爐石傳說卡組日記是一檔每日向大家推薦爐石卡組,並加以簡單解析的欄目,以後就是小娜我陪伴諸君啦,請多關照!!(>▽
●今日推薦卡組
xixo 歐服登頂標準節奏蛋
Freshca 歐服十七標準節奏蛋
Mio 狂野機克術
平板之牆丨墨水娘 狂野宇宙鬼靈賊。快直奔你所感興趣的卡組去叭!
●歐服登頂標準節奏蛋
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今天要推薦的第一套牌是xixo的標準節奏蛋,其本人用這套牌在補丁上線後的第二天成功登頂。
◆構築解析
犧牲契約削弱後,節奏瞎放棄了任務達人,迴歸到暴怒邪吼者+女祭司的傳統配置,同時去掉了不太符合職業特色的法力燃燒和盲眼監視者(指不夠超模),因為過牌充足也沒有攜帶可能卡手的幽靈視覺。
軟泥怪,主要作用是針對高分段如日中天的激怒炸蛋戰,內戰時也有機會吃到蛋刀,對戰其他職業是一張可以接受的2費生物。目前環境對吃刀的需求不是很高,所以只帶一張。
戰鬥邪犬,削弱後雖然威脅性有所降低,但仍是1費最強生物之一,準時拍下具有很強的威脅性,目前沒有牌能與它競爭卡位。
刃縛精銳的削弱顯得很沒有誠意,減1攻不痛不癢,只要能踢到臉該死還得死。仍是最強的5費生物之一。
流放者奧圖裡斯受到削弱的影響要稍大一些,增加1費使刮痧的流暢程度有所下降(平均少刮1次)。並且這套節奏瞎的曲線比之前高了不少,使它更難發揮出上限。儘管如此,刮痧哥仍然是一個相當重要的節奏點。
憤怒的女祭司,即使對於以超模為職業特色的惡魔獵手,女祭司依然顯得過於強大(能打人的螺絲你說離譜不離譜),唯一的問題是怕犧牲契約。如今犧牲契約被削弱,人們又將回憶起被女祭司支配的恐懼。
◆思路解讀
所有對局起手必留戰鬥邪犬,灼光戰鬥法師,棕紅之翼,古爾丹之顱。左一留火色魔印奔行者。手裡有薩特監工可留雙刃斬擊。
內戰可留雙刃斬擊、混亂打擊、左一眼稜,不要留軟泥怪(吃到刀的概率不大,即使能吃也要等到5費,太卡節奏)。
打戰士默認激怒炸蛋戰。起手同樣留雙刃斬擊、混亂打擊、左一眼稜以便處理對手的托維爾人和炸彈牛仔,軟泥怪也可以直接留,吃到海盜刀和炸彈刀(特別是buff過的)能讓對手直接崩盤。
後手打賊可留軟,只留生物不留解牌。
無論對戰什麼對手,整體思路永遠是節奏至上。這套節奏瞎幾乎沒有卡手牌,前期進攻節奏非常緊湊。中期有暴怒邪吼者+女祭司、蛋刀+薩特監工/刃縛精銳、刮痧+低費牌、古爾丹之顱提供爆發,對手只要有一波解不掉就很可能暴斃。即使失去了場面,我們也能靠靠刃縛精銳、惡魔變形等的高額傷害完成斬殺。
惡魔獵手的技術難度主要在於調整手牌便於觸發流放效果。你需要計劃好什麼時候打出古爾丹之顱和流放者,提前卸掉左手或右手邊可能卡流放的牌。
◆推薦理由
惡魔獵手成本低廉,上手門檻低,很適合拿來衝分。這次補丁對惡魔獵手的削弱無傷大雅,反而幫他除掉了術士這一天敵。目前惡魔獵手錶現依然良好,穩居勝率榜前2名(與瑪維相愛相殺),且近期內應該不會進行第三次削弱,同學們可以放心使用。
●標準節奏蛋
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這一套為Freshca的標準節奏蛋,其本人在補丁上線後的第一天用這套牌以22勝9負71%的勝率在歐服最高打到了十七,與xixo的構築稍有不同,亮點主要是攜帶了兩張冰霜織影者來針對內戰,關鍵回合打出可以有效壓制薩特監工、刃縛精銳和蛋刀,放到這裡供大家參考,算作是今天推薦的第二套牌啦~
●狂野機克術
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今天要推薦的第三套牌是Mio的狂野機克術。
◆構築解析
不穩定的邪能箭,一費打三解場靈活卸牌輕鬆,還能破蛋過牌。
傘降教官,三費過一,可直接配合火災和褻瀆使用,準時下甚至能站場。沒開冒險的小夥伴可以將傘降替換為狗頭人圖書管理員。
赫米特,卡組加速器,血色綻放被削弱之後成了機克術的常駐部件。正因為赫米特的存在,如今更多的機克術選擇了捨棄蛛後以及新任務的相關部件。
◆思路解讀
先來認知一下新版本機克啟動的方式。
凱爾薩斯的機制是使用兩張法術後第三張法術為零費,所以利用凱子的機制我們就能實現零費打出大災變;人偶大師配合情勢反轉能夠拉出1-1的凱爾薩斯和機克,變相將這兩張牌減費;情勢反轉作為前兩張法術的其中之一,只要再打出另外一張低費法術,即可觸發人偶大師拉出來的凱子的光環效果,將大災變降為零費。
