王者榮耀中誰最肉,最能扛傷害?為何?

后羿的箭85


  • 文|兔八哥聊遊戲
  • 王者榮耀中誰最肉,最能抗傷?這個問題比較廣,誰最肉其實可以理解為血量最高,最能抗傷指在團戰中的承傷能力,而兩者合一的話主要還是看團戰中的作用,那麼下面來盤點一下再S19賽季目前為止最肉最能抗的幾個英雄:
  • 在這個賽季因為坦克英雄的大面積調整,坦邊與坦輔被大量玩家使用,而最近一次的英雄承傷榜的前五名分別是豬八戒、張飛、程咬金、劉邦、嫦娥,這五個英雄是目前為止每死承傷最高的英雄。

TOP1:豬八戒

  • 豬八戒這個英雄從上線到現在,整個表現都非常的強勢,無論是在職業賽場還是路人排位都有很對的高光表現。能夠有這樣的表現主要來源其技能機制,被動技能可以講已損生命值轉換成虛血,然後依靠技能與普通攻擊回覆血量。
  • 並且在全防禦裝備的情況下,豬八戒的攻擊能力也非常的高,加上技能的控制效果,基本上在陣容中都是處於一個第一承傷點的存在。如果再配上一個輔助孫臏的話,基本上團戰中豬八戒可以瞬間變成天蓬元帥。

TOP2:張飛

  • 張飛在本賽季保持著上個賽季的排名,雖然該英雄是一個輔助英雄,但是其勝率與出場率都非常的高,加上其裝備完全成型以後,在變身的情況下血量可以高達3W以上,在承傷能力上比任何輔助都高。並且在普通情況下,二技能可以為自己與隊友增加一個免疫護盾,這也是一種承傷能力。
  • 張飛之所以比豬八戒的排名低的原因就是其能量儲存較慢,這樣在一局比賽中大招的運用次數較少。不過在輔助英雄裡面張飛的保護能力是最高的,加上其反手開團能力強,在輔助英雄裡的受歡迎程度很高。

TOP3:程咬金

  • 程咬金的承傷排名能夠上升這麼快還是很詫異的,整體說的話程咬金的肉的程度還比不上白起、廉頗等英雄,但是這個英雄能夠在承傷榜上面排名第三主要原因還是因為其三技能的高額回覆能力,無論是在帶線還是團戰承傷上面都能做到很好。
  • 不過程咬金這個英雄雖然坦度很高,但是卻很容易被針對,只要敵方英雄合成了制裁之刃或者夢魘之牙,就能夠很好的限制到程咬金的作用。還有就是遇到擁有真傷效果的英雄,程咬金的作用也會降低,畢竟真實傷害時可以無視護甲的。

TOP4:劉邦

  • 劉邦,新賽季改動以後最大的受益英雄之一,不僅英雄有所調整,在對線與團戰中劉邦也可以有很好的表現。劉邦在防禦裝完全成型的情況下,加上技能護盾,是一個很好的承傷點,加上現在改成只要選擇隊友為傳送對象,雙方都會增加一個護盾,這才是最重要的。
  • 雖然劉邦的坦度非常可觀,但是他的缺點也很明顯,與程咬金一樣最怕遇到擁有真傷傷害的英雄,加上其三技能傳送很容易打斷,所以排名相對較低。在整體承傷上面能夠進入前五名主要是因為該英雄的參團率非常的高。

TOP5:嫦娥

  • 嫦娥能夠上榜我相信很多玩家都沒有想到,但是嫦娥的坦度是真的高,特別是在藍量足夠的情況下,可以讓很多戰士英雄感到絕望,加上本身也是一個AOE傷害類型的英雄,在對線與團戰中的作用也很大。
  • 嫦娥在藍量充足的情況下,二技能施法期間,除了伽羅能夠剋制到該英雄意外,即使遇到擁有真傷的英雄也不會輸掉太多。不過以嫦娥現目前的熱度加上其操作難度,在賽季進行到中後段的時候應該會掉出前五。

其他坦克英雄,能抗能打的代表:

  • 其實在本賽季還有很多的坦克英雄在承傷上面能夠表現得很好,並且本身就是比較肉的存在,如夏侯惇、廉頗、項羽、白起、牛魔等英雄。這幾個英雄之所以沒有進入承傷榜前五,主要是因為在版本中這類英雄過於平衡。
  • 不過這幾個英雄都有一個共同的弱點就是需要大量的發育時間以及經濟,在前中期的表現不會很亮眼,而真正的強勢期在大後期,如果防禦裝備未成型的情況下,做為一個前排很容易被集火擊殺。

總結:

  • 如果真的要去對比哪個英雄最肉最能抗是真的不好對比,只能是相對的。而且一個英雄想要在這方面獨佔鰲頭不僅要英雄本身的屬性還需要玩家對於該英雄的應用,就如豬八戒一樣,只要拖到後期就可以利用技能承受大量的傷害。
  • 好了,關於這個提問就先回答到這裡,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【關注】留個【】以示鼓勵,謝謝大家!
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單從抗傷角度來說,峽谷最肉的英雄非項羽莫屬。

項羽的不俗坦度得益於護甲血量轉換與高額的減傷屬性。

  • 護甲血量轉換

憑藉二技能被動的額外加成,項羽每1點物防會額外增加1.5-2.5點生命值。

按純肉裝來算,裝備選擇抵抗鞋、紅蓮斗篷、不祥、魔女、反甲、霸者,六神裝項羽血量可達16000,物防接近1400,減傷比例69.4%,法防接近650,減傷比例51.5%。

