英雄聯盟有哪些中單壓制強消耗強?

KK夜枚廝


對於近版本的中單而言,分為ad刺客,戰士,ap刺客,法師,還有一些功能型英雄和坦克。

,對於中單消耗強的英雄,大部分是ap法師,因為他們具有較遠的技能釋放範圍。

最常見的幾位為大家辨析一下。

1.辛德拉,這個英雄的qe配合具有很長的距離,並且推球打中敵方英雄會產生眩暈的效果,e技能還能防止gank,6級前可以不斷消耗,推線,卡敵方補刀間隙用q技能消耗幾乎必中,6級點火一套可以直接帶走。滾雪球能力也十分厲害,但容錯率較低,比較吃節奏,斷節奏傷害就不足以直接秒人或將敵人打至不敢輸出的血線,從而不能達到很好的效果。

2.炸彈人作為一箇中單卻被套上了資深混子的稱號。由於所有技能都是非指向性技能,所以天生技能釋放距離會遠許多,它擁有超快的推線能力,只要自己把控好距離就很難被擊殺,可以很好的壓制對位的節奏,如果對面不清線遊走,抱歉,您的塔沒了。

3.發條魔靈作為對線非常強勢的英雄,超短的冷卻cd,q磨血與辛德拉異曲同工,由於被動的存在,平a傷害也高可以套盾qwa消耗,當裝備稍微成型,清線也是十分恐怖的存在,打團藏球或配合隊友擁有極強的控制,當配備冰槍之後,拉扯與傷害都是十分不俗的。

每個人都有自己適合的英雄,很多刺客若能掌握這些英雄的弱點,是很好的達到壓制與擊殺的。


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目前版本中路優先級最高的英雄要麼就是刺客,要麼就是線霸,這就給了大家兩個思路,要麼對線給對面殺穿,要麼就是有線權能第一時間幫助隊友。

哪些中路英雄消耗、壓制能力強?

第一位、蛇女

蛇女這個英雄在中路法師中屬於地位最高的了,因為她的打架能力非常猛,不管是對陣任何英雄只要她可以找到機會先手q到對手,後續就能利用E技能的持續輸出來對敵人進行致命打擊。

蛇女的E技能在擊殺小兵後還可以回覆藍量,雖說回藍和藍耗相同,這也讓蛇女的補刀方面輕鬆了不少,其次就是蛇女在E被QW毒的單位還有回覆效果,這也使得蛇女在對線期非常厲害。

不過這個英雄比較吃熟練度,其次就是玩起來比較累手,一連打好幾局可能有些玩家就覺得累了。

第二位、佐伊

佐伊這個英雄在目前版本的賽場優先級非常高,一般我們看到某個隊伍把妖姬禁了,那麼他們大概率會選擇佐伊中路。

佐伊屬於對線能力非常給力的英雄,因為她可以憑藉遠距離的Q技能快速清兵,就算E的命中率低或者說機會比較少,單純的把兵線推進塔裡,後續再抓對面的走位失誤就好了。

不過這個英雄比較吃手感,手感好的時候玩佐伊隨便丟技能都能打中,手感不好技能的命中率就會下降很多。其次就是佐伊真打起來團就沒有大多數ap中路優秀了,畢竟她是一個需要拉距離的英雄。

最關鍵的一點就是如果說你的隊友全都白給,單憑佐伊一個人是無力迴天的。這也讓很多小夥伴不太喜歡玩這個英雄。

第三位、辛德拉

這個版本大家別去玩發條,近期賽場上有點“夢迴S4”的感覺,開始有發條打辛德拉的對局了,不過發條的強度比辛德拉低很多,她的發力點在15分鐘以後,那個時候的發條可能會QW秒脆皮,但是辛德拉在前期就能取得很大領先。

辛德拉這個英雄需要穩住心態慢慢打,她從S4到現在已經削弱過很多次了,當時的辛德拉1級4個Q就能給對面打死,現在前期的傷害非常低,所以需要等出完1300的秘典以及擁有等級以後再快速的推線尋找敵方的機會。

辛德拉的弊端也比較明顯,就是後期相對比較乏力,可能在25分鐘以前秒天秒地,25分鐘以後就需要利用大招先手後續憑藉他所帶來的球,利用E技能推出去打團控,從而幫助隊友創造輸出空間。

現在相位也讓辛德拉的機動性變強了,這也使得辛德拉團戰必須要利用移動速度的加成來不斷拉扯身位,從而做到輸出最大化。


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“中單壓制強消耗強”我們可以簡單的理解為兩個方面,第一個就是推線能力強,壓制能力強基本上就體現在有線權方面,第二個就是技能長,能在一個相對安全的前提下進行消耗,然後還需要結合英雄整體的強度以及英雄類型(近戰或者遠程),這是因為有一些線上推線強勢的近戰英雄對上遠程英雄不一定有線權,所以說我也就分開來推薦了。

近戰類英雄

1.刀鋒之影-男刀

男刀雖然是一個近戰英雄,但是由於技能爆發高,W技能推線能力強,所以在線上一般都是能掌握線權的,也是現在版本登頂的中單,當然了,其登頂的原因並不是因為其出色的壓制能力,而是因為推線之後的遊走帶節奏,在線上因為W技能的距離夠長,而且會觸發被動標記,基本上敵方是不敢吃W二段的,所以也能達到非常好的消耗效果(配合上符文的效果)。

出裝與符文細節

現在雖然征服者作為男刀符文的主流,但是這裡還是推薦電刑符文,爆發高顯得更有壓制力,而征服者是提高容錯的,對遠程帶血之滋味增加續航,近戰帶猛然衝擊提高傷害,眼球收集器和終極獵人是必帶,然後副繫帶巫術系的絕對專注與焦灼提升自己的線上消耗能力。出裝上面第一件選擇提亞馬特提升清線能力,然後再出幽夢增加自己的遊走效率,後面也都是對男刀來說性價比比較高的穿甲裝,又或者可以補一件黑切提升一下自己的坦度。

男刀玩法分析

線上如果對戰是近戰且手不長可以選擇主Q,像亞索這些,近身肉搏AQA可以直接觸發電刑,基本上是沒有近戰換血換得過你的,如果是遠程或者技能比較長的就主W,提升自己的推線能力,清完線然後去遊走邊路或者直接進野區抓打野,提升自己的前中期掌控力;團戰男刀有非常強的切後排能力,基本上就是找時機進去切後排,一個正常發育的男刀ADC是拿你一點辦法都沒有的。


2.皎月女神-戴安娜

皎月在小幅重做之後,ER的技能效果進行了一波互換,推線能力其實在中單來說不算強(被動前期的清兵並不快,算中等),但是三級帶來的壓制力是絕對很強的,因為有E的強近身手段,而且還有W的護盾,對拼起來還是不錯的,至於消耗手段和男刀同理,唯一一個遠程Q技能雖然說傷害並不算高的,但是由於可以刷新E技能的被動,任誰也怕中Q之後被皎月貼臉打一套,所以變相的消耗手段就強了。

出裝與符文細節

在符文上面選擇最近比較火熱的征服者符文,小符文戴氣定神閒、傳說:歡欣以及致命一擊,提升自己的輸出能力與團戰續航能力,攻速是皎月前期很需要的一個東西,因為皎月需要被動技能的強化A來清線,副系選擇血之滋味和貪慾獵手的雙吸血,對拼或者賴線都非常好用。出裝上第一件可以選擇推推棒,提升自己推線能力的同時又能為自己增加坦度,第二件可以選擇出鬼書,同樣能增加坦度也能提高輸出,第三件金身,提升團戰裡的容錯率,後面選擇帽子、法穿棒,出裝很靈活。

皎月玩法解析

皎月線上主要是利用Q、E技能頻繁地給對位中單壓力,要注意卡第三刀被動的時機上去對拼,打近戰基本上不會落下風,打遠程對面也肯定是會小心翼翼注意你的Q技能,無形中就能給對面中單壓制,然後可以選擇去遊走或者配合打野反野;團戰主要是利用Q擊中一個目標作為跳板,E進去R到更多的人,皎月R技能的傷害很可觀,基本上R到3個以上的敵人就能奠定團戰的優勢。


3.機械公敵-蘭博

蘭博也是不管是在比賽場上還是路人局都非常火的一箇中單英雄,因為前期沒有藍量能量等消耗,可以利用Q技能來頻繁地推線,而且由於W技能的護盾以及E技能的減速,線上的消耗能力也是非常強的,只是說前期對上一些手長的中單並不是太好打,會暫時的沒有線權,但是裝備起來一點後,線上不管是消耗還是推線都非常的強,而且配合打野的能力也還不錯。

出裝與符文細節

在路人局裡,符文我推薦是奧術彗星,持續地打線上壓制就可以,當然如果你要推完線打遊走的話也可以帶狼頭,看自己的選擇,小符文選擇靈光披風、迅捷以及焦灼,靈光披風以及迅捷增強自己的機動性,配合W技能可以很好地近身,焦灼可以進一步提升自己的消耗能力,副系選擇血之滋味以及貪慾獵手的雙吸血組合。出裝上面前三件面具、鬼書以及金身,如果優勢對線的話甚至可以先出鬼書提升自己的傷害,後兩件就是法師必備帽子與法穿棒。

蘭博玩法解析

前期3級之前點Q技能拉兵線,等兵線過來再用Q補刀,沒有三級的蘭博還是有些弱的,上線就Q技能推兵線等於變相“玩死自己”,等三級後就可以在有W技能的時候上去Q近身消耗,E減速粘著別人打,慢慢地搶回自己的線權,三級之後蘭博推線還是比較快的;團戰就要看大招放得好不好了,最好是在地形狹窄的地方打團,這樣蘭博的發揮空間就很大,一個好的大招可以完美地分割戰場,給自己和隊友創造機會。


遠程類英雄

1.暗黑元首-辛德拉

辛德拉的推線能力絕對是沒得說的,而且技能都比較長,爆發也比較高,自然壓制能力和消耗能力也就非常強勢,雖然在路人局見到的不多,但是在比賽中還是非常常見的,法師推線打壓制主要就在於一個怕Gank的問題,但是辛德拉有一手E技能能打斷位移,並且還有控制,團戰找機會的能力也是很不錯的。

出裝與符文細節

符文上面選擇電刑,讓自己的爆發更上一層樓,辛德拉的爆發就擺在這兒,又是“線霸”級的存在,壓制效果自然而然的就能打出來。小符文選擇血之滋味、眼球收集器以及貪慾獵手,雙吸血對於沒有回覆技能的法師來說算是常見的選擇,眼球收集器用來滾雪球增強自己的輸出,副系選擇法力系流帶以及超然,增加前期藍量以及後期的CD。出裝方面第一件肯定是盧登的回聲,然後就是鬼書、金身、帽子以及法穿棒,常規的法師出裝,沒有什麼好說的。

辛德拉玩法解析

前期在線上不斷利用Q技能清線同時還可以消耗對面的中單,辛德拉的Q技能估計是前期CD最短的AOE技能了,能起到很好的壓制效果以及消耗效果,前期可以很好地騷擾到對方補兵,在6級之後如果能找到機會E暈到對面的中單,可以直接一套將其帶走,如果對面出了針對性的防裝(秒錶、飲魔刀)可以考慮邊路遊走;團戰主要是找機會推暈C位,辛德拉在團戰中的找機會能力還是很強的,即使自己被切了把自己的傷害全部打出降低對面的血線等隊友收割。


2.大發明家-黑默丁格

大發明家這個版本基本上很少出現在中路了,高端局幾乎沒有,畢竟中單是要遊走邊路拿野區資源的,但是要說到壓制能力以及消耗能力,大發明家還是非常強的,上線三個炮臺一擺,可以一直壓到對面中路一塔被推掉,對陣短手時的壓制格外地明顯,但是缺點也是非常多的,很難遊走,沒有位移,沒打出壓制能力基本上就沒了。

出裝與符文細節

符文上面選擇奧術彗星,進一步的提升自己的消耗能力與壓制力,小符文上面選擇法力流繫帶、超然以及焦灼,前期法師要實行壓制力,藍量還是很重要的,焦灼更好地提升自己的消耗能力,超然提供的CD也是大發明家所必要的,副系選擇啟迪系的免費秒錶與星界洞悉,秒錶可以提高自己壓制的容錯率,而減CD對大頭來說很重要。出裝上面選擇盧登的回聲,盧登的回聲可以進一步強化大頭的優點,然後金身肯定是第二件必出的,提升自己的保命能力,後面鬼書、帽子、法穿棒酌情出。

大頭玩法解析

前期主要就是靠放置炮臺推線,然後用小技能干擾對位中單的補刀,大頭線上一個好處就是傷害起來了之後不用太過於去在意補兵,可以分出更多的精力來對敵方中單進行消耗從而拉開發育的差距,如果對方中野很強勢,呼叫打野過來幫忙推中路一塔就行,只要一塔一推完就可以解放了,大頭也可以完成自己的使命;團戰裡要靈活利用大招的被動,根據情況來強化QWE技能,利用大炮臺來打一些龍坑團戰有很好的效果。


3.懲戒之箭-維魯斯

中單Poke流維魯斯現在雖然登場率不高,但是還是有很強的壓制力的,主要是得益於穿甲裝備的改動,對維魯斯來說,穿甲Poke裝前中期的收益最大,性價比還是比較高的,能在小龍、峽谷先鋒的爭奪上發揮很大的作用,而且AD射手中單選出來大部分都是打壓制的,維魯斯現在的Q技能CD短傷害高,消耗能力還是很強的。

出裝與符文細節

現在Poke流維魯斯的符文都是選擇帶彗星,能很好地提升維魯斯前期的Poke能力,小符文選擇法力流繫帶、超然以及焦灼,由於現在Poke流維魯斯不出魔宗,所以還是比較缺藍的前期,對於Poke流維魯斯來說CD也很重要,所以選擇超然能提供一個減CD,焦灼進一步提升維魯斯的poke能力,副系選擇啟迪系免費鞋子與餅乾,提升自己線上的續航能力,免費鞋子也能為自己省一部分經濟。出裝上面第一件選擇性價比最高的黯影闊劍,後續就是幽夢、幕刃、夜刃以及破甲弓了,出裝思路很固定。

維魯斯玩法解析

Poke流維魯斯主要就是前期利用手長以及Q技能的優勢對敵方進行壓制,平A結合被動技能的枯萎效果,然後再用Q、E技能引爆枯萎效果能進一步提升自己的傷害,前期壓制效果和消耗能力很強;團戰時主要是靈活地使用自己的大招的團控,然後再配合Q、E技能打輸出,然後可以用W技能強化的Q技能來收割殘血,不斷地壓低敵方英雄的血線打拉扯,給隊友創造機會。


總結:哪些英雄壓制能力強?消耗能力強?

其實關於這個問題當前版本大多數中單都很符合,畢竟當前版本更是要側重於推線遊走的,推線能力強的英雄肯定就壓制能力強,消耗能力肯定也不俗,所以當前版本大部分強勢的中單基本上都有這種能力,看自己怎麼發揮了,其實有時候能不能實現對位壓制都是很看ID的,對遊戲理解夠深的玩家總會知道怎麼樣用這個英雄發揮他的優勢。再回到問題上來看,除了以上介紹的一些強推線強消耗的英雄,還有諸如傑斯、發條、蛇女等等很多的英雄都有這種能力,看怎麼玩怎麼理解了。




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