因此,啟動步驟為,牌庫清空後,低費法術+人偶大師+情勢反轉+大災變。
特別注意,火災作為第一張法術的情況下一定要在拍人偶大師之前用出,而靈界作為第一張法術的情況大都是牌庫還有三張牌但需要強行啟動的局;啟動前特別計算一下疲勞,有的時候可能會吃到幾點疲勞傷害,不過一般問題不大。
遇到快攻卡組,起手找褻瀆和黑暗天際,其餘都是來什麼要什麼。黑暗天際基本可以處理所有快攻卡組的三費場面(偶數薩雙圖騰之力當我沒說),褻瀆也是非常關鍵的前期控場法術,手上只要捏著一兩張控場法術,其餘操作就正常的過牌+拍怪即可,只要對面場面施壓沒有高破天,我們終結比賽甚至可以比對面快。
奧秘法是我們非常不想見到的卡組,除了直傷多搶血快以外,奧秘對我們啟動也會有極大地干擾。儘可能地過部件,黑暗天際和火災一般也能管的上前期的場面,低費法術破法反,亡靈藥劑師吃符文,剩下的就是等雷諾六費以後亮起來了,實際上這種對局打不過也沒關係。
遇到慢速卡組就輪到我們發力了,不考慮對面破壞我們部件(髒鼠、爆牌)的情況下,儘快過牌,攢齊啟動條件,儘快機克啟動終結比賽。爆牌魚還算好防,key都握在手上就不怕爆,遇到奇蹟法、奇數戰手牌控制在七八張左右即可;髒鼠也不是不能防,遇到宇宙牧宇宙術這樣的卡組,手上除了key以外常捏著一兩張怪即可,先盡人事,再聽天命。
◆推薦理由
新的馬王,啟動的比原來的機克術還要快,天胡局後手六費開槍七費配合硬幣就啟動了。新版構築除了容易被髒鼠制裁以外基本沒有副作用,卡組相對比較適合當前環境,值得抄一套用來上分。
(據部分水友的回饋,這套牌似乎是覺得好用的是真的好用,覺得難用的也是真難用,個人建議先在休閒區試試水,看看卡組上不上手,再決定要不要拿來上分)
●狂野宇宙鬼靈賊
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今天要推薦的第四套牌是平板之牆丨墨水孃的狂野宇宙鬼靈賊。
◆構築解析
瘋狂的科學家,二費過一奧秘,準時可下。在新版本多了一張邪惡計謀之後,這張隨從就顯得很適合盜賊的套牌了。
傘降教官,三費過一,雙頻站場,拉什麼都不虧,用的時候記得刻意找或者規避牌庫中的深潛炸彈。
赫米特,機克能帶,鬼靈賊一樣能帶,濾牌效果太強了。
◆思路解讀
思路比較清晰,前中期控場+過牌,攢齊部件後及時打出終結組合技,利用鬼靈匪賊終結比賽。
宇宙賊的特點就是對局的靈活性,你很難具體的說明一局比賽應該怎麼打或者會出現如何的局勢,狂野雜技賊的手感需要長期實戰對局的積累,因此就不多述有關對局細節的問題了,我們來談一談鬼靈組合技的相關問題。
斬殺啟動的核心部件為鯊魚之靈+幽影潛藏者+鬼靈匪賊,在祈求兩次之後拍下鯊魚之靈,再拍下幽影潛藏者,反手六張硬幣,用完之後拍出鬼靈匪賊,觸發兩次連擊打出十六點輸出,此為最基礎的斬殺線。
鯊魚之靈+幽影潛藏者+小熊貓/暗影步回手幽影潛藏者再拍+鬼靈匪賊=32
鯊魚之靈+幽影潛藏者+佐拉回手幽影潛藏者兩次+鬼靈匪賊=46
鯊魚之靈+幽影潛藏者+佐拉回手幽影潛藏者兩次+小熊貓回手佐拉再拉兩次幽影潛藏者+鬼靈匪賊=78
此外如果你的JK減到了其中的任何幾張部件,打出什麼暗影步拿回佐拉佐拉再拿小熊貓再拿一堆佐拉再一堆刷牌這種,或者是JK減費到了其他一些牌,順帶著在這個過程中打出來了,就不予計算了,那就沒頭了...
特殊情況下,像是鯊魚之靈、幽影潛藏者、佐拉或者鬼靈匪賊被減到費的情況下,暗影步也可以拿回鬼靈匪賊,直接二次輸出,這樣製造的傷害可能會更多一些。
每一局比賽一定要清楚自己大概需要多少傷害才能終結對手,這也是為了更好地處理部件與部件之間的關係,因為實際在對局中,暗影步、小熊貓、佐拉這三張牌難免是需要交掉一兩張的,譬如面對快攻時將姐夫、雷諾二次利用,因此計算傷害是非常重要的,這樣可以避免一些因為賣部件而導致斬殺傷害不夠的情況發生。
◆推薦理由
墨水娘用這套牌在咕咕水友賽中表現非常不錯,或許最終也會用這套牌殺出重圍加冕為王,而其本人也是在天梯使用這套牌的,表現力也算不錯,比起其他的一些雜技賊而言要更加穩定一些。
當然,這套牌依然是不建議直接抄走甚至拿去上分,卡組有一定的操作難度,造價也並不便宜,建議稍加練習後再食用。
●今日圖賞
(@餡こたく)
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