這尚是面板防禦屬性,要知道項羽自身兩個技能還擁有不俗的減傷效果。

  • 減傷技能

【被動技能】

生命值低於30%時,自身減傷40%,持續6秒,冷卻時間90秒。

【二技能】

對範圍內敵人造成傷害、減速和最高40%的減傷效果,持續2秒。

【弱化】

減少敵人25%傷害輸出,並增加自身20%減傷,持續4秒,冷卻時間90秒。

三個技能合理搭配使用,相當於擁有最低40%減傷減傷高達12秒;

被動、弱化分別配合二技能使用,可保證減傷至少60%達到4秒以上;

若三個技能同時觸發,無異於自帶2秒的無敵效果。


況且,除了防禦手段之外,項羽三個技能皆帶控制,一技能擊飛、二技能減速、三技能眩暈,團控方面也是一等一的好手。

綜合來說,攻防具備,這樣狀態下的項羽,絕對有資格號稱峽谷最強抗傷坦克。


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開局好兄弟,中期生悶氣,後期一起守高地。哈嘍!大家好!我是肉絲!

在王者榮耀中誰最肉,最能扛傷害?

在王者榮耀中,坦克佔了一個最主要的位置,他在團隊的作用最多,前排抗傷害需要他,開團需要他,臉探草叢需要他,甚至還要打出一定的控制和保後排,毫無疑問坦克需要付出的很多,在這裡肉絲就來談一談一些現版本較為強勢和坦克程度較高的幾位英雄。

一、廉頗

廉頗這個英雄是比較噁心的,不管在前期還是後期基本都是打不動的存在,他的被動技能是隻要釋放技能都是霸體免疫控制,甚至減傷百分之二十,就因為他這個被動讓他成為了坦克中的坦克。

並且廉頗的一技能和大招都屬於控制技能,二技能又能夠給自身加一個小盾,在出全肉裝的情況下基本一抗三是沒什麼問題的,開團能力強,控制能力強,保人能力強,在帶一個弱化就更加無敵了,前段時間弱化增強之後,很多玩家都會玩弱化流廉頗,體驗那種我就站著不動,看你能不能打死我,或者跪求一死的感覺,當然瞭如果遇見真傷英雄還是會受不了,比如貂蟬,呂布,馬可波羅這些類型英雄。

相對來說廉頗弱點也很明顯,有了足夠的肉,確沒有一丁點傷害,所以在後面有的玩家在最後一件會選擇出破軍,增加自身的傷害,又足夠肉,又有傷害,大招過去對面後排會掉三分之一得血量。

現在廉頗已經面臨更改,將會在五五開黑節上線正式服,那時候的廉頗更像一個戰士,傷害會比老廉頗高。

二、項羽

為什麼第二個會是項羽呢?你們有沒有遇到過一個項羽抗著三個人的傷害,頂著人一直跑?

項羽的坦克程度也是非常恐怖的,項羽被動是在項羽血量低於百分之三十的情況下會減少百分之四十的傷害,這個是一個恐怖的點,還有一個就是二技能得被動技能,讓他真正的踏入我認為的第二名肉。他二技能的被動是每1點物理防禦都會額外增加1.5至2.5的最大生命值,這個是跟隨技能等級成長的,最高一點物理防禦會給項羽增加2.5的生命值。

所以很多會玩項羽的,出門就出布甲合成布甲鞋,而且反甲是必出得核心裝備,不僅僅增加物理防禦,還能增加生命值,還有傷害,讓他肉上天,而且很多玩家在打項羽的時候,都會看他有沒有觸發被動,如果觸發被動,都會選擇不打,項羽血量剩下百分之三十之後觸發被動,太難打死了,就算項羽血量不高,被動觸發減少百分之四十得傷害,沒人敢越塔強殺他,生怕偷雞不成蝕把米。

所以很多玩家在面對項羽時都會注意他的被動有沒有觸發,還有就是項羽的技能,一技能控制,大招控制,二技能減少敵方百分之但是得移動速度和百分之二十五得傷害輸出,持續兩秒,項羽每第一個普通攻擊敵方單位都會有額外得傷害,這也是被動,英雄是第一次普攻會給他造成最大生命值百分之六的傷害,小兵和野怪則是增加400傷害,對防禦塔是最大生命值百分之六再加上400物理傷害,這個冷卻時間是五秒,又肉又控又有傷害,會玩太恐怖了,我曾見過一個項羽不打人,別人打他也不管,就是清兵拆塔,a一下塔掉三分之一的血。




三、蘇烈

這個第三我想了很久,本來感覺是盾山或者牛魔和白起,但是想了想還是覺得蘇烈,盾山防禦狀態下太容易被控制,牛魔比較噁心得是他的被動,白起續航能力較強,回血才是他最噁心的,而為什麼會選擇蘇烈,則也是因為他的被動。

我們都知道在賽事上蘇烈的出場率也是不低的,蘇烈這個英雄要說他有多肉,明顯比不上廉頗和項羽,甚至還沒有盾山肉,但是他的被動相當於給他增加了一條生命,被動觸發的情況下,最高會回覆蘇烈百分之七十的血量,而且旁邊的三個小燈隊友踩上去還會回少亮得血量,在蘇烈出復活甲之後,就等於所擁有三條生命,這是他最噁心得地方。

而且蘇烈的技能控制也是較多的,一技能普攻第三下可以擊飛,二技能控制,大招蓄力控制,擁有三條生命的蘇烈刺客看見他就煩,射手都不願意打他,在前排抗傷害是槓槓的,並且可以持續打出控制。

當然還有的坦克是很噁心的,像上面說的牛魔被動,還有豬八戒,東皇,盾山,白起,這些都是屬於比較柔的坦克。

好了,以上就是肉絲得個人看法,有不同看法得小夥伴,歡迎在下方評論!謝謝大家!


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