LOL:用Wegame的玩家都上当了,老玩家惊呼,更新不够及时天赋很差,你怎么看?

小刘海游戏时间


英雄联盟是一款更新速度极快的游戏,每个赛季都有很大的变动,每时每刻都可以让玩家们感受到很新鲜的感觉。但是游戏变化太快,一些英雄攻略和游戏Bug的存在都不会太久,也导致他们也很快会消失在游戏版本更新的长河当中。很多辅助工具同样如此,就比如玩家们经常使用的Wegame。

英雄联盟这种游戏其实挺复杂,如果你不常常玩这款游戏,那么它接下来的变化就会让你手足无措。例如他的天赋系统就更新了好几次,从之前的金币购买符文再到如今的符文基石模式,眼花缭乱的选项也有很多新手玩家手足无措。

大部分的召唤师都会使用一键天赋和推荐装备,即使是经常玩的玩家也会图简单化使用他们推荐的符文。他这种行为真的值得推荐吗?不少老玩家表示,Wegame的更新频率很差,很多天赋符文和游戏出装都没有办法跟上。最好的办法就是根据自己的学习理解进行加点。

如图中所示,在玩家进行深渊大乱斗的时候,wegame所推荐的符文天赋,第1个永远是黑暗收割!但是薇恩带强攻或者致命节奏,往往能够打出更好的效果。所推荐的符文也不适合如今的版本,如果没有选用正确的符文天赋,那么一下比赛下来,其输出差距还是很明显的。如果自己不会加点,也可以到数据统计网站上看看召唤师们的诸多选择。


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近些年随着wegame发展壮大,多数玩家将其当作了lol快速启动器,外加wegame的确给广大用户带来不少便利,如查看双方段位准,精准计时野怪刷新时间,一键天赋推荐以及装备推荐等功能,着实受到玩家们的喜爱,尤其是一键符文推荐简直是咸鱼玩家的福利,对于那些鲜少有时间研究天赋的玩家来说,一键符文推荐是他们跟上版本的最佳方式。

但不知何时起,wegame的天赋更新逐渐滞后,天赋推荐仍保留着上个版本,乃至于数个版本之前的陈旧天赋,要知道以英雄联盟的更新速度来说,上个版本适用的天赋,兴许下个版本就跌入下水道难以翻身,因此不少咸鱼玩家都被它给害惨了!

以猴子为例,猴子重做后一改颓态在上路称王称霸,技能虽改动不多,但都调整到关键技能上,因此强度可谓比之重做前强了不知道多少。现版本的猴子最擅长的是持续作战,而论持续作战能力,无需过多斟酌,征服者是新版猴子的唯一天赋之选,这几乎没有太多争议,可一看wegame的官方推荐符文系列,清一色的主宰系点法,尚保留着老版本猴子的出装特色,如果让那些咸鱼玩家用这些符文对线,可想而知下场有多凄惨了。

还有盖伦,据我了解,盖伦是去年8月份9.20版本的改动,改成了E的圈数与盖伦本身的攻速挂钩,极大的增强了盖伦的持续伤害能力,从9.20版本以来征服者盖伦早已深入人心,但凡有关注过版本的玩家几乎都能脱口而出,当前盖伦最强的天赋是征服者!

可笑的是,官方推荐依旧是万年不变的黑暗收割和强攻,或许有网友反驳道这些是其他流派的天赋思路,那我想说最主流的征服者天赋没能被推荐又作何解释呢?既然是一键符文的受众对象是新手及咸鱼玩家,偏门玩法岂有位列前三的道理,这不是扯淡么。

总结:如今的一键天赋功能已然是坑害新手玩家的陷阱,也阻碍了玩家们了解新版本的效率。如果大家想要迅速摸透某个英雄的天赋及玩法,建议大家去opgg上或者攻略中心上查看,前者搜集韩服高端局信息,后者统计的是国服高端局,都有一定的参考价值,至于一键天赋推荐?不用也罢。


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不存在的,我之前大乱斗就经常三连跪或者五连跪,现在还是[灵光一闪]


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