王者榮耀用狂鐵來打坦邊效果怎麼樣?如何在線上打出優勢?

花盡一生27530853


王者榮耀S11新英雄狂鐵已經正式揭開神秘面紗!作為一個絞肉機存在的坦克,狂鐵擁有非常完美的屬性和技能,回覆、真傷、位移以及群控應有盡有,如果數據平衡性可以的話,看好狂鐵會是新賽季上分的神器,特別是在現在近戰肉搏的版本,帶真傷的狂鐵會是非常好用的一個英雄!那麼這樣一個英雄改怎麼玩呢?一起來看看他的一些出裝分析吧!

>>>狂鐵技能詳解:帶真傷的戰士殺手?王者榮耀狂鐵技能詳解

紅蓮斗篷+抵抗之靴+冰痕之握+破軍+不詳徵兆+魔女斗篷

出裝思路:首先出紅蓮斗篷,讓對線的抗壓更強,清兵線也更快,血量和護甲加成增加生存能力。鞋子選擇抵抗之靴增加韌性減少控制時間。冰痕之握是用來打控制留人用的,附送的10%減CD也是非常可取的!

接著出不詳徵兆抵禦射手的輸出,減速效果也能很好的牽制敵人,高額的護甲加成和血量加成自然不用多說,當然這裡也可以選擇出破軍來進一步提高自身的傷害,由於狂鐵是有真實傷害的,無視護甲,所以破甲弓或者黑切都不實用,懟破軍是最大化狂鐵的輸出。魔女斗篷更是能抵擋一部分法師的技能傷害,相當不錯,這樣蘇就能扛著傷害持續輸出。

這是一套很典型的戰士半肉出裝,混線、切入都非常好用,由於只有一把破軍來打輸出,這樣的狂鐵需要出去吃傷害,二技能之後的三下帶真傷的普攻非常關鍵!

抵抗之靴+反甲+破軍+電刀+紅叉/暴擊刀+復活甲

出裝思路:鞋子選擇抵抗之靴增加韌性減少控制時間!和半肉相比,反甲本質上也是一個輸出裝,但是對於現在射手和一些戰士的剋制是非常明顯的!破軍+電刀,這是走輸出流的狂鐵核心,與呂布類似,由於二技能真實傷害的存在,狂鐵輸出需要的暴擊、斬殺和攻速,破軍是最大提升狂鐵的裝備,而電刀的攻速和暴擊也是非常明顯的,有了這兩件裝備之後狂鐵對於後排的殺傷是無解的,同時在前排絞肉的時候也非常給力!後續不管是紅叉或者暴擊刀都是錦上添花的東西,可以進一步提高狂鐵的傷害!後續是一件容錯裝備,復活甲、名刀都可以!

想了解很多嗎?那就關注我吧!



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王者榮耀怎麼玩?

某某個英雄怎麼打?該怎麼出裝?

一般情況下啊,問相似問題的人段位相對不會很高,這裡呢沒有嘲諷之意。

任何段位都是一個過渡,現在的職業選手當年也是一點點積累出來的,我只想說一點。

過於專業的解讀和攻略對剛剛接觸遊戲的小白毫無用處。

為什麼這麼說呢?

你給一個剛剛接觸網絡的人看病毒構造和程序解析是什麼概念?

就像很多學生不愛學習一樣,教科書的語言晦澀,有老師咋旁邊一個字一個字的給你扣,你能學會。

攻略呢?

我想沒有幾個新人會去研究什麼叫BP和GANK。

他們剛剛接觸,需要的是興趣和引領。

這裡仔細說一下狂鐵在剛入門時的要領和打法,不算專業,但勝在簡單易懂,十分好用(各路大神見笑)

狂鐵是一個極其野蠻的邊路,對上任何人都幾乎可以以力壓之,因此在對線時牢記“狂”字,打出氣勢最為重要。

銘文帶百穿,開局鐵劍!點一技能。

很多人喜歡出個鞋子再賣掉,現在這個機制沒有了,你出泉水後會在幾秒內失去重新購買裝備的權利。

很多人開局喜歡鑽邊路那兩堆草,我們不去,野區行走,幫打野看有沒有人反野的同時佔河蟹旁邊的草叢!

因為絕大多數戰士都會走邊上那個長草叢,伺機而動,我們正好利用這一點平A充能,在打人之前就存一格能量。

河蟹在30秒刷新,這時候你先別急,先上去A兩下,不要著急補兵。

為什麼呢?我發現邊路戰士在對線時只要河蟹被動,都會多多少少的分神,他會猶豫,會不知道先和你搶河蟹還是清兵,這時候大多人不會繼續草叢狗著,多半會暴露視野出來看河蟹血量。

而狂鐵作為最為強勢的上單英雄,當你擁有一個能量後就不會怕任何人,只要對方一露視野,管他是誰,直接剛!

狂鐵清兵能力十分優秀,很少有人能在他面前搶到二級,因此無論面對誰都不要慫,他或許可以憑藉爆發力在血條上佔你一點優勢,但是狂鐵CD短,回覆高,跟上粘人減速打輸出,像瘋狗一樣追著他咬!

記住這一點,不管你河蟹打到多少血,只要對方敢來,就一定要和他剛,狂鐵是最容易拿一血的英雄,一級相當強勢。而且十分依賴兵線刷能量,因此有兵的狂鐵沒人可以撼其鋒芒(沒有兵線的狂鐵應視情況而定,能量不足先搞能量)

狂鐵的能量設定十分離譜,不管任何技能只要打到一個目標就加,多一個人多加一倍!

