放UP主與品牌合作進行廣告植入,比如買下《英雄聯盟》版權、重金簽下前“鬥魚一姐”馮提莫,而且在阿里資本的加持下,開始滲透到電商領域,這些都可以看出B站在直播、廣告、遊戲、電商領域商業化方面的野心。


雖然,當下的B站還處於虧損狀態,而且營銷花費也越來越高,但無疑已經走出了盲目燒錢的階段,而且,最重要的是,B站已經有了多條業務線的營收支撐。


當下,直播、廣告和電商已經成為B端的重要的增長點,從財務報上來看,這些業務佔增長迅速,營收佔比57%。至於何時盈利無法確定,但作為一個C端消費的視頻社區,B站還是很成功的。


值得一提的是,隨著其內容與調性的日趨主流化,“濃厚二次元社區文化”顯然將不再構成核心競爭壁壘,未來B站所要面對的競爭態勢必然會顯著惡化。


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