现版本剑与远征时光之巅折跃之隙为什么感觉持续减能量?

dota小鸣


持续减能量是还没找到窍门啊。折跃之隙道路看似四处连通但实际上却因为有坍陷而变得十分复杂。折跃通道的利用对于想要走遍全图尤其是要拿宝箱的玩家而言是必不可少的,这也是本图的难点之一。

最上的图利用拼接的方法让整张折跃之隙的全貌得以呈现,并用数值标识了玩家依次的行进和互动的次序。

上述路线最终是可以实现拿满全部奖励的结果的,当然前提是玩家的阵容实力足以解决沿途的挡路的敌人们。 当然玩家如果有心也可以尝试自主摸索道路,不过有可能会出现有宝箱最后找不到的情况。

半神

世间关于众神的来历一直众说纷纭,有人说自从赫蒙创世之初,神便一直存在;也有人说神最初也是凡

人,但是他们天资不凡,在凡间创下了不朽的丰功伟绩,灵魂升华,脱胎换骨而成为了神;也有人说神原本并不具备意识,他们曾经不过是自然界中的草木山石,在感知了某种神迹后,幻化为神。

当汹涌的深渊能量挟裹着成群的恶魔从湮灭之井中涌出时,极地群山被撕裂,众神元气大伤,他们不但失去了居所,更因为未能履行与艾雅的契约,神格一落千丈,沦为半神。他们被迫陨落凡间,行走于大地之上。

为了夺回丢失的神格,这些半神不得不放下最后的尊严,和那些凡人种族联合在一起,对抗恶魔的入侵。

恶魔

秩序与混乱往往是相生相伴的,有维系秩序的众神,就有滋生混乱的恶魔。恶魔因死亡之神安奈的

嫉妒而滋生,它们曾一度肆虐大陆,为世界带来了难以估量的灾难。如今它们再次重临这个世界,带着杀意与毁灭。

这些恶魔也并非毫无弱点,一些敢于打破常规的魔法学者们,在尘封的古籍中发现了一些禁忌的法术仪式,通过这些仪式,能够驯化恶魔,不过这种法术仪式的代价十分高昂,也十分危险,施术者必须心智坚定,否则可能会遭到恶魔的反噬,成为恶魔附身的容器。

对于恶魔而言,毁灭是一种本能,它们不受道德约束,眼中只有混沌和虚无,它们毫无怜悯,因此被驯化的恶魔,可以豪不犹豫地去猎杀它们的同类。虽然有不少人对驯化恶魔的行为心存抵触,将这种行为斥为歪门邪道的异端,但不可否认的是,被驯化的恶魔是对抗它们同类的最强大武器。

耀光帝国

从上古时期开始,人类经历了数次王权更迭,而耀光帝国是其中最为长久的峮皇朝,迄今已经屹立千年之久。

然而经历了长久的鼎盛之后,耀光帝国也在日渐衰落。由于近年来与蛮血部族之间战事升级,令人耀光帝国元气大伤。长年征兵,劳动力缺失,也令国家财政也捉襟见肘。在这种劳民伤财的窘境下,耀光帝国急需缔结外部力量,注入新的血液,以巩固自身的力量,并且缓解战争的压力。

出于巩固自身力量的考虑,人类城邦接收了这些流亡矮人,与他们缔结暂时的盟约。矮人战士向来以强悍骁勇著称,他们的制造技艺也是出类拔萃,为人类带来了许多便利的科技,扭转了生产力不足的困境,为耀光帝国解决了燃眉之急。

虚空阵营

当湮灭之井的封印被破除,恶魔源源不断地从中蜂拥而出,荼毒伊索米亚时,绿裔联盟意识到了这

个世界将要面临怎样的浩劫。绿溪议会的长老们决定使用一种一劳永逸的方法阻止恶魔的进犯,他们启用了绿裔联盟的秘密武器——位于元素之地的元素基座,利用元素基座所引动的元素紊流轰击湮灭之井,希望借由自然元素的能量彻底封锁湮灭之井。

然而事情却脱离了他们的掌控,当汹涌的元素紊流与湮灭之井的虚空能量撞击时,产生了不可思议的连锁反应,使得时空产生了扭曲,一道时空裂隙在扭曲中张开。

这道时空裂隙连接着多元宇宙,虽然时空裂隙只维持了短短一瞬,但许多位于其他宇宙位面的生灵被卷入其中,在猝不及防的情况下来到了伊索米亚。

为了寻找返回原本世界的方法,这些外来者聚集在了一起,站在了同一阵线。而他们则被伊索米亚的原住民们称为“虚空来客”。

绿裔联盟

自从与主战派分道扬镳之后,主和派亚人迁徙到了远离尘嚣的薄暮丛林,并在这里安顿了下来。

温和善良的天性使得他们很快就与薄暮丛林中的动物、甚至元素生物成为了盟友,一起组成了绿裔联盟。他们与大自然建立起了一种血脉相通的亲和关系,因此他们也是最擅长元素魔法的种族。这样的天赋也令他们最先察觉到恶魔即将到来的种种迹象。

在薄暮丛林被天然形成魔法幻象所庇护,没有丛林血统的种族在这里都会迷失方向。绿裔联盟坚信,凭借着这道天然屏障,以及他们坚固的工事,能够阻止一切来犯之敌。


飞扬飞


是有怪有奈拉,打她掉能量


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