王者榮耀算公平競技遊戲嗎?如果它是公平競技遊戲,那dota算什麼?

Mind米


這個問題怎麼說呢,只能說相對網頁遊戲來說算公平的。充錢有絢麗的皮膚體驗感稍微好玩一點,沒充錢體驗感差一些。記住遊戲不要多玩容易傷身消磨自己的意志。

DOTA呢 沒玩過這個遊戲對個人要求太高,兩極分化很嚴重。菜的菜的要死,牛的也牛的不行。對細節、大局觀、英雄技能瞭解、地圖版本瞭解。但給人帶來的成就感不是王者榮耀能給與和比較的。DOTA裡面各種天秀什麼絲血反殺、神裝開瑞全場一打五啊、可以正反補兵線來壓制敵方英雄等級(我見過比賽己方中路6六級了把對對面中路壓成2級)、還有裝備互克,英雄互克、卡高低視野,卡陰影視野,卡樹林視野,地形視野、技能預判、起手技能騙對面技能的等等只有玩過或者瞭解過DOTA才知道遊戲的魅力。曾經也是很多人的信仰“無DOTA不兄弟”。

最後不管怎麼說呢。每個時間段都有適合的遊戲成為一代人的青春回憶。遊戲只是我們生活之餘的解壓娛樂愛好,切勿深迷遊戲世界之中。我們更應該面向陽光,積極樂觀面對這精彩的大千世界。祝願看到的朋友重拾自己夢想和青春前行的腳步,善待周遭一切。


雨無名


DOTA2菜雞前來闢謠(對線?)_(:з」∠)_

遊戲機制這種東西,

不存在絕對的公平

只是從客觀的統計數據上來看,

DOTA2英雄在正式比賽的出場率比較均勻

而比較對象當然是其他熱門的MOBA遊戲,

比如聯盟、王者、夢三等等,甚至還有DOTA1。

但均勻永遠達不到平均

絕對公平,只是一個理論上的概念

是優質遊戲的目標追求之一。

所謂的公平競技,更多的要依賴規則、制度,以及選手自身的道德自律

有一個例子,英雄聯盟流浪法師瑞茲

的“矢志不渝”皮膚,背後的故事就是玩家競技精神的體現。

所以,退一步說,我們DOTA2玩家對王者的鄙視確實有客觀依據

包括遊戲本身的數據統計,以及較為成熟賽程機制

這些東西,只要遊戲的經營者肯下功夫,

都是可以實現的。

與其爭執玩家間的鄙視鏈,不如多關注為啥遊戲經營者專注撈錢,不作為、亂作為等現象(比如最近的沙盒黃油)。


賴床的國寶or劍魔


樓主你好,我是重陽不重!

本人12年DOTA類遊戲經驗,DOTA萬古流芳,王者榮耀是多個賽季的王者。

相對來說王者榮耀已經算是公平競技手遊了,只不過受限於手機端,而且發展時間短,還要想辦法做出契合普羅大眾千萬玩家的英雄。所以絕對的公平性很難做到。能達到目前的這個平衡就很不容易了。

至於你說DOTA,DOTA是端遊,發展時間久,玩家穩定,所以公平性目前為止基本是這類遊戲裡的典範。

不過沒必要因為DOTA更公平就鄙視王者榮耀,一個端遊一個手遊沒得比,要比也是和別的端遊比較。

最後問下樓主,不知道你玩王者多不多?其實一開始我是不屑於玩王者榮耀的,覺得這類遊戲在手機裡玩好搞笑啊,不過最後斷斷續續接觸之後,三年間越玩越覺得這個遊戲活該這麼火爆。就拿DOTA2來說,可以說DOTA2除了遊戲比它耐玩一點,別的任何都比不過王者榮耀,DOTA2社交幾乎完全依託steam,DOTA2沒有好友裝逼排名系統,DOTA2沒有好友親密度,DOTA2沒有每天各種各樣的活動,DOTA2也沒有效率極高的信譽分和舉報系統(雖然在王者榮耀裡我經常被禁言啊[捂臉])最後的最後,DOTA2更是沒有王者榮耀推出的類似歷史課,漫畫等眾多超有意思的文化創作……這些都是DOTA2值得學習的地方[大笑]

最後祝這兩個遊戲都越來越好,也祝樓主生活愉快,喜歡我的回答,歡迎點贊關注哦。








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