王者榮耀廉頗重塑完成,模型設計敷衍技能全調整,免傷比肩趙子龍

Hello,各位小夥伴大家好,這裡是壹舟遊戲正。近期體驗服中廉頗重塑計劃已經基本完成,官方也已經曝出了更多的細節,下面是其相關內容。

首先是宣傳海報:

王者榮耀廉頗重塑完成,模型設計敷衍技能全調整,免傷比肩趙子龍

說實話,阿正第一眼看到這個宣傳畫時就感覺有點不對勁,總是覺得哪裡不太協調。等仔細一看才發現……老哥,你的臉是P上去的嗎?或許是後期光線處理又或者是鎧甲位置問題,總之這個頭這張臉顯得比較突兀。廉頗未老,尚能戰鬥,加油年輕人!

暫且將宣傳畫撇在一邊,下面再來看一下大廳動畫:


王者榮耀廉頗重塑完成,模型設計敷衍技能全調整,免傷比肩趙子龍

Emmm,大哥,您的臉變得也太快了吧?也是,面色發白皺紋縱橫,這才是老大哥該有的樣子,不過,您的肌肉去哪了?宣傳畫中您的肌肉線條分明,結實強勁,一看就是戰鬥的實力派,現在雖然也有點外形,但是和前面一對比,您這就稍微low了點。這典型的買家秀和賣家秀,官方這模型設計也確實是有點敷衍。

不說廉頗的建模,我們直接看重塑之後的技能設計。被動技能-勇士之魂:


王者榮耀廉頗重塑完成,模型設計敷衍技能全調整,免傷比肩趙子龍

廉頗釋放技能過程中會處於霸體狀態。進入戰鬥後廉頗的戰意會逐漸提升,戰意越高減傷越多。當戰意充盈時,廉頗提升自身攻擊速度。脫戰後戰意逐漸降低。

說白了,這個被動技能新效果就是趙雲被動的翻版,越打越能打,只不過觸發機制略有不同。

一技能爆裂衝撞:

王者榮耀廉頗重塑完成,模型設計敷衍技能全調整,免傷比肩趙子龍

新增被動效果:廉頗連續使用普攻時,第三次普攻會變成直拳重擊,對敵人造成額外傷害,並減少爆裂衝撞的冷卻時間。

普通攻擊就可以減少技能冷卻時間,這要是擱在射手身上那豈不是無敵了嗎……當然也只是想想,其實放在廉頗身上也是很舒服的,配合普攻銜接可以打出更多的控制,對於一位坦克輔助來說至關重要。這樣的話,廉頗甚至可以攜帶部分攻速銘文,以提高控制。

不過如果真的是這樣出的話,一技能的冷卻時間須得略微提升,不然控制鏈一堆起來,對面動都動不了遊戲體驗極差。

二技能-熔岩重擊:

王者榮耀廉頗重塑完成,模型設計敷衍技能全調整,免傷比肩趙子龍

廉頗迸發狂暴力量獲得護盾,並通過臂甲將力量傳入地面,對附近敵人造成減速,非英雄單位會逐漸陷落到區域的重心。1秒後地面會崩裂,對區域內的敵人造成高額傷害,距離中心越近傷害越高。

這算是廉頗主要的輸出技能,之前的廉頗清線極慢,碰到一些一些極端情況之下根本來不及清線支援,所以廉頗一直沒有對抗路抗壓的機會。

如今二技能有減速聚怪,配合一技能可以輕鬆打出傷害控制鏈,或許廉頗日後也有機會在對抗路展現風采的機會,拭目以待。

三技能-天崩地裂


王者榮耀廉頗重塑完成,模型設計敷衍技能全調整,免傷比肩趙子龍


三技能效果基本沒什麼變化,主要是形象的改變。值得一提的是,在官方的說明中,廉頗的大招試用期間可以穿插一技能而不會被打斷,也就是說,大招最後的落點位置可以用一技能來調控,這對於廉頗來說,很多時候都可以省下一個閃現,重要性不言而喻。

具體的操作方法就是利用大招的間隔穿插一技能,感興趣的小夥伴可以關注阿正的動態。


王者榮耀廉頗重塑完成,模型設計敷衍技能全調整,免傷比肩趙子龍

綜合上述內容,阿正覺得廉頗這次調整應該算是非常成功的,沒有了之前的笨重感控制鏈也會更加容易,再加上大招施法期間可以穿插一技能改變位置提高控制,一個能打能抗還有一堆控制的的廉頗,這才是當前版本最需要的。

你們覺得廉頗目前的重塑方案可行嗎?關注壹舟遊戲正,每日分享最優質的遊戲資訊~


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