在大家心里,玩法上具有革新意义的游戏是什么呀?

我不是小孩请别拿糖敷衍我


如果说是以前的话,那是非常多的,比如王者荣耀、穿越火线、英雄联盟等等。现在的话游戏太多太多了,已经饱和了,五花八门的游戏,玩起来的感觉都差不多。

不过还是有一款游戏,算的上在玩法上具有革新意义的。

这款游戏就是风之旅人,在这个游戏中玩家扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,翻越无数高山,走过无数桥梁,不断的寻找、唤醒旅途中所遇到的碑文,以此加强自己的飞行能力,旅途的终点便是远方的山。

这款游戏不同于其它游戏,其它游戏需要打怪升级升装备,而风之旅人不需要。

在这个游戏里是没有文字存在的,也没有聊天,也没有任务,也没有打怪升级。你只需要向着圣山一路前行就可以了。

当然了有好友的话,还是可以和好友一起玩的。


我是阿信呀


你好,关于这个问题我的看法如下。



《Her Story》这款游戏应该算是“玩法上具有革新意义的游戏”。

因为它基本上可以说打破了传统推理游戏“线性流程”以及“推理方式局限性”的玩法,玩家在这款游戏中基本上可以做到“推理自由”和“取证自由”。



《Her Story》里玩家需要做的是观看271个对嫌疑犯的审问视频片段,然后最终将事情的真相还原,当然了,玩家并不需要将这二百多个视频全部都观看一遍,只需要利用游戏内置的“搜索功能”查找关键词就行了,比如你看到某段视频里面提到了“Sister”,然后你认为这是一个关键词,那么就可以推出来以“Sister”进行搜索,就会看到所有和这个词相关的视频片段。



也就是说,这个推理游戏把“推理”的部分基本上完全拿给了玩家,而不是像“福尔摩斯”或者“南茜朱尔”那种传统的游戏,在对话部分给玩家罗列选项,或者是在所谓的“案发现场”提供个别的NPC来供玩家盘问,盘问的问题也只是有限的选项,毫无自由度可言。


我个人认为《Her Story》确实将推理游戏带入了一个新的高度,在这里玩家接触到的不再是“披着推理外衣的RPG游戏”或者干脆是“可视小说”,真正的推理迷必然能够从这样的游戏里找到乐趣,这种“开放”和“自由”的模式必然会受到后来者大量的借鉴,比如说那款名气在外的《疑案追声》。


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