體驗服一大波英雄調整來襲擊,無責任預測分析

昨晚(3月26日晚)策劃爆料了即將上線體驗服的平衡調整 ,苦等了一晚上體驗服也沒出公告,想來新賽季大版本更新工作量不小,閒來無事,根據爆料無責任推測了下各英雄的調整方向。

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削弱

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狄仁傑

狄仁傑在S14可謂是如日中天,妥妥的T0射手,前期1VS1對線戰士壓著戰士打。

然而讓人大跌眼鏡的是,之前體驗服還縮減了2技能的CD,雖說削減了1技能的減速效果,但也增加了減速的持續時間。

本次調整策劃說是削弱,其實狄仁傑的平A傷害在射手當中並不出色,削弱應該是針對1,2技能。

削弱方向有兩個

  1. 削弱紅藍牌的傷害,1,2技能的傷害來源主要是紅藍牌。
  2. 紅藍牌可以吸血的BUG被修復,也算削弱了狄仁傑的反打能力。
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盾山

盾山的強大在於他抵擋飛行物的機制

  1. 削弱方向增加1,3技能CD,簡單粗暴
  2. 大招可以被控制技能打斷,這個削弱有點大,可能性較小,但是一個思路。
  3. 修改抵擋飛行物的機制,工作量會比較大。
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呂布

作為現版本T1上單,熱門英雄,但並沒有特別超標,不是呂布能打,是其它戰士太弱。

消弱方向

  1. 削弱2技能護盾數值
  2. 削弱1技能基礎傷害(可能性不大,現在呂布為了抗壓都主2副1)
  3. 增加2技能CD(部分回調上次的增加)

加強

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楊戩

雖然說勝率出場率都墊底好長時間了,但畢竟是削弱下來的,應該是稍為增加技能傷害

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諸葛亮

數值加強立馬起飛,可能性不大,可能是

減少大招未擊殺刷新時的CD

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安琪拉

目前基礎傷害很高,技能距離也非常遠,問題在於技能釋放太吃預判

  1. 提升大招靈活性
  2. 增加基礎移速,提升英雄靈活性
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羋月

畢竟定位是法師/坦克,最大可能還是像上次一樣,繼續提升一點基礎傷害。

定位變更

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司馬懿

司馬懿目前的定位是刺客/法師,因為大多是走中路,最合理的是改成法師/刺客,但之前劉備從射手更改為戰士之後說過不再修改英雄的主定位,難道是要把法師定位去掉?

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劉備

目前的定位是戰士,推薦是增加刺客定位?畢竟都是走打野位


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