打不過深防禦T不分G,合理還是不合理?吃瓜群眾表示:有貓膩!

魔獸世界懷舊服某公會組織G團,開打前要求DPS達標線是“超過深防禦天賦MT”,但是最後獵人玩家集體不合格,惹出爭議,小探來帶大家看看是怎麼回事吧!

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事發經過

某G團要求打不過深防禦MT不分G,大多數參加的玩家都認為這個要求不高,坦然接受。但是萬萬沒想到,MT居然打出了全程304點秒傷,全程排名第19名。

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這個結果出來也是一片譁然,一個團居然有10多個DPS分不到G,莫非這是毛團?

團長表示這次是“意外”,MT雖然帶著全BUFF進本,但是確實是深防禦天賦,不是狂暴T來毛傷害,這次打這麼高,完全是因為這次運氣好,全BUFF保存的特別好,以往全BUFF堅持不過半程。

團長表示:鑑於沒有合格的玩家有點多,因此就給沒超過MT的分半G。

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而且更加讓人爭議的是,該團考核的數據不是一般G團的全程數據,而是考核BOSS戰的數據,MT的數據又一躍前進了幾位,到達了第14名的位置。

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這一下獵人集體悲劇了,基本都只能拿半金。作為當事人的LR玩家非常鬱悶:明明就是弱勢職業,也是一身T1套,全程吃藥好好打,雖然自己不是高玩,但是也算認真打沒划水,WCL評價也基本是藍色以上,最後還只能吃別人施捨的半G?該獵人一時氣憤,半G也不要了,直接將此事曝光。

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玩家分析

304的秒傷其實並不高,但是一個深防禦戰士可以打出來這個數據其實非常可疑。因此又有吃瓜網友翻閱了MT的詳細BOSS戰輸出記錄,發現全程破甲上的少之又少,怒氣都拿來打英勇了,而且BOSS的斬殺階段基本都切換了戰鬥姿態打斬殺。會玩坦克的玩家都應該清楚,戰士的防禦姿態仇恨係數對於拉BOSS非常重要,斬殺雖然傷害高,但是仇恨還是無法和防禦姿態打仇恨技能相比,該MT有毛傷害的嫌疑。

還有吃瓜群眾扒出來該團近期的活動記錄,發現304的秒傷在該團水平絕對算很高的,要是以往的活動都按304秒上線分G,那絕大多數團員都沒有資格分g。

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小探說

俗話說開團要“醜話說前面”,玩家一定要“謀定而後動”。團隊是什麼分配製度,玩家進團的時候一定要問清楚,不然很容易就吃一個悶虧,一定要根據自己的實際情況考慮。

如果是“達到本職業多少百分比可以分G”這種制度,一般情況下弱勢職業也不至於吃虧,玩家可以放心進團;但是如果是“達到全團第一多少百分比可以分G”或者“必須打的比T高”這種制度就一定要小心了,人家敢這樣定,肯定是有一定的目的性。

對於嚴格規定DPS打多少才分G,小探認為本來是防止玩家划水的,是一件好事。但是現在有些團隊已經改變初衷,演變成了牟利手段,對於這種情況,大家怎麼看呢?

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