豬狗大戰2.0:物是人非空惆悵

4月23日,備受關注的季後賽第一輪“豬狗大戰”打響。

所謂“豬狗大戰”,既是代表著過去兩支LPL頂級戰隊之間的巔峰對決,又是代表著隊內兩位頂級選手之間的高手切磋。如今廠長退役,Uzi也無法上場,物是人非,曾經的電競春晚,如今已經成為觀眾們調侃的“廚神爭霸”,很多粉絲也是三天不吃飯,只為期待這一戰。

而比賽的最終結果,是EDG以較大優勢3比1擊敗了RNG,一萬經濟優勢+雙龍會被翻盤的EDG正在找回更好的自己,而八千經濟優勢當水潑的RNG則成為最後一個裸泳者。


豬狗大戰2.0:物是人非空惆悵

同是天涯淪落人,相比於正走出泥潭的EDG,RNG緣何越陷越深?


決策指揮層面的缺失


僅以第一局,第二條大龍處的關鍵團為例:在已經搶到大龍魂、EDG女槍有貓咪有秒錶、己方打野千珏已死、遠古龍已經刷新一旦團輸就是送出雙龍會、隊友已經撤到無法第一時間跟進的較遠位置等多種不利因素下,狼行的吸血鬼選擇了毅然決然帶隊迷之反打……這樣的關鍵決策失誤說明目前的RNG隊內根本沒有一個會看敵方關鍵C位裝備、理性判斷局勢的頭腦清醒的指揮。最終,RNG正面四打五被擊殺,EDG拿下遠古龍一波結束比賽。

狗在OB,豬在BP,失去了Uzi的RNG和失去了廠長的EDG,實際上都失去了堪為決策者的隊魂。廠長雖然離開了賽場,但是依然能在教練組通過得當的BP,針對對手的前期動向,對EDG的視野佈置和打野路線預備好的前中期設計,因此,EDG在常規賽總是能取得較大的對線期優勢(LPL首屈一指的一血率和20分鐘經濟領先率)。而EDG的老問題——中後期迷茫,在經歷過領先一萬經濟被翻盤的教訓後,已經痛定思痛,及時調整,決策也更為主動積極,表現在打團和搶資源方面就是敢打敢上。

豬狗大戰2.0:物是人非空惆悵

而在這場豬狗大戰中,失去決策者的問題已經導致RNG完全迷失:不會打劣勢局,溝通混亂各自為戰,所有人都只是在憑本能操作,原本引以為傲的團戰打成了車禍現場。簡而言之:你先進場我等等,你丟技能我等等,你走了我回頭打,你打了我回頭走……

僅以第四局為例,一個又一個失誤是RNG整個BO5的縮影:

先是一級團小虎嘲諷四人,狼行劍魔姍姍來遲,閃現進場Q空後,送出兩個人頭;接著是小虎在打野隊友已經看到地方包抄中路的情況下被抓;然後是上路三包一被反殺1人;而下路的一波四包二,則被已經殘血的Hope配合Meiko的治療反殺了XLB,及時支援的Junjia男槍也收掉了Ming的莫甘娜,RNG的四包二最終以二換一慘淡收尾……

而在本局比賽下路的第一波五人團中,Ming沒有按出秒錶,RNG方女槍的大招也洗得極差,劍魔完美繞後TP卻瞬間被秒,而加里奧忘記了放大招進場,最終RNG眾將用一波“完美零銜接”的團戰配合失去了最後一次反打逆轉局勢的機會……


豬狗大戰2.0:物是人非空惆悵

全員技不如人


RNG在這個BO5中展現的技不如人,不是某一個人,而是全員。其實在常規賽最後幾場的連續拉胯,已經導致很多粉絲對RNG失去耐心,很多粉絲自發組織起來去爆破官博,甚至是抱著希望ENG被血虐的心態看的這場比賽,果不其然,Mata以及五位選手都出色的完成了被虐的任務。

先說教練。一直以來,RNG都迷信“全華班”的隊伍設定,但管理層卻一直迷信韓國教練:從之前的孫大勇和Heart到現在的Mata。以前的兩位只是BP不好,而如今的Mata則是典型的將不知兵——BP應當先考慮選手其次才是陣容,而Mata選出的陣容總是忽略了自己隊員的能力,實際上,從前期設計、選手熟練度和陣容的契合水平、陣容,Mata相比於廠長全面處於下風。


