王者榮耀什麼路事最少?

平付小超


上路:一夫當關 萬夫莫開

上路多為抗壓路,由有回覆能力或者清兵快特點的戰士或坦克承擔。現版本前期極有可能遇到射手+輔助+打野的三人抱團推塔,前期壓力較大,以守塔為主。在無兵線時,可幫中路佔好半邊草視野,幫助隊友進行埋伏夾擊等團隊行動。

中路:掌控全局 有求必應

一般由法師擔任,在特殊陣容下會出現射手中路。中路兵線距離最短,發育速度較快,在清理完自己中線後,多遊走和支援,配合隊友進行進攻或者防守。在裝備成型後有著很高的輸出。炮臺型中單主打消耗,進攻時壓低對面守塔英雄血線,協防或守塔時能在安全位置清理兵線。刺客型中單主要是抓人和打團切C,憑藉自身英雄的高機動性和瞬間爆發輸出,幫助隊友完成擊殺或者建立優勢。

下路:沉著冷靜 穩定輸出

一般由射手擔任,由於遊戲機制和英雄剋制問題,依舊流行雙戰邊或一戰邊一坦邊陣容,既下路為發育型的戰士英雄。下路為射手的情況下,前期召集輔助和打野對敵方的上路進行壓塔,給予敵方上單壓力,限制其發育速度,射手大部分時間與輔助組合行動。在擁有2-3件輸出裝後,與隊友抱團,進行反野打團推塔等一系列團體行動。

輔助:我的隊友 我來守護

輔助英雄大致分為兩種,保護型和進攻型(民間有一種分法稱為硬輔和軟輔,軟輔大部分就是指以團隊功能性較強,但技能的控制效果不明顯的英雄例如大喬孫斌蔡文姬,硬輔就是具有AOE控制技能且身板較硬的英雄例如張飛牛魔廉頗)。輔助對於金錢需求較少,自保或者保人能力較強。是隊伍裡的人肉眼。保護型輔助主要為保護隊裡核心輸出,提供一系列增益效果,進攻型輔助多為開團,越塔強殺等。在家裡有射手時,輔助大部分時間會在中下兩路來回遊走提供視野和保護,讓射手安穩度過前期。

打野:隨風如我 帶動全場

一般由刺客或戰士擔任,前期擊殺野怪能夠最快到達關鍵4級,進行埋伏或者抓人。是反野,打龍等各種團體行動的發動機,帶動隊伍節奏。刺客打野多為隊伍核心,需要蹭各路的兵線(中線儘量別蹭或者少蹭),加快自身發育速度,自身發育成型後,進行抓人反野打團等行動。戰士打野四級後需要讓出部分buff和部分野區資源給隊裡核心點,加快其發育速度


小銘我是小銘


您好,我是退堂鼓!首先呢,這個問題比較有意思啊,我們知道王者榮耀總共分成四路,鍾丹路上丹路打野路,還有發育路,也就是射手路,像輔助呢,其實是跟射手的統稱為一路,但是相對事比較少的,比較省心的,其實在我看來還是對抗努,也就是上單路,射手跟打野可以說是整機遊戲的核心,包括中單也是一樣,是非常累的, 可以說全部的希望都在你們身上,不光需要超前的操作意識,而且還得需要,角色本身的能力,但是上單就不一樣了,有一句老話說的好,萬年上單路,出山即大哥,也就是什麼意思呢?如果可以,你可以一直牽制對面的上單,順豐的話還可以去中路去幹,可一波僅此而已,選好一個上單的英雄,可以說萬年無憂,前期該發育發育,後期該頂上頂上,一舉幾乎就沒有什麼太大的問題,所以說在我看來發育路也就是上單路相對事比較少





退堂鼓遊戲zY


王者榮耀什麼路事最少?當然是發育路,聽名字就是要以發育為主。

正常情況都是射手對射手,吃兵線各自發育,時不時打野和中路都會來支援,就拿后羿來說,前期猥瑣發育,後期站擼不是問題,前提要有隊友保護的情況下。

后羿在搭配一個躺贏輔助瑤,後期基本沒有能近身的英雄

雖然說發育路是事最少的,但同時也是最危險的。


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