《塞爾之光》英雄本歸來,全新試煉亟待挑戰

對於一個MMORPG玩家來說,最激動人心的時刻是什麼時候?

或許是魔獸世界開荒了十幾個小時後最終首殺的一刻、或許是DNF強化武器成功增幅15的瞬間。但對於真正的老玩家來說,最振奮的,毫無疑問是當年那些高難副本的復刻!曾經那些從辛苦開荒到熟練速刷的副本,以新姿態重新出現在玩家面前以待挑戰時,瞬間腦海中便會湧出絲絲縷縷的細節。

比如《劍靈》紅蓮副本的炎煌疊滿火種一吼團滅,又比如《魔獸世界》卡拉贊副本的名梗:"卡拉贊沒畢業打什麼卡拉贊?……這一切的一切,都像是昨日剛發生的事情——和大學室友在宿舍沒日沒夜的肝等級肝副本,被剛入坑不久的小夥伴硬拉著"自強血色",雖然過程很痛苦,但內心的愉悅和成就感還是很足的。

而如今正值《塞爾之光》大版本更新,看著宛如"新三神"般的挑戰副本,咱不禁也回想起征戰在"老三神"的日子,那些BOSS,那些機制,彷彿歷歷在目……


熔岩洞穴

作為新人遇到的第一個副本,熔岩洞穴整體上的難度並不算太高。僅以關底的老山王而言,BOSS技能機制還算簡單,兩個AOE高傷害附帶長時間控制的技能,一個指定方向的位移擊退,除此之外便是一些小範圍AOE技能,躲起來沒什麼壓力。

值得注意的有兩點:

第一是老山王的兩個高傷害AOE,儘管技能抬手時間比較長,但以前開荒也經常會有朋友失手中招。不過好在AOE之後附加的debuff,隊友間可以互助解除,所以威脅並不算大。

《塞爾之光》英雄本歸來,全新試煉亟待挑戰

第二個要點在於老山王的點名技能,BOSS會隨機指定一名玩家進行位移擊退,當時開荒的時候,看到"老山王已選中誰誰誰請注意躲避"之後都慌得不行,滿地圖亂跑,結果導致隊友一起吃到傷害,再加上一些小範圍AOE技能,經常因此而團滅……

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蟲族巢穴

蟲巢整體上的難度按照當年開荒的體感來看,與熔岩洞穴持平。唯一卡過的點在於關底BOSS育母蜘蛛那裡的兩個機制,其一為禁錮BOSS的兩根石柱,其二為後續刷新的小蜘蛛。

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前者直接與BOSS的血量掛鉤,後者則是能加速柱子的攻略進度。開荒的時候由於不知道這些機制,每回都是沒打掉柱子,導致BOSS血量回滿,後續輸出也不足以在狂暴之前打掉一管血……

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海獸巢穴

相比於前兩個副本而言,海獸巢穴的難度提高了不少,但根據當年開荒的經驗來看,關底BOSS的難度並不是很大。有魚槍的存在,想要打過BOSS暴鯊獸只要輪流上魚槍即可。

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主要的難點在BOSS之前的一波小怪。如果輸出不夠,無法在第二波小怪刷新前清完小怪的話,很容易造成後排腹背受敵被秒殺,最終團滅。

《塞爾之光》英雄本歸來,全新試煉亟待挑戰

總的來說,記憶中的這三個副本屬於有驚無險的類型,難度上並不算大,但這並不意味著其強化版的挑戰副本可以輕易躺過。儘管副本機制、BOSS技能都沒有多少變化,但屬性閾值的倍增毫無疑問降低了副本的容錯率,掛機等大佬帶,多半會吃到各種AOE死掉,而大佬想要輕易1託N還是挺有難度的,所以,利用好各種機制還是有必要的。

《塞爾之光》英雄本歸來,全新試煉亟待挑戰

更高的難度意味著更好的獎勵,挑戰副本中的獎勵分為首通和總星數,其中不乏神之鐵砧這種用來給高階套裝進階的材料,其他各類打造裝備、換取魂石的材料等應有盡有,只可惜,沒了夥伴一同開荒。

如今四星挑戰副本海獸巢穴已然開啟,而戰友你,會選擇前來參加試煉嗎?


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