因此在對方打野來抓你的時候也不需要過度恐懼,如果對方打野前期並不如何強勢(比如對方是娜可露露),那就重拳出擊,兩個來了一起揍。

配合走位爭取時間多防幾個技能,這裡強調一點:對方人多,儘量使強化一、三技能,對方人少,則要使用強化二技能追擊留人。

前期一般很少有人可以和你正面對線,把對方壓在塔下優先清兵,清完兵線如果他過於“狗”,那麼絕對不要和他浪費時間,立刻去中路(路上看我方野區是否被反)支援,幫法師拿到河蟹再回自己路。

總得概括一下,狂鐵要狂,一定要在四級前壓制對手,不要等到兩邊都發育起來,對方如果是花木蘭橘右京則可用多次消耗風箏死狂鐵!

一定要看自己野區,如果對面敢一個人反野,那你的一血就到手了。

中路河蟹不是一定要自己去的,而是說你去了就板上釘釘了。

中後期的打法很多,不可以一併概括,這裡就先說一下前期對線的要領。

如果你對對抗路感興趣想學,可以評論我,本人專輔助位,對任何路的打法都有很多理解,當然如果你只是對狂鐵的高端局感興趣那你可以去關注那些職業選手的比賽,相信會受益良多。

  1. 加油吧。

小貓聽雨


hello大家好我是指尖上的王者,前幾天指尖跟大家推薦了兩個打坦邊比較容易的戰士英雄,昨天已經把呂布的玩法跟大家分享了一下,那麼剩下一個狂鐵,索性也跟大家聊聊,因為我覺得狂鐵打坦克,怎麼打都能打出優勢。

眾所眾知狂鐵也是個坦克,沒錯,不是坦克勝似坦克,擁有高輸出的同時,承傷場均可達到30+-,指尖這兩個賽季偶爾會用狂鐵補位,打的都是對線比較強的英雄,像李信、老夫子這種,而我的輸出基本維持20以上,有的時候能達到雙30+,我覺得狂鐵的抗壓甚至比坦克還要強,團戰中靠回覆來承傷,真的有點能抗能打的意思。

狂鐵的英雄定位

狂鐵的定位其實在上一次傷害降低之後,已經跟橘右京很像了,技能冷卻短,靠技能打傷害,這樣打一套撤出來等時機再打一套,偶爾能開團,二閃炸後排直接打崩對手,因為自身的高坦度,很難被集火秒殺,因此狂鐵相較橘右京的弱點,恐怕就是清野速度慢了。

線上的狂鐵誰都不虛,起碼前中期沒有對手,你們以為單挑無解的羋月,在狂鐵四級後只是個妹妹,優先用能量給大招,羋月無法吸血,護盾打不破,只能被動挨打。

線上狂鐵的玩法

開局買鞋子,看鞋子倒計時到10秒的時候賣出去,走上路去藍buff兩隻蜥蜴那裡用一次1技能和幾次普攻,在小蜥蜴要死的時候回到線上,買鐵刀,此時兩格能量,對手二級也不怕,如果你走的是下路,鞋子賣掉後直接買鐵刀,蹲龍坑下草,河道蟹刷新直接打。

坦克邊路英雄無非就那麼幾個,項羽、夏侯惇、白起,其實論耗血能力,狂鐵是頂級的,1技能儘可能的打到更多的單位,大招能用就用,因為冷卻極短。

狂鐵屬於一套流,如果坦克出來清兵,直接打一套撤到邊上,等時機繼續打第二套,多來幾次對手就不敢先手出來清兵,而自己輕鬆就能掌握清線權,那麼在清兵之後,狂鐵要做什麼呢?

我方野區刷新狀態且無人去刷,要到藍buff那裡看一下,遠古生物沒有人打,也要看,保證野區沒問題,可以去中路蹲守,搞不好就有機會蹲到法師,另外在第一波兵線之後,迅速清掉直接去中路,1分鐘的河道之靈如果刷新在你這邊,跟法師一起吃掉,這個野怪很肥的。

可以去敵方野區看視野,但是除了三隻豬外不建議反野,狂鐵輸出不低,但是清野效率實在太低,這個時間可以用來做其他的事情,反野容易被搶,且有一定風險。

儘量保持有能量,路遇野怪,1技能刷一下,儘可能的利用1技能打到更多的目標,因為,目標多,能量攢的就快。

三個技能間的選擇

玩狂鐵難免會遇到這樣的問題,只有一格能量,那麼哪個技能先用效果最好呢?通過指尖的不斷探索,我覺得是這樣的,二閃打後排,一定是強化普攻優先,因為擊飛對手才能有後續的輸出,追擊對手也是如此。

而在線上打架,我建議是13技能優先,因為後續技能大多也能中,打團大招優先,當然如果你能1技能命中好幾個人,那就1技能優先。

另外1技能的攻擊範圍希望大家去訓練營裡試一下,一條兵線從側面都能照顧到,這個範圍極廣,打團的時候要利用好。

關於出裝和銘文

關於狂鐵的出裝,基本上已經定型,暗影戰斧加極寒風暴提供的冷卻縮減是必須的,因為狂鐵就是靠著多次進場打傷害的,另外不死鳥之眼契合1技能的屬性,也是必出的。

常規出裝是這個出裝的流程,但是排位中建議大家要靈活選擇,敵方法師很拉胯,或者法系輸出很少,不死鳥稍稍靠後出,先出破軍輸出才高,有了破軍,狂鐵是爆發型英雄,沒有破軍,他只是消耗型承傷的戰士。


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