豬狗大戰2.0:物是人非空惆悵

再說選手。雖然EDG那邊也不乏失誤,然而RNG這邊則是全程下飯,各種漏兵、空技能、被搶龍、迷之配合、迷之決策,一局B05就足以做一個時長5分鐘以上的下飯集錦。

“龍坑滴神”Betty明明只是一個平凡的人,卻承載了粉絲們對真神Uzi一樣的期待。而這些不切實際的期待在這場BO5中也被Hope無情摧毀。全場Hope用poke流維魯斯對線雙殺Betty的女槍+輔助,用女槍對線雙殺poke流韋魯斯,而在第二局的女槍更是不知道灑了多少次完美大招。


豬狗大戰2.0:物是人非空惆悵

身邊不再是Uzi的Ming,可能也在懷念曾經和棗子哥碾壓敵方下路的華麗往昔:以前哪兒受過這種委屈?而本應承擔起更多指揮責任的他,並沒有站出來成為團隊主心骨,在與Meiko的對比中也相形見絀。

再說上單,逼一個只能做工具人的選手去Carry比賽,可能是RNG五人在這場比賽個人表現層面最大的災難。看過去年夏決的話就知道,只要狼行拿C位,那RNG的對手基本就穩了……吸血鬼、塞拉斯、劍魔,狼行選了三盤需要吃資源來C比賽的英雄,三盤的表現一盤比一盤辣眼——唯一打贏的也是狼行發揮尚可的一小局,正是第三盤他選用了工具人肉坦奧恩……

僅以第四局的劍魔為例,一級團閃現Q空,之後下路繞後TP二段Q空後白給,全局離譜的操作直接導致“狼行的劍魔”生生成為一個梗上了微博熱搜。而此前整個春季賽,狼行一共拿出7局劍魔,勝率是14.3%……

而EDG的新上路Aodi雖然有一些比較尷尬的場面,但是第一把奧恩換懲戒搶龍的神奇操作起到了一錘定音的作用,直接幫助團隊拿下了最關鍵的第一局。


豬狗大戰2.0:物是人非空惆悵

小虎則還是那個熟悉的小虎:你不知道什麼時候可以相信的薛定諤的李元浩。客觀而言,目前RNG隊內唯一還可以相信的點只有小虎。遺憾的是整個BO5小虎還遭到了EDG的重點針對——把小虎按死等同於拿下比賽。而對位的小學弟本就是院長級選手,第二把的辛德拉毀天滅地,幾次E如團控技能般直接打散了RNG的隊形,雖有幾次失誤,但也是瑕不掩瑜。

從比賽的BP來看,Mata也沒有將小虎作為一個核心點來佈置戰術,沒有之前的中野聯動,選出蘭博卻不拿可以配合的控制,選出加里奧也沒有能和其嘲諷更為貼合的進場英雄。同時在小龍堡打野發揮平平的情況下,小虎全場都沒聲音,這使得RNG在比賽中實際上沒有任何一個carry點。

在之前的比賽中,Aodi+Junjia的新上野組合往往讓EDG能在前期打出強悍的一血率和對線壓制水平,本場不僅保持了這個優點,還大為改觀了中後期迷茫的缺點。小龍堡本場的關鍵詞則是“丟龍”:除了被奧恩搶龍,有懲戒有技能還被女槍大搶龍就離譜……


豬狗大戰2.0:物是人非空惆悵

總結來說,上路C不動,打野上頭,中單迷路,下路對線打不過,連負責BP的教練都出現層次上的差距,全員的技不如人決定了這場豬狗大戰的結局。


結語


值得一提的是,EDG上一次擊敗RNG還是965天之前的S7夏季賽總決賽,當時廠長還沒有退役,Uzi也還處於巔峰期。三年後廠長才作為教練帶隊又一次戰勝宿敵,也是冥冥之中自有7意。


豬狗大戰2.0:物是人非空惆悵

而對於RNG來說,這場失利的陣痛期可能會很長。這支沒有Uzi的RNG,實際上已經失去了隊魂。從4月5日敗給IG開始,RNG已經在官博連續發佈了五條道歉微博。而最新的這一條,已經收穫了數萬條憤怒粉絲的惡評。

欲帶其冠,必承其重。作為LPL賽區粉絲和擁躉最多的RNG,也承載著更多的期待。隨著功勳選手不可逆的年齡增長和狀態下滑,而新人們還面臨青黃不接的尷尬,這支隊伍何去何從?Uzi的退役只是時間問題,而沒有了Uzi的RNG,又該如何找回粉絲們期待已久的曾經?


總之,恭喜EDG晉級,也祝福RNG,早日好起來。


分享到:


相關文章: