每日能力提升——如何做好用戶體驗

每日能力提升——如何做好用戶體驗

主題:用戶體驗

關鍵字:兼顧消費者和使用者、定製化、別全信數據、交叉畫像

字數:840個字

建議用時:5分鐘

用戶體驗式一個老生常談的話題了,很多企業都在關注這個,但是卻有不得要領。根據前EF英孚教育客戶體驗高級總監石堅的採訪,筆者整理了下用戶體驗應該注意的某些事情。

  • 首先,對於很多產品來說,花錢的人和使用者是兩種人,突出代表就是教育產品,往往花錢的是家長,但是消費教育服務的卻是孩子。所以在設計客戶體驗的時候要兼顧購買者和使用者的不同需求。英孚教育怎麼做的呢?比如針對家長的宣講課,每個月跟家長溝通,每個學期安排公開課,家長都可以聽;畢業的時候還有學生彙報表演。這樣基本都兼顧了孩子和家長的體驗,能讓家長了解孩子的學習情況。
  • 其次,要高度定製化,也就是說某些東西該收到的人一定要收到,不該受到的人肯定收不到。英國最大的超市樂購在每個月的用戶郵件中,都會根據客戶做內容區分,這些內容往往是超市根據之前的客戶行為製作的。這裡的高度定製化有兩個好處,騷擾溫蒂得以解決和帶來很好的銷售。
  • 再次,不能完全迷信數據。很多人通過數據分析進行精準營銷,但有時候也不能完全迷信數據。英孚的大數據還不算細緻,只能看到顧客的消費數據,石堅說當時想做一個高級產品,就用了笨辦法,到各地的客戶身邊去做訪談,通過班主任找到客戶資源,找到家長中的意見領袖。然後設計了一個六天的夏令營高端產品,很容易就達到了目標,如果使用當時的大數據,對8萬人做調研,很可能會得出這樣一個結論產品太貴,客戶不願意買單,反而錯失機會。
  • 最後,對客戶進行交叉畫像,從服務提供商的角度來解決問題,有些公司想把所有客戶都抓到手裡,但根據二八定律,20%的客戶貢獻了80%的價值,如果你想抓住全部客戶,反而浪費了很多成本。在分析過程中不僅僅對本行業的客戶進行畫像,而是要同時考慮他們在進行其他行業的消費特徵,比如假設打高爾夫的客戶也喜歡開遊艇,那麼可以順著這個思路,將二者的用戶畫像進行整合,得出一個比較生動的交叉畫像,而不是單單的在自己的產品上進行。往往尋找場景相關的其他行業的用戶畫像,效果會出奇的好。

以上就是今天的分享,大家週末愉快,我們明天見!


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