對仙劍不屑一顧的老外,卻沉迷於這款國產遊戲,豪擲十萬買攻略!

要說起現在的遊戲行業,國產遊戲早已經是從“接收國”變成了“出口國”,接觸到的也不再是以前那些沒有漢化版的“進口遊戲”。而且國內也開始進軍海外的遊戲市場,但是有一些海外推廣並沒有想象中的那麼順利。

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就像國產遊戲《征途OL》,在2008年擁有超過1000萬玩家,成為我國最受歡迎的MMO遊戲之一。但是其強大的遊戲屬性,讓很多人瞬間沒了房子沒了車子。原以為海外服也會迎來巔峰,但是沒想到卻被國外知名遊戲雜誌PC GAMER評選為老外可能永遠都不會去玩的中國遊戲之一。海內外玩家們對這款遊戲的巨大反差,也是讓人啼笑皆非。

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還有就是因為劇情文化太過於豐富的遊戲,像《仙劍奇俠傳》,在推出《仙劍1》的時候,雖然畫質落後,但是卻是與世界接軌的,甚至是世界領先水平的,日本網友對其的評價稱領先日本RPG遊戲10年。

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但是在之後更新的版本,都陸續出現了不賣座的現象,一個原因是過度“炒冷飯”,一個是外國玩家對仙劍文化的不理解,缺乏仙劍情懷。同理的還有西遊文化。

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國內遊戲的發行,往往都是針對國內市場的,成功推出之後再去考慮海外市場。而這樣的產品從立項策劃角度和題材本身,就較難符合海外市場。海外遊戲公司R2Games的CEO賈瑞德則表示,SLG策略遊戲和模擬經營類的遊戲能更好地讓海外玩家接受。

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就像是《英魂之刃戰略版》,作為一款高度自由的策略性遊戲,在國服一開始公測就受到了大量玩家的追捧。在豐富的遊戲背景下,出現了很多各個時期的經典英雄。

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古代名將+西方神話,還有遊戲自帶的魔幻,更是加大了玩家的遊戲體驗。

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而在最近,《英魂之刃戰略版》外服的正式公測,也是讓外國玩家在第一時間對它產生了濃厚興趣。

《英魂之刃戰略版》海外服也和國服一樣,集聚了許多神話與歷史故事,趙雲、二郎神楊戩、蛇發美杜莎等等,都在遊戲中高度還原了。而且每個英雄都有著自己的故事,都會互相聯繫,使得其更加豐富。

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而說到英雄,我們都知道,在《英魂之刃戰略版》裡,英雄都是需要搭配的,這也說明很考驗玩家的排兵佈陣能力,在海外服裡,可以說外國友人對三國文化可以說是到了痴迷的地步,基本上每一位玩家都有一支三國小隊。

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小編就經常看到外國玩家整合的三國戰隊,出現在戰局裡。就像剛剛,小編同個聯盟的法國小姐姐,就跟我展示了自己的佈陣,還問我國內有沒有攻略?小編隨口開了句玩笑說:“有啊,攻略網站的話一本大概十萬吧!”結果沒想到,對方居然說可以,讓我推薦給她。

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跟她說明之後,她還有點沮喪呢。不過看她的陣容搭配其實也沒什麼問題,中陣是前期英雄趙雲,大美女貂蟬為主陣,關羽帶著大刀走前陣,結合兩種兵種,實力也會配合增長。而且她還邊展示邊說:“管韻造吃,兩萬三千三百三十三。”

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我聽了半天也沒整明白是啥意思,問過才知道,原來是“關雲長在此,23333。”這可把小編笑暈了,外國友人太可愛了。能夠在海外服跟外國人一起玩《英魂之刃戰略版》也不失為一種樂趣。大膽的說,這波操作穩了!

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而這樣子的樂趣也恰恰說明了,《英魂之刃戰略版》海外服的公測,不僅帶動了英魂之刃這個IP,深入了海外市場,同時也將豐富的玩家體驗貫徹到了世界各地。更加自由、豐富的故事背景,讓《英魂之刃戰略版》更容易能讓大家接受,而不像《仙劍》系列一樣,需要搭配情懷。


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